Jessie Buckley hat gerade bewiesen, dass die Oscars Videospiele auszeichnen sollten

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Gestern Abend hat Jessie Buckley Geschichte geschrieben. Auf der Bühne des Dolby Theatre nahm sie den Oscar als beste Hauptdarstellerin für ihre umwerfende Rolle in entgegen Hamnetund festigte damit ihren Status als beste Künstlerin ihrer Generation.

Es war ein Sieg, der für Filmkritiker unvermeidlich schien – aber für Gamer fühlte es sich wie eine längst überfällige Bestätigung einer Leistung an, von der wir seit 2022 besessen sind.

Sie sehen, die Akademie hat ein „Videospielproblem“. Sie freuen sich, wenn hochkarätige Talente der digitalen Welt ihr Gesicht und ihre Stimme verleihen, aber sie haben noch nicht ganz herausgefunden, wie sie diese Arbeit erkennen sollen. Wenn sie es täten, würde Buckley heute nicht ihren ersten Oscar in der Hand halten; Sie würde ihre Sekunde halten.

Im Jahr 2022 machte Buckley einen gewaltigen kreativen Sprung, indem er die Rolle der Kate Wilder in „Supermassive Games“ spielte. The Dark Pictures Anthology: Der Teufel in mir.

Dies war nicht nur ein einfacher Voice-Over-Auftritt. Buckley sorgte für vollständige Motion-Capture- und Gesangseinlagen für den interaktiven Horrortitel und spielte einen zynischen investigativen Journalisten, der in einem modernen „Murder Castle“ gefangen ist. Sie war der einzig gute Teil des Spiels.

Vielleicht ist es an der Zeit, dass Videospiel-Schauspieldarbietungen ihre Anerkennung bekommen

Oberflächlich betrachtet ist es ziemlich leicht zu erkennen, warum die Akademie Videospielleistungen nicht anerkennt. Ich meine, es ist das Akademie der Künste und Wissenschaften für Spielfilmees dreht sich alles um die Filme.

Aber wenn man bedenkt, wie nuanciert und lebensecht Videospieldarbietungen heutzutage sind, sollten diese vielleicht jetzt bei den Oscars anerkannt werden.

Ich meine, in der gesamten Videospielwelt haben wir in den letzten zehn Jahren viele großartige Motion-Capture- und Voice-Over-Auftritte von Hollywood-Schauspielern erlebt. Ich spreche von Idris Elba in Cyberpunk 2077: PhantomfreiheitMelanie Liburd in Alan Wake 2und Lance Reddick unter anderem in der Horizon-Serie.

Ich bin außerdem der festen Überzeugung, dass auch Schauspieler, die nicht zu Hollywood gehören, diese Art von Anerkennung verdienen. Zwei meiner Lieblingsauftritte des letzten Jahres waren Konatsu Kato in Silent Hill f und Judy Alice Lee in Hades 2.

Zumindest solche Leistungen werden bei den Game Awards gewürdigt, wo in der Kategorie „Beste Leistung“ die talentierten Schauspieler gewürdigt werden, die sich die Mühe machen, einen Charakter durch Sprachausgabe oder Motion Capture darzustellen.

Die Preisträgerin dieser Auszeichnung im letzten Jahr ging an Jennifer English als Maelle in Clair Obscur: Expedition 33wobei Troy Baker, Erika Ishii, Charlie Cox, Konatsu Kato und Ben Starr ebenfalls nominiert sind.

Ich denke, wir werden sehen, was die nächsten Jahre bringen. So wie animierte Spielfilme erst 2002 von der Akademie anerkannt wurden, gilt dies vielleicht auch für Videospieldarbietungen.