Helldivers 2 veröffentlicht das wildeste kostenlose Update des Jahres 2025

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Helldivers 2 Ich habe gerade ein wildes Update erhalten, das eines der größten Probleme des Spiels seit der Veröffentlichung behebt.

Ich weiß nicht, wie vertraut Sie mit der technischen Seite sind Helldivers 2ist die PC-Version, aber es gab ein massives Problem mit der Dateigröße des Spiels, das schon seit langem behoben werden musste.

Grundsätzlich gab es ein Problem mit Helldivers 2’s-Dateien, die zu aufgeblähten Downloads und großen Installationsgrößen führen, was zu einem riesigen Ordner mit der Größe von 154 GB führt.

Der Grund dafür liegt bei Spielern mit langsamerer Hardware, bei denen einige Leute das Spiel auf mechanischen Festplatten oder älteren SSDs installiert hatten, die mit den vom Spiel geladenen Ressourcen nicht mithalten können.

Bei einer größeren Installationsgröße müssen mehr Daten dupliziert werden, sodass langsamere Hardware sie schneller laden kann, anstatt ein komprimiertes Asset zu laden, das dekomprimiert werden muss.

Es ist alles sehr technisch, aber das ist im Wesentlichen der Grund Helldivers 2 auf dem PC erreichte eine so ekelhaft hohe Installationsgröße. Und das ist auch der Grund, warum das Problem auf PlayStation nicht besteht, da jeder entweder auf einer PS5 oder PS5 Pro spielt, sodass die Optimierung einfacher ist.

Bildnachweis: Arrowhead Game Studios

Eine Lösung wurde gefunden

Trotzdem sieht es danach aus Helldivers 2 Studio Arrowhead Game Studios hat mithilfe der PC-Portierungs-Masterminds Nixxes Software eine Lösung gefunden.

Ein Update, das derzeit öffentlich getestet wird, hat die Dateigröße von 154 GB auf magere 23 GB reduziert, was einer Reduzierung um 85 % entspricht.

„Wir wissen jetzt, dass die tatsächliche Anzahl der Spieler, die HD2 aktiv auf einer mechanischen Festplatte spielten, in der letzten Woche bei etwa 11 % lag (anscheinend waren unsere Schätzungen doch nicht so schlecht)“, erklärte Arrowhead in einem Beitrag auf Steam.

„Wir wissen jetzt, dass im Gegensatz zu den meisten Spielen der Großteil der Ladezeit in HELLDIVERS 2 auf die Levelgenerierung und nicht auf das Laden von Assets zurückzuführen ist.

„Diese Level-Generierung erfolgt parallel zum Laden von Assets von der Festplatte und ist daher der wichtigste bestimmende Faktor für die Ladezeit. Wir wissen jetzt, dass dies sogar für Benutzer mit mechanischen Festplatten gilt.“

Die Beta ist auf Opt-in-Basis verfügbar. Arrowhead nennt sie eine „eine risikoarme Möglichkeit, etwa 131 GB Speicherplatz auf Ihrem Laufwerk zu sparen und uns dabei zu helfen, unsere Tests auf reale Bedingungen auszudehnen.“

Das Update wird schließlich im Hauptzweig eingeführt, sobald alle Probleme behoben sind, wobei die Legacy-Version des Spiels für kurze Zeit verfügbar ist.

Allerdings hat das Studio auch seine Absicht bekundet, die Unterstützung dieser Legacy-Version irgendwann in der Zukunft einzustellen, da „die Beibehaltung der Legacy-Version neben der Slim-Version nur eine zusätzliche Belastung für unsere Entwickler, Build-Maschinen, QA-Teams und Release-Prozesse bedeuten würde.“