
PC Gaming Show: Most Wanted ist zurück und bringt einen neuen Blick auf , ein kommendes Survival-Rollenspiel des norwegischen Studios Red Thread Games. Ursprünglich in einem vagen Teaser-Trailer Anfang des Jahres enthüllt, hat es jetzt offiziell einen Einblick in das Gameplay gegeben, aber ich kann das bestätigen. Kürzlich hatte ich die Gelegenheit, einer virtuellen Vorschau des Titels beizuwohnen und gemeinsam mit den Entwicklern Ragnar Tørnquist und Jonathan Nielssen einen erweiterten Gameplay-Durchlauf zu verfolgen.
Falls Sie es noch nicht kennen: Es handelt sich um ein Survival-Mystery-Rollenspiel, das in den Ruinen eines Firmenimperiums spielt und alleine oder im Koop-Modus gespielt werden kann. Im Wesentlichen laufen die Spieler im Schatten eines Roboters und nutzen ihn, um sich vor der Sonne zu schützen, während sie sich nachts auf seine Wärme verlassen. Sie müssen Feinde sammeln, herstellen und abwehren, während Sie in diesem sich ständig weiterentwickelnden Erlebnis versuchen, mit dem Roboter Schritt zu halten, und dabei die Wahrheit hinter Ihren Umständen ans Licht bringen.
Es ist eine wirklich faszinierende Prämisse; Tatsächlich ist es eines, von dem ich regelrecht begeistert bin, nachdem ich etwa 10 Minuten Spielzeit miterlebt habe. Wie Sie wahrscheinlich inzwischen bemerkt haben, ist der Spielercharakter tagsüber anfällig für Sonnenschäden und nachts für Kälteschäden. Während das Gehen im Schatten des Roboters Sie vor der Sonne schützt, müssen Sie hinauswandern, um etwas zu plündern. Wenn Sie jedoch zu weit wandern, können Sie den Roboter möglicherweise nicht mehr einholen, der dann weiter durch die Spielwelt läuft.
Es geht um Risiko und Ertrag. Natürlich sind die Spieler zu Beginn des Spiels ziemlich verwundbar, aber Sie müssen sich dennoch aus dem Schatten des Roboters herauswagen, um Wasser und andere Handwerksmaterialien zu finden. Während Sie Fortschritte machen, können Sie sich mit neuen Gegenständen ausstatten, vermutlich mit Kleidung, die es Ihnen ermöglichen, mehr Zeit in der Sonne zu verbringen. Je weiter Sie sich hinauswagen, desto bessere Beute werden Sie finden. Lass dich einfach nicht vom Roboter zurücklassen. Es wird nicht auf dich warten.

Für manche mag das alles ziemlich unerbittlich klingen, aber keine Sorge. erkennt, dass Sie von Zeit zu Zeit eine Pause brauchen. Nachts ruht der Roboter an einer Servicestation, wo er bis zum nächsten Morgen aufgeladen wird. Dies ist praktisch für den Spieler, da Kälteschäden nachts eine echte Bedrohung darstellen. Der Laderoboter sorgt für Wärme, wenn Sie in der Nähe bleiben, und der Spielercharakter kann an den besagten Haltestellen auf Vorräte zugreifen. Natürlich hindert Sie nichts daran, abzuwandern, aber genau wie tagsüber besteht auch hier ein gewisses Risiko. Du kannst nicht zulassen, dass die Kälte dich vertreibt.
Red Thread Games äußerte sich sehr vage über die Umstände dieser Welt, aber ich denke, das ist das Beste. wurde als in einer „Post-KI-Welt“ angesiedelt beschrieben, in der der Spielercharakter irgendwie mit dem Unternehmen verbunden ist, das sowohl hinter dem Roboter als auch den Servicestopps steht. Dies mag ein Überlebens-Rollenspiel sein, aber die Entwickler beschrieben es auch als ein Mystery-Spiel mit einer starken Erzählung, die sich über Zwischensequenzen, gefundene Gegenstände, die Überlieferungen enthüllen, und Interaktionen mit NPCs entfaltet.
Ragnar und Jonathan wollten nicht zu viel verraten, neckten aber, dass sich die Beziehung zwischen Spielercharakter und Roboter im Laufe des Titels weiterentwickeln wird, da sich die beiden zunehmend aufeinander verlassen. Der Spielercharakter kann die Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten des Roboters verbessern und der Roboter wiederum unterstützt den Spieler. Das apokalyptische Setting des Titels erinnert stark an Fallout, obwohl der Roboter ein wenig an Studio Ghibli erinnert. Klar ist, dass es sich hier um ein wahres Abenteuer handelt.
Wenn Sie sich nachts oder tagsüber vom Roboter entfernen, ist das Wetter nicht die einzige Bedrohung, mit der Sie zu kämpfen haben. verfügt über ein eigenes Kampfsystem, da Schurkenroboter Sie ausschalten wollen. Während des Gameplays, das ich miterlebt habe, habe ich Begegnungen mit kleinen Roboterhunden gesehen, die einen verfolgen, selbst wenn man versucht wegzulaufen, und mit großen Roboterkrabben, die so aussahen, als würde Aloy etwas abwehren. Spieler können Waffen wie einen Bogen herstellen und verbessern, um solche Kreaturen abzuwehren, oder Sie können sie zu Ihrem eigenen Roboter zurücklocken, der auf seiner Reise versehentlich auf ihnen herumtrampeln könnte. Es kann das Gleiche mit Ihnen tun, wenn Sie nicht darauf achten, wo Sie stehen.

Es gibt noch andere Aspekte dieser Erfahrung, die sich als herausfordernd erweisen können. Der Tag- und Nachtzyklus bestimmt nicht nur, ob Sie sich vor der Sonne oder der Kälte fürchten müssen, sondern auch, wo sich Schatten um den Roboter herum befinden. Die Sonne bewegt sich schließlich. Gelegentlich gehen Sie vor dem großen Kerl, während Sie sich manchmal hinter ihm befinden.
Es gibt auch vorübergehende Wetterereignisse, mit denen man zu kämpfen hat. Die frühen Phasen des Spiels sind in einer Wüste angesiedelt, und obwohl dieser Schauplatz bisher im Mittelpunkt aller Marketingmaterialien stand, betonten die Entwickler, dass es mehrere Biome gibt, durch die man reisen wird. Die Wüste ist jedoch interessant, da Sie, was vielleicht nicht überraschend ist, mit Sandstürmen zu kämpfen haben, die die Sicht völlig einschränken. Wenn Sie während eines Sandsturms unterwegs sind, schützt es Sie vielleicht vor den Sonnenstrahlen, aber die Versuchung, umherzuwandern, kann dazu führen, dass Sie den Weg zurück zum Roboter nicht finden.
Über die NPCs, denen Sie auf Ihren Reisen begegnen werden, wurde wenig gesagt, abgesehen davon, dass Sie sie irgendwie zu Servicestopps locken können. Diese Charaktere sind als „Visiting Strangers“ bekannt. Die Entwickler neckten außerdem, dass das Spiel diejenigen belohnt, die es erneut spielen, und fügten hinzu, dass sich die Geschichte anpasst, je nachdem, ob man alleine oder im Koop-Modus spielt. Wer beide Erfahrungen macht, wird am meisten profitieren.
Ich kann bereits sagen, dass Red Thread Games alles in diese Veröffentlichung gesteckt hat und es sehr schnell zu einem meiner am meisten erwarteten Spiele geworden ist. hat scheinbar alles. Hier handelt es sich um ein faszinierendes Konzept, das von einem spannenden Gameplay-System unterstützt wird, das seinesgleichen sucht. Ich finde das Survival-Genre oft ein wenig eintönig und altbacken, aber es entwickelt sich zum genauen Gegenteil. Mit seinem fortschreitenden Charakter, den vielfältigen Hindernissen und der sorgfältigen Berücksichtigung sowohl des Einzelspieler- als auch des Koop-Erlebnisses hat es das Potenzial, etwas ganz Besonderes zu werden.
