Die Entwickler hinter dem neu angekündigten Halo: Kampagne weiterentwickeltein Remake der Veröffentlichung von 2001 Halo: Combat Evolvedhaben bereits bekannt gegeben, dass sie Pläne haben, die schlechteste Mission der ursprünglichen Kampagne zu überarbeiten. Und es gibt keinen Preis dafür, herauszufinden, auf welches sie sich beziehen.
Ich glaube nicht, dass es eine Debatte darüber gibt, in welcher Mission Halo: Combat Evolved ist das Schlimmste; Es ist die Bibliothek.
Ähnlich wie in einer echten Bibliothek ist die Navigation verwirrend und voller seltsamer, gruseliger Lebensformen. Die Bibliothek ist so berüchtigt, dass viele sie für eine der schlimmsten Missionen in der Geschichte der Videospiele halten, aber ich denke, das ist etwas übertrieben.
Für mich persönlich ist es nur ein etwas schlechtes Level in einer ansonsten brillanten Kampagne, obwohl die Qualität der vorangegangenen Missionen erklären könnte, warum es so herausragt.
Beim Remastern der ursprünglichen Kampagne in Halo: Combat Evolved-Jubiläumhaben sich die Entwickler von 343 Industries dazu entschlossen, für die Xbox-Neuveröffentlichung ein paar leichte, aber dennoch originalgetreue Änderungen am Level vorzunehmen. Nichts zu Großes, nur ein paar Änderungen an der Beleuchtung und den Texturen, um die Orientierung zu erleichtern.
Es hat sicherlich dazu beigetragen, die Navigation in der Bibliothek zu erleichtern, hat aber leider nichts daran geändert, dass die Mission zu lang ist. Dennoch war es eine bewundernswerte Leistung.

Im Gegensatz zum Ansatz von 343 Industries stehen jedoch die Entwickler dahinter Halo: Kampagne weiterentwickelt Stattdessen entscheiden sie sich für drastische Änderungen.
Wie in einem Beitrag im offiziellen Xbox Wire-Blog ausführlich beschrieben (danke an Kotaku für die Quelle), hat Microsoft enthüllt, dass die „siebte Kampagnenmission ein wichtiges Beispiel dafür ist, wo es sich richtig anfühlte, Optimierungen vorzunehmen“, um „ein neues Erlebnis zu schaffen, das Nostalgie mit den Erwartungen der heutigen Spieler in Einklang bringt“.
„Wir haben aus Halo: Combat Evolved Anniversary gelernt, dass immer noch ein Bedarf an Dingen wie besserer Wegfindung, Navigation und Abwechslung bei Feindbegegnungen besteht“, erklärte Max Szlagor, Creative Director.
„Insbesondere in der Bibliothek, die mehrere Flood-Begegnungen beinhaltet, wollten wir das Tempo neu bewerten und die Erzählung der Umgebung verbessern. Wir haben Guilty Spark neue Zeilen hinzugefügt, die die Spieler durch das Level führen, und es gibt neue Dialoge, die mehr Einblick in die Geschichte geben, während sie sich abspielt.“
Bevor Sie sich nun zu viele Sorgen machen, hat Szlagor direkt erklärt, dass sie „die Geschichten nicht ändern“ werden Halo: Combat Evolved Kampagne, und dass sie sich nur auf das „Verfeinern und Hinzufügen von Kontext“ konzentrieren.
Allerdings gaben sie auch an, dass auch „andere Ebenen“ einige Verbesserungen erfahren würden … was mich ein wenig beunruhigt, denn ich glaube nicht, dass es außerhalb der Bibliothek viel zu ändern gibt.