
Call of Duty: Black Ops 7 hat einen schwierigen Start hingelegt, mit dem wahrscheinlich schlechtesten Start in der Geschichte der Serie.
Black Ops 7 wurde wegen der von einigen Spielern als schwach bezeichneten Einzelspieler-Kampagne schon lange online angekündigt. Vom gigantischen Harper-Kampf bis zum Machetenregen fühlt sich das Ganze wie ein Fiebertraum an, an dem bestimmte Spieler nicht teilhaben wollen.
Ein genauerer Blick auf die Steam-Aktivität des Spiels zeigt, wie schwach dieses Spiel für die Call of Duty-Reihe ist, da es zum Zeitpunkt des Schreibens nur 41.131 Spieler gab.
Der 24-Stunden-Höchstwert lag bei 100.000, was im Vergleich zu Schlachtfeld 6 ist miserabel. Der Multiplayer-Shooter von Electronic Art hat derzeit 99.788 Spieler, mit einem 24-Stunden-Höchststand von 299.135.
Es ist jedoch erwähnenswert, dass es trotz weniger Spielern und einer niedrigeren Bewertung als Schlachtfeld 6, Black Ops 7 gilt immer noch als der bessere Verkäufer in den Steam-Charts.
Beide Spiele sollten schon immer miteinander konkurrieren, aber das neueste Call of Duty-Spiel bleibt sogar hinter Titeln zurück, von denen man nie erwartet hätte, dass sie Seite an Seite mit den größten Franchises des Genres gesehen würden …

Ein quälender Erfolg
Flucht aus Duckovein Top-Down-Extraktions-Shooter, hat irgendwie die Nase vorn Black Ops 7 in Bezug auf die Spielerzahl.
Kein Schatten Flucht aus Duckov Übrigens. Es ist ein gutes Spiel, aber ich glaube nicht, dass die Entwickler erwartet hätten, dass es mit einem der größten Shooter-Franchises der Welt konkurriert.
Momentan Flucht aus Duckov liegt bei 64.149 Spielern, mit einem 24-Stunden-Höchstwert von 109.994 Black Ops 7 auf beiden Konten.
Wie Sie sich vorstellen können, haben Call of Duty-Fans und Gamer im Allgemeinen die Gelegenheit genutzt, Kritik zu äußern Black Ops 7 für unterdurchschnittliche Leistung.
„COD gegen Escape from Duckov zu verlieren, ist verrückt. BO7 hat wirklich ein ganzes Blockbuster-Budget geopfert, nur um sich mit einem Spiel zufrieden zu geben, das klingt, als wäre es in der Mittagspause in der Garage von jemandem gemacht worden“, heißt es in einer Reaktion.
Andere fordern Activision auf, künftige Fortsetzungen zu pausieren, bis ein kreativer Neustart erfolgt ist, und sagen: „Call Of Duty braucht an diesem Punkt wirklich eine Pause und muss alle drei Jahre in ein Spiel umgewandelt werden.“
Es ist schockierend zu sehen, wie ein einst so wichtiger Akteur in der Videospielbranche auf dieses reduziert wird.
Hoffentlich das nächste Ruf der Pflicht verfolgt einen fundierteren Ansatz.
