Halo Combat Evolved Remake Gameplay -Lecks bestätigen große Änderungen

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Halo: Kampf entwickelt sich war und ist ein revolutionärer Schütze, und es verdient viel Respekt.

Aus diesem Grund und aus diesem Grund allein sind viele nervös gegenüber dem vermeintlichen Remake aus den Halo-Studios, was nicht nur die Geschichte, sondern auch das Gameplay, das dazu beigetragen hat, ein episches Science-Fiction-Franchise zu starten, verändern könnte.

Weder Halo Studios noch Xbox haben ein Remake von bestätigt Halo: Kampf entwickelt sich ist in Arbeit, aber wir wissen, dass das nächste Halo -Spiel mit Unreal Engine 5 hergestellt wird, und um die Art von Technologie zu zeigen, mit denen die derzeit zusammengearbeiteten Tech -Spiele, die HALO Studios zusammenarbeiten, haben einige wunderschöne Bilder von Master Chief Fighting Covenant Forces veröffentlicht.

In den Bildern trägt er die MK V -Rüstung von Halo: Kampf entwickelt sichwas die Gerüchte glaubwürdig ergibt, obwohl dies nur Platzhalter -Vermögen sein könnte.

Das heißt, Leckagen wie Rebs Gaming sind immer noch fest, dass das Remake weitergeht und einige Insider -Lecks des Gameplays geteilt haben.

Anscheinend ist das Remake keine 1: 1 -Erholung von Halo: Kampf entwickelt sichEine gute Sache meiner Meinung nach, und das ist offensichtlich durch die angebliche Aufnahme eines Sprint -Mechanikers…

Jeder Halo -Fan würde wissen, dass Sprint eine der umstrittensten Ergänzungen der Halo -Gameplay -Formel aller Zeit Halo: Reichweite.

Persönlich könnte ich es nehmen oder verlassen. Als Rüstungsfähigkeit in Halo: Reichweite Es war in Ordnung, in Halo 4 Und Halo 5: Wächter Es fühlte sich …Bußgeld und in Halo: Infinite Ich denke, es funktioniert gut mit dem Mechaniker des Grappling -Hakens.

Das heißt, es gibt viele Leute da draußen, die trotz des Sprints, so für viele seine Einbeziehung in a Halo: Kampf entwickelt sich Remake könnte ein Dealbreaker sein.

Es wird auch gesagt, dass das Remake viel gemeinsam haben wird Die Elder Scrolls IV: Oblivion remastered.

Das Bethesda -Spiel lief immer noch auf seiner ursprünglichen Engine, GameBryo, aber mit Unreal Engine 5, die darüber ausgestellt wurden, dass es schöner aussieht.

Der Halo: Kampf entwickelt sich Remake wird anscheinend aus einer Mischung aus Unreal Engine 5 und Schuld bestehen, die uns hoffentlich wunderschöne Bilder sowie das Gameplay gibt, das nicht unähnlich ist, was wir bereits hatten.

Nehmen Sie das alles mit einer Prise Salz, da bisher noch nichts bestätigt wurde.