Neues Skyrim-Update fügt lang erwartete Funktion hinzu, hier erfahren Sie, wie Sie sie aktivieren

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Ein brandneues Überraschungsupdate für The Elder Scrolls V: SkyrimDie Switch 2-Version von hat einen großen Unterschied gemacht.

Als Bethesda startete The Elder Scrolls V: Skyrim Auf Switch 2 im Dezember waren die Spieler ein wenig verärgert, als sie sahen, dass das 14 Jahre alte Spiel nicht den Erwartungen entsprach.

Ich meine, es ist ein Spiel, das für die PS3 und Xbox 360 entwickelt wurde und in einigen Bereichen immer noch mit 30 fps und weniger lief.

Darüber hinaus wurde auf minderwertige Grafiken, eine aufgeblähte Installationsgröße und eine ganze Reihe technischer Fehler aufmerksam gemacht. Wenn man bedenkt, wie oft Bethesda das Spiel auf verschiedene Systeme portiert hat, könnte man meinen, dass Bethesda inzwischen das Zeug dazu hat.

Dennoch hat sich das Unternehmen in den letzten Monaten verpflichtet, das Spiel mit Patches zu verbessern. Die Framerate-Probleme mit einem früheren Patch wurden behoben, indem in bestimmten Bereichen 60 fps hinzugefügt wurden, im Außenbereich waren es jedoch immer noch 30 fps. Spieler beschwerten sich auch darüber, dass sich der Input-Lag dadurch verschlimmerte.

Bethesda ist nicht in der Lage, es für jeden genau richtig zu machen, und scheint sich stattdessen dafür entschieden zu haben, zwei neue visuelle Modi einzubinden Skyrim Spieler haben die Wahl zwischen: „Visuelles priorisieren“ und „Leistung priorisieren“.

Der Unterschied zwischen beiden ist ziemlich offensichtlich. Der neue Performance-Modus des Patches beinhaltet die Option, mit 60 fps zu spielen. Der Modus fühlt sich viel besser an als in früheren Patches und bietet dieses Mal auch höhere Bildraten im Freien.

Allerdings geht der 60-fps-Modus einen Kompromiss zwischen Auflösung und Grafikqualität ein. Skyrim sieht nicht ganz so scharf aus, wie es sollte, und es gibt auch einen ziemlich schlimmen Fall von Pop-Ins, der sich negativ auf das Spielerlebnis auswirken kann.

Der visuelle Modus hingegen begrenzt die Bildrate auf 30 fps und bietet dafür im Gegenzug eine bessere Grafikqualität und Auflösung. Wenn Sie mich fragen, würde ich das Spiel lieber mit 30 fps spielen, nur um die bessere Grafik zu bekommen, aber Ihre Vorliebe ist Ihre Vorliebe.

Um die Einstellung zu aktivieren, müssen Sie im Spiel zum Optionsmenü gehen und „Anzeigeeinstellungen“ suchen. Hier können Sie zwischen „Visuelles priorisieren“ und „Leistung priorisieren“ wechseln, um das für Sie passende Erlebnis zu finden.

Zu den weiteren Dingen in den Patchnotizen gehören einige Absturzkorrekturen, Leistungseinbrüche, zufällige visuelle Störungen und verschiedene Probleme, die spezifisch für die Switch 2-Version waren. Hier sind die vollständigen Patchnotizen:

Vollständige Anmerkungen zu Skyrim Switch 2 Update 1.2

Merkmale:

  • Unter „Anzeigeeinstellungen“ wurde ein 60-Hz-Modus hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, zwischen „Grafik priorisieren“ und „Leistung priorisieren“ umzuschalten.
  • Darüber hinaus wurde die Bildrate im Modus „Visuelle Inhalte priorisieren“ auf 30 Hz festgelegt, um ein flüssigeres Gameplay zu gewährleisten.

Abstürze und Leistungskorrekturen:

  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Lesen des Buches „The Crimson Dirks Vol. 4“ für die Quest „Tilted Scales“ auf Deutsch auftrat.
  • Ein audiobezogener Absturz wurde behoben.
  • Es wurden ein Absturz, ein unendliches Laden und ein Einfrieren des Spiels behoben, die manchmal auftraten, wenn im Pausenmenü schnell und mehrmals „Laden“ ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn der Zauber „Erz umwandeln“ wiederholt außerhalb des Haltered Stream Camp gewirkt wurde.

Verbesserte FPS-Leistungseinbußen, die an den folgenden Orten auftraten:

  • Während der Quest „Verstecken“ in Kynesgrove
  • Während des Kampfes bei Secunda’s Kiss
  • Bei der Entdeckung des Standorts „Drelas‘ Cottage“.
  • Im Kampf mit einem Riesen im Talking Stone Camp.

Behebung visueller Probleme:

  • Das Betrachten von Wasserflugzeugen aus der Ferne oder innerhalb von Menüs führte dazu, dass sie sich nach oben und unten bewegten.
  • Entfernte Espenbäume erschienen mit einem blauen Farbton.
  • Der Übergang aus Höhlen führte dazu, dass während des nach hinten ausgeblendeten Ladebildschirms ein Umriss des Eingangs zu sehen war.

Korrekturen an der Benutzeroberfläche:

  • Das Umschalten zwischen Maus- und Controller-Modus im Dialog oder im Hilfemenü führte dazu, dass verschiedene Optionen hervorgehoben wurden.
  • Beim Wechsel zwischen Maus- und Controller-Modus in Hilfemenüs oder Benutzerhinweisen wurden die Callout-Eingabeaufforderungen nicht dynamisch aktualisiert.
  • Die Option „Bereit/Einstecken“ fehlte im Joy-Con 2-Maussteuerungsmenü.
  • Beim Wechsel zwischen Maus- und Controller-Modus blieb die Eingabeaufforderung „Löschen“ im Menü „Laden“ ausgegraut.
  • Durch das Löschen eines Speicherstands in den Menüs „Speichern/Laden“ wird die hervorgehobene Auswahl an den Anfang der Menüliste zurückgesetzt.
  • Im Mausmodus blieb der Cursor beim Wechsel zwischen angedocktem/nicht angedocktem Modus oder bei der Verbindung mit GameChat in einem kleineren Bereich des Bildschirms hängen.

Kontrollkorrekturen:

  • Der „Adlerauge“-Bogenschießen-Vorteil blieb nach dem Wechsel zwischen Maus- und Controller-Modus aktiv.
  • Das Gedrückthalten des rechten Joysticks während der Neuzuweisung einer Taste führte dazu, dass diese Taste aus der Liste der Steuerelemente verschwand.
  • Die Joy-Con 2-Controller lieferten im Mausmodus haptisches Feedback.
  • Die Tasten reagierten nicht mehr, wenn die Steuerelemente beim Bewegen der Joy-Con 2-Controller im Mausmodus neu zugeordnet wurden.
  • Das Drehen der Karte im Mausmodus verlief langsamer und weniger flüssig als im Controller-Modus.

Behebung des Audioproblems:

  • Scrollende SFX wurden weiter abgespielt, während Sie den linken Joystick oder die Tasten oben oder unten in den Menüs „Speichern/Laden“ nach oben oder unten gedrückt hielten.

Lokalisierungskorrekturen:

  • „Amiibo“ erschien im Spanischen im Plural.

Verschiedenes:

  • Neue Übersetzungen für die oben aufgeführten Funktionen und UI-Updates hinzugefügt.
  • Die Credits des Spiels wurden aktualisiert.