Steams neuster kostenloser AAA-Shooter hinkt bereits am Tag der Veröffentlichung hinterher.
ist heute auf Steam im Early Access verfügbar und verwandelt das Battle-Royale-Spiel in einen 5v5-Top-Down-Shooter.
Das Entwickler-ARC-Team ist für „nicht länger als etwa 12 Monate“ im Early Access geplant und wird das Spiel basierend auf dem Feedback der Spieler kontinuierlich verfeinern und optimieren.
„Wir glauben, dass die beste Version von nur gemeinsam mit unseren Spielern erstellt werden kann“, heißt es auf der Store-Seite des Spiels vom ARC-Team.
„Early Access ermöglicht es uns, die offene Entwicklung zu üben, bei der das Feedback der Community die Systeme, die Balance und die Gesamtausrichtung des Spiels vor der vollständigen Veröffentlichung direkt beeinflusst.“

PUBG: Blindspot hatte keinen guten Start
Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels gab es laut SteamDB 2.090 gleichzeitige Spieler. Mittlerweile hat (früher bekannt als ) rund 341.769 gleichzeitige Spieler.
Offensichtlich kein toller Start, aber ich bin mir sicher, dass die Köpfe bei Krafton am Tag der Veröffentlichung wahrscheinlich nicht mit einer großen Spielerexplosion gerechnet haben. Vor allem, wenn das Budget offenbar geringer ist und es sich derzeit um ein Early-Access-Spiel handelt.
Dennoch kommt man nicht umhin, es mit einem anderen 5v5-Shooter zu vergleichen, der kürzlich veröffentlicht wurde: . Dieses Spiel startete ursprünglich mit einem 3v3-Modus und stieß daraufhin auf viel Kritik, fügte aber schließlich einen 5v5-Modus hinzu.
Beim Start erreichte das Unternehmen einen Rekordwert von 97.249 Spielern, pendelte sich aber aufgrund der Kritik bei rund 5.000 Spielern pro Tag ein. Derzeit gibt es 2.092 gleichzeitige Spieler, zwei mehr als .
Es ist also kein guter Start für . Man könnte argumentieren, dass die Spielerzahlen am Wochenende steigen, wenn die Leute mehr Freizeit haben, aber die ersten paar Tage sind bei Multiplayer-Spielen tendenziell die stärksten Tage für die Spielerzahlen, bevor sie langsam sinken.
Sogar aktuelle Erfolge wie , die im November 2025 durchschnittlich fast 500.000 Spieler hatten, erreichen mittlerweile jeden Tag etwa die Hälfte dieser Zahlen.
Es ist völlig normal, dass bei Multiplayer-Spielen die Spielerzahl nach der Veröffentlichung sinkt.
Doch mit nur 2.090 Spielern am ersten Tag ist das kein gutes Zeichen für ein Spiel, das für seinen Erfolg eine gesunde Spielerzahl benötigt.