
Als Katzenliebhaber und Mensch mit gutem Geschmack muss ich sagen, dass ich das schon seit einiger Zeit im Auge habe.
ist das neueste Spiel aus der Feder von Edmund McMillen (bekannt für und ) und Tyler Glaiel (, ). Indie-Hits mit nachweislichem Erfolg darin, eine bestimmte Art von Publikum und Stimmung zu fesseln; schwieriges Gameplay kombiniert mit einem ziemlich unverwechselbaren Kunststil.
Es nutzt den sitzungsbasierten, spielerischen Reiz dieser Titel und kombiniert ihn mit einem ziemlich fesselnden Roguelite-Format, in dem Sie eine abenteuerlustige Gruppe katzenartiger Krieger zusammenstellen, die Sie auf eine Reihe von Missionen mitnehmen.
Wenn Sie mit dem Stil von McMillen und Glaiel vertraut sind, der oft niedliche Charakterzeichnungen mit düsteren, manchmal grotesken Bildern verbindet, dann sollten Sie wissen, was Sie von erwarten können. Katzen, Blut, Blut, ja, das klingt alles selbstverständlich, wenn es um diese Art von Spielen geht.

Nach dem, was ich bisher gespielt habe, bin ich von der Skalierung hier ziemlich beeindruckt. war ein Spiel, in dem man Dutzende oder Hunderte von Stunden verbringen und es immer wieder spielen konnte, selbst nachdem man den Endgame-Inhalt gesehen hatte. wird sich ähnlich anfühlen, wenn Sie möglicherweise nicht einmal den Endgegner besiegen können, bis Ihre Stunden im dreistelligen Bereich liegen.
Nachdem ich ein paar Stunden gespielt habe, wird mir klar, wie viel Zeit es für die Spieler kostet, die es begeistern kann. Jeder Durchgang führt Sie durch eine Reihe von Levels, wobei verschiedene Feinde, Bosse und Minibosse Sie am Weiterkommen hindern. Sobald Sie das Ende eines Laufs erreicht haben, müssen Ihre aktuellen Katzen in den Ruhestand gehen und Sie brauchen einen neuen Haufen Kätzchen, um sich auf das nächste Abenteuer einzulassen.
Auf diese Weise werden Sie dazu ermutigt, sich konsequent an eine sich ständig verändernde Partei anzupassen. Ihre Katzengruppe bleibt nicht während des gesamten Spieldurchgangs dieselbe, das heißt, Sie müssen sie nur bis zum Ende eines Durchlaufs überleben lassen. Darüber hinaus müssen Sie sich an die neue Gruppe gewöhnen, die Sie im nächsten Lauf mitnehmen werden.

Diese Katzen können entweder die Nachkommen Ihrer aktuellen Gruppe sein, was dazu führen kann, dass sie bestimmte Eigenschaften oder Fähigkeiten von ihren Eltern erben, oder Sie können es mit einem Streuner von der Straße wagen. Bei der Vielzahl unterschiedlicher einzigartiger Gegenstände und Fähigkeiten (nach Angaben der Entwickler über tausend davon) fühlt es sich besonders an, bestimmten Gegenständen zu begegnen, da sie so selten sind. Und manchmal kann es entscheidend sein, ob ein Lauf erfolgreich ist, wenn alles perfekt zusammenpasst, oder ein Misserfolg aufgrund eines Pechs auftritt.
Mit Tausenden von Fähigkeiten, aus denen Sie wählen können, gibt es beim Aufbau Ihres Teams eine enorme Abwechslung. Es gibt einige Fähigkeiten, die so einfach sind wie die Fähigkeit, eine Einheit auf eine bestimmte Weise zu bewegen oder einen Spezialangriff auszuführen, der großen Schaden verursacht. Aber McMillen und Glaiel werden dabei auch kreativ und bieten spezielle Angriffe und Bewegungen an, die das Verhalten des Feindes ändern, einzigartige Effekte auf ihn ausüben, Ihre Gruppe massiv stärken oder sogar die Umgebung nutzen können, um Ihre Spielweise zu ändern.

Reden wir tatsächlich auch über den Kampf. nutzt eine rundenbasierte Bühne im Stil von , um jede Schlacht auszurichten, in der Sie sich bei der Ausführung einer Aktion mit dem Gegner abwechseln. Ihre Katzen können sich innerhalb derselben Bewegung bewegen, angreifen oder eine ihrer besonderen Fähigkeiten oder Fertigkeiten nutzen. Was dabei eher eine Erleichterung ist, ist, dass Sie diese Fähigkeiten unabhängig voneinander nutzen können, sodass Sie sich bewegen, angreifen und eine Spezialfähigkeit nutzen können oder dasselbe in umgekehrter Reihenfolge tun können. Im Gegensatz zu einigen rundenbasierten Taktikspielen fühlt es sich an, als hätten Sie etwas mehr Freiheit bei der Steuerung Ihrer Einheiten, und das Spiel bestraft Sie nicht unbedingt dafür, dass Sie Befehle in einer bestimmten Reihenfolge erteilen.
Wie auch immer, das könnte daran liegen, dass es sich schon bestrafend genug anfühlt. Nach nur ein paar Stunden mit dem Spiel habe ich das Gefühl, dass ich der Beherrschung nur einen Schritt näher komme. ist schwierig, strafend und Sie sollten damit rechnen, dass Sie mehrere Läufe scheitern, bevor Sie sich wirklich damit auseinandersetzen können. Und deshalb mag ich diese Art von Spielen, ganz ehrlich.
Dies ist nur ein Teil der schurkenhaften Anziehungskraft von Spielen wie oder den vorherigen Spielen, an denen McMillen und Glaiel gearbeitet haben. Sie müssen die Sprache des Spiels lernen und nicht das Spiel selbst. Am Anfang fällt es Ihnen vielleicht schwer, herauszufinden, wie es funktioniert, aber nachdem Sie genug Zeit damit verbracht haben, wird es plötzlich Klick machen und Sie werden ein besseres Verständnis dafür haben, wie Sie Ihre Zeit genießen können.

Obwohl ich in der Vergangenheit schon einiges gespielt habe, fühlt es sich wie ein Spiel an, bei dem ich mir gut vorstellen kann, mich damit zu beschäftigen. Rundenbasierte Taktiken sind eines meiner Lieblingsgenres, wobei Spiele wie , und nach wie vor zu den besten gehören.
Ich bin gespannt, welchen Platz diese Titel einnehmen, ob sie in die Hall of Fame des Genres aufgenommen werden oder einfach hinter dem Spitznamen zurückbleiben. Angesichts des Erfolgs der vorherigen Titel dieses Duos neige ich dazu, mich dem ersteren zuzuwenden.
