Eine Stunde nach und ich bin aus einer zusammenstürzenden Schwefelmine geflohen, stach einen gemeinen Mann ins Gesicht und nahm an einem Pferderenn -Turnier teil, um den Ruhm des örtlichen Don zu haben. Sie könnten dies also einen erfolgreichen Sonntagnachmittag nennen.
Hangar 13’s hat viel darauf gefahren. Abgesehen vom ziemlich hervorragenden Remake des ersten Spiels aus dem Jahr 2020 ist es neun Jahre her, seit wir zuletzt einen neuen Titel in der Serie hatten, und die ziemlich mutige Idee, zu einer viel früheren Zeit in der Geschichte zurückzukehren, hätte sich möglicherweise nur ausgezahlt haben.
Nimmt Sie weiter zurück als die Serie bis zum frühen 1900er -Jahre -Sizilien, Italien. Wenn der junge Arbeiter Enzo Favara sich in der Knechtschaft der Torrisi -Verbrechensfamilie befindet, wird er entschlossen, alles zu tun, um die Reihen zu erarbeiten und ein besseres Leben für sich selbst herauszuholen. Was folgt, ist eine 10-15-Stunden-Geschichte, in der Enzo Jobs für die Mafia erledigt und auf dem Weg Freunde und Feinde macht und gleichzeitig versucht, seinen Kopf über Wasser in einer Welt mit Hundefaktor zu halten.
Enzo wird während des gesamten Spiels von mehreren starken Nebendarakteren begleitet, darunter Luca, ein Unterboss der Familie, und Cesare, der Neffe von Don Torrisi. Es gibt auch Isabella, die Tochter des Don, für die Enzo geheime romantische Gefühle enthält. Wenn Sie jemals einen Mafia -Film gesehen haben, können Sie wahrscheinlich erraten, wohin das geht. Und es ist ziemlich klar, dass die Autoren von Hangar 13 sehr darauf geachtet haben, dass diese Charaktere es wert sind, sich zu verlassen. Enzo ist ein wirklich sympathischer Typ, und die Geschichte bemüht sich, zu zeigen, warum er von seinen Kollegen klar ist.
Und wie jeder Historiker Ihnen sagen kann, waren die sizilianische Mafia im Allgemeinen keine netten Leute, ein Aspekt dieses Hangars 13 scheut sich definitiv nicht. Es gibt einige Charaktere, denen Sie begegnen, denen Sie verachten, und andere, die Sie verstehen, sind gute Menschen unter der Oberfläche, mussten aber schlechte Dinge tun, um sich an ein gefährliches Leben anzupassen. Es ist ein ausgezeichnetes Gleichgewicht zwischen der Präsentation der Realität der Sizilien aus den 1900er Jahren mit der Komplexität des Schreibens von Charakteren, für die Sie sich streichen möchten.
Es ist großartig, aber Don Torrisi fühlt sich wie das schwächste Glied hier. Seine Rolle in der Geschichte ist die eines Mafia -Chefs, der versucht, seine Familie angesichts von Widrigkeiten zusammenzuhalten, aber er wirkt als ein Genre -Klischee. Es hilft nicht, dass sich viele seiner Linien recycelt fühlen, was zu einem ziemlich seltsamen Vito Corleone -Eindruck führt. Es brachte mich aus der Geschichte heraus, anstatt mir zu helfen, mich anzulocken, wann immer er auftauchte.

Mit der Set in den 1900er Jahren wurden viele Gameplay -Aspekte geändert, um den Zeitraum besser zu passen. Da es ungefähr 20 Jahre vor dem Erschwinglichen Autos sowohl für Verbraucher als auch für Hersteller erschwinglich wurde, erfolgt Ihr Haupttransportmittel, zumindest in den Öffnungszeiten des Spiels, durch Reiten. Während die Bewegung und die Animationen nicht so flüssig sind wie so etwas wie beispielsweise Red Dead Redemption, fühlt es sich sicherlich so an, als hätte Hangar 13 sein Bestes getan, um Pferdesteuerungen zufriedenstellend zu machen. In Anbetracht der Tatsache, dass Sie einen großen Teil Ihres Durchspielens mit diesen Dingen verbringen, ist es gut zu sehen, dass sie nicht nur „Autos mit Beinen“ sind, sondern dass sie sich tatsächlich einzigartig fühlen, wenn sie Automobile fahren.
Sobald Sie Zugang zum Fahren erhalten, schätzte ich auch, dass die Autos viel Gewicht haben. Sie gehen nicht sehr schnell, und sie sind auch nicht einfach, scharfe Kurven zu machen, aber die Physik fühlt sich für die Zeit authentisch an. Diese Autos fühlen sich nicht schwebend oder rationalisiert, um zu fahren, und Sie können das Gewicht hinter den von Ihnen hergestellten Kollisionen spüren. Wenn man bedenkt, dass Sizilien aus vielen kurvenreichen Straßen und steilen Hügeln besteht, wird das Fahren an sich eine Herausforderung.
Was den Kampf betrifft, ist es mehr auf Messer und Handfeuerwaffen im Gegensatz zu stärkeren Waffen. Insbesondere der Nahkampf hat eine ziemlich große Überholung gesehen. Es macht Button Mashing nicht mehr an, sondern wird eher zu einem Puzzle, in dem Sie die Haltung eines Feindes lesen müssen, und dann abhängig von ihrem nächsten Schritt parieren, ausweichen, schneiden oder schieben. Es ist viel schwieriger, also muss man wirklich darauf achten, wie man sich jedem Kampf nähert, wenn Sie ihn gewinnen möchten. Dies ist ein Aspekt davon wie eine der beeindruckendsten Veränderungen in den früheren Spielen, da sich der Kampf eher wie ein unvergessliches Ereignis als nur ein weiterer Kampf anfühlt.

Aber wenn Sie lieber Ihre Hände sauber halten möchten, gibt es auch einige Stealth -Missionen im Spiel. Und leider zwingen Sie einige dieser Abschnitte dazu, ohne Alternative verstohlen zu sein. Sie kennen den Typ – Zuweisungen, bei denen Sie sich um eine feindliche Basis herum schleichen müssen, ohne erwischt zu werden. Sie können so viele Typen herausnehmen, wie Sie wollen, so ziemlich überall hin gehen, wohin Sie sein müssen, aber Sie wagen es nicht, erwischt zu werden und den Alarm auszuschöpfen, da Sie die Mission sofort versagen und an den letzten Kontrollpunkt zurückgeschickt werden.
Zum Glück ist dies bei jeder Stealth-Mission nicht der Fall, und es gibt immer noch viele Missionen, die „laut werden“ können, wenn Sie erwischt werden, aber es erstaunt mich, dass Hangar 13 denkt, dass die Abschnitte von automatischen Fail-Stealth-Abschnitten in einem Spiel 2025 einen Platz haben.
Um diese Ebenen zu durchlaufen, gibt es einen „Instinktmodus“, der im Grunde genommen wie der Mechaniker aus der Hitman -Serie oder Detective Vision von Hitman funktioniert. Das Halten eines Knopfes zeigt feindliche Orte durch Wände und Böden in Form schwacher Silhouetten. Es soll Ihnen helfen, sich zu belagern, wenn Sie sich um einen eingeschränkten Bereich schleichen, aber ich bin nicht besonders daran interessiert. Die Hälfte des Spaßes an einem Stealth -Spiel ist es, sich an feindliche Bewegungsmuster anzupassen und dann einen Aktionsplan auszuarbeiten, wenn Sie versehentlich auf jemanden stoßen. Ich denke, es macht die Dinge einfach unnötig einfacher und verbilligt die Neuheit des Stealth -Abschnitts.
Wir haben dieses Spiel auf dem PC getestet, und leider leidet es unter ein bisschen Stottern. Die Innenbereiche sind in Ordnung, sie treffen Framerate mit 60 fps und über ziemlich leicht. Wenn Sie jedoch nach außen oder in geschäftige Bereiche gehen, finden Sie schnell Framerate, die ziemlich dramatisch fallen. In San Celeste gab es sogar eine Zwischensequenz, in der die FPS einstellig schlugen. Ich werde hier keine Finger auf eine Sache zeigen. Es könnte unwirklicher Motor 5-Jank sein, oder es könnte sein, dass mein PC ein wenig altert (ich habe einen Ryzen 3700x und einen RTX 3070, was nicht mehr brandneu, aber es ist immer noch ziemlich kräftig für sein Alter). Wir konnten dieses Spiel nicht auf der Konsole testen, daher kann es dort besser oder schlechter sein, aber wissen Sie nur, dass PC -Benutzer je nach Hardware einige Verlangsamungen treffen können.

Wie ich bereits erwähnt habe, beträgt die Geschichte je nach Aktivitäten nur etwa 10 bis 15 Stunden. Es ist technisch gesehen eine offene Welt, da Sie über eine große Karte auf der Grundlage der Sizilien aus den 1900er Jahren fahren können, aber ich würde zögern, es als „Open-World-Spiel“ zu bezeichnen. Es gibt keine wirklich wichtigen Aktivitäten, und Sie verbringen auch nie wirklich Zeit mit der Freiheit, außerhalb von Missionen zu erkunden. Es scheint ein bisschen Verschwendung zu sein, da Sie diese schöne offene Welt zum Erkunden haben, und nichts, was Sie tatsächlich darin tun können. Es ist auch eine sehr lineare Handlung, die Sie fast seine gesamte Spielzeit auf dem ausgetretenen Weg hält. Wenn Sie an die Linearität der ersten beiden Mafia -Spiele zurückdenken, ist dies im Gegensatz zu dem Skalierungen näher. Sie können einen Bonus „Explore -Modus“ freischalten, mit dem Sie ohne Ziele Sizilien durchführen können, aber auch hier ist es kein großer Zeitversinken.
Trotzdem ist die Linearität nicht unbedingt eine schlechte Sache. Ich war schon immer ein großer Verfechter der 10-15-stündigen linearen Erfahrung, und es ist gut zu sehen, dass Hangar 13 auch die Werkzeuge gegeben hat, um genau das zu tun. Es stellt den Publisher -Druck nicht nach, Hamfist bei einigen verschiedenen Nebenquests oder Bonusaktivitäten zu versuchen, wie in GTA oder Assassins Glaubensbekenntnis zu sehen ist, was ich für eine gute Sache halte. Stattdessen können Sie in stetigem Tempo nur eine kurze bis mittelgroße Geschichte genießen. Und wenn man bedenkt, dass das Spiel nur für 44,99 £ verkauft wird, ist auch die Erwartung einer kürzeren Länge da.

Abgesehen von einigen kleinen Belästigungen ist ein großartiger Einstieg in die langjährige Serie und hat gute Arbeit geleistet, um die Formel an einen brandneuen historischen Kontext anzupassen. Es besteht das Risiko, langjährige Fans zu entfremden, da der Rücklauf in die Zeit eine ziemliche Anpassung macht. Wenn Sie sie jedoch nur die Geschichte erzählen lassen, die sie möchte, kann sie feststellen, dass sie mit der Qualität übereinstimmen, die Sie von dieser Serie erwartet haben.