Herr der Ringe erhält Xbox-Ankündigung, die zu schön ist, um wahr zu sein

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Fans von „Der Herr der Ringe“ können sich jetzt ein spezielles Paket mit zwei beliebten Spielen auf Xbox sichern.

Videospiele basierend auf Der Herr der Ringe waren ziemlich umstritten, seit die Embracer Group die Rechte zur Entwicklung von Mittelerde-basierten Spielen von Warner Bros. gekauft hat.

Geschichten aus dem Auenland Und Rückkehr nach Moria wurde von Kritikern und Spielern gleichermaßen gemischt aufgenommen Der Herr der Ringe: Gollum wurde schließlich allgemein verrissen.

Diese Spiele erreichten einfach nicht die gleichen Höchststände wie die Serie, als Electronic Arts und Warner Bros. mit dem Unternehmen spielten, und es ist nicht bekannt, ob sich die Serie unter Embracer jemals wieder erholen wird.

Für Tolkien-Fans, die ein anständiges „Herr der Ringe“-Spiel ausprobieren möchten, hat Xbox jetzt beide Titel in der Mittelerde-Schatten-Duologie rabattiert.

Was für ein Juwel dieses Spiel war (Monolith Productions)

Mittelerde: Das Schattenpaket ist derzeit für 5,99 £ (6,99 $) im Xbox Store erhältlich, statt 59,99 £. Das macht einen Gesamtrabatt von 90 %, was eine enorme Ersparnis für zwei der besten „Herr der Ringe“-Spiele des letzten Jahrzehnts darstellt.

Das Bundle enthält 2014er Mittelerde: Schatten von Mordor und seine Fortsetzung von 2017, Mittelerde: Schatten des Krieges.

Beide Spiele spielen in der gleichen Kontinuität wie die Peter-Jackson-Filme, in der Zeitspanne zwischen den Filmtrilogien „Der Hobbit“ und „Der Herr der Ringe“.

Die Serie handelt von Talion, einem Waldläufer aus Gondor, der am Schwarzen Tor stationiert ist und sich mit dem Geist des Elfenfürsten Celebrimbor verbindet. Gemeinsam machen sich die beiden daran, ihre Lieben zu rächen und gegen die Mächte Saurons zu kämpfen.

Diese Spiele zeichnen sich besonders dadurch aus, dass sie über das Nemesis-System verfügen, bei dem das Spiel prozedural generierte Uruk-hai mit bemerkenswerten Namen, Persönlichkeiten, Stärken und Schwächen verfolgt.

Shadow of War war eine würdige Fortsetzung (Monolith Productions)

Das Nemesis-System bietet auch spezielle dynamische Ereignisse. Wenn der Uruk beispielsweise den Spieler tötet oder eine Begegnung mit ihm überlebt, steigt er im Rang auf und wird stärker. In der Zwischenzeit kann der Sieg über sie Saurons Armee schwächen und die Ereignisse im Spiel beeinflussen.

Es ist ein Aspekt der Spiele, an den sich die Spieler am liebsten erinnern, und eine absolut brillante Möglichkeit, sich mit dem Kampfsystem eines Spiels auseinanderzusetzen.

Leider scheint es für lange Zeit unwahrscheinlich, dass wir ein weiteres Spiel dieser Art bekommen werden. Warner Bros. patentierte das Nemesis-System im Jahr 2016 und läuft frühestens im Jahr 2036 ab. Trotzdem hat das Unternehmen die Funktion in keinem seitdem veröffentlichten Spiel verwendet Schatten des Krieges.