Hitman: Welt des AttentatsDas neueste kostenlose Update fügt das neue The Harbinger Elusive Target hinzu, auch bekannt als Patient Zero Requiem.
Die Mission, die von heute bis zum 24. März kostenlos verfügbar ist, kann auf dem Dartmoor-Anwesen gespielt werden Hitman 3. Während Sie in diesem Level die Rolle eines Detektivs in einem Krimi-Szenario im „Knives Out“-Stil spielten, bringt Sie „Patient Zero Requiem“ stattdessen zurück in die Villa, um an einer Spendenaktion teilzunehmen.
Die Handlung der Mission dreht sich um den Aufstieg von Lilith Devereux zum CEO der Ether Corporation, einem Unternehmen, dessen Überlieferung eine lange Geschichte hat Hitman: Welt des Attentats.
Ich habe mich mit Martin Ansdal von IO Interactive getroffen, einem Leveldesigner des Unternehmens, der an der neuen Mission gearbeitet hat, der mit mir über den Produktionsprozess der Mission und auch über die Zusammenarbeit mit Jovovich gesprochen hat, um das Ziel zum Leben zu erwecken.
Wir machen einen Spoilerwarnung hier, während wir einige der größeren Überraschungen des Levels besprechen.
Patient Zero Requiem bringt den beliebten Infektionsmechaniker aus Hitman (2016) zurück
Ähnlich wie frühere schwer fassbare Ziele Gimmick-Mechaniken nutzten, verwendet The Harbinger die Infektionsmechanik wieder, die zuvor in die frühere Bonusmission „Patient Zero“ aus dem Jahr 2016 verbannt war Hitman Spiel.
Dabei breitet sich ein Virus zwischen den einzelnen NPCs aus, während sie sich auf der Karte bewegen, wodurch sich die Gesamtzahl der Ziele von Agent 47 addiert, da er die Ausbreitung des Virus verhindern muss.
Es handelt sich um eine Mechanik, die für die ursprüngliche Patient Zero-Mission verwendet wurde, aber seitdem nicht mehr gesehen wurde. Ansdal sagt, dass IO Interactive „diesmal viel, viel, viel mehr getan hat“.
Nach mehreren Durchspielen von „The Harbinger“, bei dem ein spezieller Aufbau des Spiels verwendet wurde, der das erneute Spielen von „Schwer fassbare Ziele“ ermöglicht, habe ich festgestellt, dass die Mission dank der Funktionsweise dieser Mechanik eines meiner liebsten schwer fassbaren Ziele ist, die ich je gespielt habe.
Je mehr sich Devereux auf der Karte bewegt, desto mehr Charaktere werden infiziert und gehören daher zu der langen Liste der Ziele von 47. Mit fortschreitender Mission werden neue Gebiete für 47 gesperrt und neue Missionsgeschichten aktiviert, die sich den völlig veränderten Zustand der Karte zunutze machen.
Es handelt sich im Grunde genommen um zwei Missionen in einer, und Geduld wird belohnt, wenn Sie bereit sind, die Missionsgeschichte bis zu ihrem Ende zu verfolgen, anstatt Devereux gleich bei der ersten Gelegenheit zu vernichten.
„Ich denke, es ist vielleicht das längste Drehbuch, das wir je für ein schwer fassbares Ziel hatten“, sagte mir Ansdal. „Es enthält so viele geschriebene Dialoge und es gibt so viel Überlieferung.“
Ansdal schätzt das Geschichtenerzählen in Hitman zum „Ja und?“ Philosophie im Zusammenhang mit Improvisationskomödie.
„Mit Hitman Sie müssen die Prämisse vollständig berücksichtigen. Hitman hängt so sehr davon ab, dass der Spieler ein aktiver Teilnehmer ist. Als würde ich mich nicht hinsetzen, dem Spieler eine Geschichte erzählen und ihn in einen linearen Pfad einbinden. Meine Aufgabe als Leveldesigner ist es, dem Spieler Ja zu sagen, oder? Wenn der Spieler also eine Idee hat, müssen wir sie umsetzen.
„Wenn Sie ein entwerfen Hitman Bei einer Mission muss man alles bedenken, was der Spieler tun möchte, und es dann abbezahlen. Das vorherige (schwer fassbare Ziel), an dem ich gearbeitet habe, war das schwer fassbare Ziel Mads Mikkelsen Le Chiffre, bei dem wir eine komplette spielbare Casino-Struktur aufgebaut haben. Wenn Sie Le Chiffre in ein Hitman Mission: Man muss Poker spielen können.“
Auf die Bitte, näher auf die Gestaltung von a einzugehen Hitman Mission erklärte Ansdal den „Spielzeugkiste“-Ansatz von IO Interactive. „Ich finde es gut Hitman Die Mission ist für die Designer wie eine Explosion der Kreativität. Der Spieler und der Designer arbeiten zusammen und erschaffen das Erlebnis gemeinsam, oder?
„Es ist fast wie ein Gespräch, und ich denke, wenn dieses Gespräch wirklich kurz oder begrenzt ist, funktioniert das nicht wirklich. Deshalb denke ich, dass es viel besser ist, wenn wir einfach so tun, als würden wir mit ihnen durchdrehen.“

Milla Jovovichs Beteiligung ist der perfekte Resident-Evil-Liebesbrief
In „Patient Zero Requiem“ wird Devereux von der Hollywood-Schauspielerin Milla Jovovich gespielt, die vor allem für ihre Rollen in Filmen wie „Das fünfte Element“ und „Zoolander“ bekannt ist. Sie spielte auch in den Live-Action-Resident Evil-Filmen mit, die zwischen 2002 und 2016 veröffentlicht wurden.
Wenn man das Thema der Mission bedenkt, sind die Verbindungen zu Resident Evil hier natürlich ziemlich offensichtlich. Jovovichs Charakter fühlt sich nicht nur wie ein Charakter an, der direkt aus den Spielen stammt, sondern ist durch die Anwesenheit des Virus, blauer und grüner Kräuter sowie eines besonderen einzigartigen Bereichs eine himmlische Kombination für diejenigen, die beides lieben Hitman und die Capcom-Spieleserie.
„Ehrlich gesagt ist sie großartig“, sagt Ansdal. „Wenn man sie (Prominente) zu einer Aufnahmesitzung einlädt, macht man sich möglicherweise Sorgen um das Drehbuch. In diesem Fall waren die schlimmsten Dinge im Drehbuch, die mich als Designer besonders beunruhigten, etwa: ‚Wie soll das als gesprochener Text funktionieren?‘.“
„Und sie kam gerade herein und die Autorin, die an der Aufnahmesitzung mit Milla teilnahm, schrieb mir: ‚Oh, das Ding, worüber du dir Sorgen gemacht hast, weißt du, mach dir darüber keine Sorgen.‘ Und sie hat sogar ein paar Überstunden gemacht, weil ich ein so langes Drehbuch vorbereitet hatte. Es ist großartig, mit ihr zu arbeiten.“
Das schwer fassbare Ziel von Patient Zero Requiem ist jetzt live Hitman: Welt des Attentatsund wird bis zum 24. März 2026 aktiv sein. Ein DLC-Paket, mit dem Sie die Mission in der Elusive Target Arcade wiederholen und eine Reihe von Gegenständen freischalten können, ist außerdem für 3,99 £ auf allen Plattformen erhältlich.