
Das neueste große Update ist jetzt für erhältlich und Bethesda hat die saftigen Patchnotizen mit allen wichtigen Details bereitgestellt.
Man kann mit Recht sagen, dass , ein Online-Multiplayer-Spin-off der beliebten Bethesda-Serie, seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2018 einen langen Weg zurückgelegt hat. Zu sagen, dass dieses Spiel ein bisschen durcheinander war, wäre eine Untertreibung.
Von Anfang an war klar, dass es dieselbe Infrastruktur wie seine Einzelspieler-Angebote nutzte, und seine Creation Engine hatte Mühe, damit klarzukommen, da sie gegen den Strich ging, für den sie geschaffen wurde.
Theoretisch sollte eine Serie wie Fallout ein fantastisches Multiplayer-Erlebnis bieten, und ihre Weltpost schien wie ein himmlisches Spiel. Aber manchmal, genau wie Bethesda mit entdeckt hat, funktioniert eine Theorie nicht immer wie beabsichtigt.
war ein Work in Progress
Zum Glück haben die Leute bei Bethesda im Laufe der Jahre unermüdlich daran gearbeitet, das Erlebnis zu verbessern, und nach anstrengenden acht Jahren nach der Entwicklung erkennt es endlich sein Potenzial. Besser spät als nie, wie man so schön sagt.
Vor diesem Hintergrund hat Bethesda das neueste Inhaltsupdate mit „Burning Springs“ bereitgestellt, und damit auch die dazugehörigen Patchnotizen.
Mit dem Update, das nun in die 23. Staffel geht, können wir jetzt auf Kopfgeldjagd gehen, um unseren inneren Ghul zu kanalisieren, um die kommende zweite Staffel der Prime Video-Serie von Amazon sowie den neuen Drehort Burning Springs, öffentliche Veranstaltungen und mehr zu feiern.
Falls Sie es verpasst haben: Die zweite Staffel von wird am 19. Dezember 2025 auf Prime Video Premiere haben.
Abhängig von Ihrer Plattform hat das Update eine unterschiedliche Downloadgröße. Auf dem PC (Steam) sind es 28,8 GB, auf dem PC (Microsoft Store) 39,3 GB, auf der Xbox 41,9 GB und schließlich auf der Playstation 40,8 GB.

Unten finden Sie die Patchnotizen-Highlights:
Neue legendäre Mods
- Neue 1-Stern*-Mods
- Feral (Nahkampfwaffe) – Kills machen dich wilder.
- Scharfschütze (Fernkampfwaffe) – Erhalten Sie 120 % zusätzlichen Schaden an Schwachstellen, wenn Sie durch das Visier zielen.
- Adrenal (Waffe) – +10 % Schaden pro Kill während einer Kill Streak.
- Adrenal (Rüstung) – +10 % Schadensresistenz während einer Tötungsserie.
- Lucid (Waffe) – Erhöht den Schaden um bis zu 40 %, je nachdem, wie voll die Anzeige Ihres wilden Geisteszustands ist.
- Lucid (Rüstung) – Erhöht den Schaden um bis zu 6 % des Widerstands, je nachdem, wie voll die Anzeige für eure wilde geistige Gesundheit ist.
- Neue 2-Sterne**-Mods
- Pick Pocketer’s (Nahkampfwaffe) – Bei Kills besteht eine 50-prozentige Chance, eine kleine Menge Kronkorken zu gewähren.
- Schmerzkiller (Rüstung) – Erhalten Sie HP-Regeneration basierend auf Ihrer Tötungsserie (bis zu 3 HP pro Sekunde).
- Rauschen (Rüstung) – Erhalten Sie AP-Regeneration basierend auf Ihrer Tötungsserie (bis zu 3 AP pro Sekunde).
- Elementarmagier (Rüstung) – +5 Alle Widerstände (bis zu +25)
- Heftig (nur Rüstung, keine Power-Rüstung) – Verstärken Sie den Widerstand der Gliedmaßen während einer Fertigkeitsserie (bis zu 10 %, max. 50 %).
- Neue 3-Sterne***-Mods
- Leuchtend (Waffe) – Kills gewähren eine kleine Menge Rads.
- Gesund (Rüstung) – Max. HP um 20 erhöht (bis zu 100)
- Reflex (Rüstung) – 2 % Ausweichen (bis zu 10)
- Aktiv (Rüstung) – Max. AP wird um +20 erhöht (bis zu 100)
- Barbar (Nahkampf) – +1 STR pro Tötung während einer Tötungsserie.
Kampf
- Problem behoben, bei dem die Kryo-Verlangsamung auf Spieler angewendet wurde, die nicht im PvP sind.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Hack und Slash Spielern außerhalb des PvP Schaden zufügen konnten.
LAGER
- Alle Gegenstände der Mischief Night-Belohnungen erscheinen jetzt im Build-Menü.
- Die Baubudgets verschiedener Gegenstände wurden angepasst.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Schaltfläche „Speichern/Verschrotten“ nicht funktionierte, wenn sie vom Spieler gedrückt wurde.
- Dekorationspläne für Strohziegen sind jetzt standardmäßig allen Spielern bekannt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Aufforderung zur Interaktion mit CAMP-Haustieren manchmal in der Nähe des CAMP angezeigt wurde, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.
- Die Fledermaus-Plüschtier-Belohnung von „Mischief Night“ sollte jetzt bei allen Displays nach vorne zeigen, wenn sie platziert wird.
- Der Old Glory Fireplace ist jetzt baubar.
- Auffällige Nähte beim Fertigteil „Haunted Mansion“ wurden entfernt.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige Elemente auf der Registerkarte „Neu“ des Build-Menüs nicht korrekt angezeigt wurden.
- Chemikalien aus der Fallout-Erste-Hilfe-Box können jetzt zum Bau von CAMP-Objekten verwendet werden.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Objekte beim Bauen im Präzisionsmodus vertikal verschoben werden konnten.
- Ein Problem mit dem Morsecode-Poster wurde behoben: .-. . — — …- . -.. / … .–. .- -.-. . / ..-. .-. — — / ..-. .-. — -. – / — ..-. / – …. . / -. .- — .
- Haustierhalsbandbekleidung kann jetzt verschrottet werden.
Veranstaltungen
- Wilde Ghule bleiben während Feed the People nicht mehr an der Dachzugangstür hängen.
Gameplay
- Durch das Wechseln der ausgerüsteten Granate wird der Bonusstapel für schwere Schützen nicht mehr zurückgesetzt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kryolator nicht als gültige Waffe für Herausforderungen zählte, die eine automatische Waffe erforderten.
- Zetan-Drohnen sind nicht mehr anfällig für den Blutungs-DoT.
- Uranextraktoren im Uranfieber-Event sind nicht mehr anfällig für Blutungs-DoT.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Mole Miners während des Events „Uranium Fever“ für den Spieler zunächst neutral erschienen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem feindliche Türme in The Pitt nicht feindlich gegenüber dem Spieler waren.
- Camp Liberty: Der leuchtende Yao Guai an diesem Ort zählt jetzt korrekt für die Herausforderung „Töte eine leuchtende Kreatur“.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Angler bei einigen Herausforderungen als Mirelurks galten.
- Der Satiated Legendary-Mod gibt jetzt korrekt an, dass er nur für menschliche Charaktere funktioniert.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass schwebende Markierungen auf Zielen angezeigt wurden, die mit einem Aufklärungszielfernrohr markiert waren.
- Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, einer Raid-Instanz zu viele Spieler hinzuzufügen.
- Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, schnell von Expeditionsgebieten nach Appalachia zu reisen, während sie überlastet waren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Assaultrons ihren Kopflaserangriff spammten.
Vorteile
- Einschränkungen für Ghul-bezogene Perk-Karten werden jetzt im Perks-Menü aktualisiert, wenn man sich in einen Ghul verwandelt, ohne den Server verlassen zu müssen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass „0 nicht genutzter Punkt“ über allen SPEZIAL-Kategorien im Perks-Menü angezeigt wurde.
- Eigene Vorteile werden jetzt wie vorgesehen angezeigt, nachdem der Vorteilsbildschirm verlassen und erneut aufgerufen wurde.
- „Kurator“ und „Gut mit Salz“ zeigen jetzt im Perk-Kartenautomaten den korrekten Hintergrund an.
- Kugelschild
- Rang 4 entfernt
- Kugelsturm: Durch das Wechseln der ausgerüsteten Granate wird der Perk-Stapel für schwere Schützen nicht mehr zurückgesetzt.
Verschiedenes
- Nukashine-Effekte zeigen jetzt keinen Debug-Effekttext mehr an.
- Kondensator-Mods erscheinen jetzt in der Aufklärungsversion der Waffe, die bei Händlern verkauft wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das beim erneuten Betreten des Heiligtums während der Pitt-Expedition manchmal zu einem unendlichen Ladebildschirm führen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die vertikale Kamerabewegung im Fotomodus manchmal deaktiviert war.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Steuerung nicht mehr reagierte, wenn die Verbindung getrennt und zum Hauptmenü zurückgekehrt wurde.
- Der doppelte Tricentennial-Stein wurde aus dem Handwerksmenü von Tinker’s Bench entfernt.
- Spieler sollten im Haus des Aufsehers nicht mehr auf helle Lichtartefakte stoßen.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass das Geister-Skelett-Outfit in manchen Fällen falsch skalierte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Vera ihre Grüße an den Spieler unbeabsichtigt wiederholte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler beim Gespräch mit Oberlin in einer Endlosschleife stecken blieben.
- Die Anzüge „Rostiges Wappen“ und „Verrückter Wissenschaftler“ gelten jetzt korrekt als Kostüm.
- Es wurde ein Problem mit Controllern behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler versehentlich einen Ping aktivierten, wenn sie eine Quest über das HUD verfolgten.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ein Superheld beim Springen in Power Armor mit der Beuteltier-Mutation aus geringerer Höhe als beabsichtigt landete.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Debug-Text angezeigt wurde, wenn der Salty-Titel in bestimmten Sprachen im Atomic Shop angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Epsilon-Truppe falsch spawnte, wenn der Spieler starb, während er seine Kapseln verließ.
- Screenshots stimmen jetzt farblich mit der Grafik im Spiel überein.
Quests
- Die Quest „Einer von uns“ startet nun für Ghoul-Charaktere korrekt, wenn die Bunker-Buster-Quest abgeschlossen wird.
- Korrektur der Questmarkierung für das Nachtclub-Poster zu Beginn von „Opportunity Knocking“.
Waffen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die benutzerdefinierten Skins des Vampir-Samurai-Kampfmessers nach dem Anbringen nicht entfernt werden konnten.
- Der Explosionsschaden der Splittergranate MIRV wurde erhöht.
- Die Sprengstoffmenge (Granaten) im HUD ist nach dem Schließen des Raid-Belohnungsbildschirms nicht mehr falsch.
- Wacker Smacker heißt jetzt „Whacker Smacker“. Schlag.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der automatische Empfänger für handgefertigte Gewehre seinen proportionalen Unterschied in der Feuerrate zwischen handgefertigten und anderen Gewehren nicht beibehielt.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass beim Schlagen mit bestimmten Waffen (Ultracite Gatling, Ultracite Laser, Alien Desintegrator, Tesla Cannon, Alien Blaster, Circuit Breaker, Cryolator, Assultron Head, Flamer, Tesla Rifle, V63 Laser Carabine) das Schildsymbol angezeigt wurde und kein Schaden verursacht wurde.
- Atomic Shop-Farben können jetzt ordnungsgemäß auf den M79 aufgetragen werden.
Workshops
- Der „Schwarzbären-Liegestuhl“ sollte jetzt bei Interaktion korrekt seine Soundeffekte abspielen.
- In der öffentlichen Werkstatt des Monongah-Kraftwerkshofs werden jetzt die richtigen Ressourcen im Tooltip der Papierkarte angezeigt.
- Es ist jetzt einfacher, Werkstattobjekte zu platzieren, ohne dass die Meldung „Artikel kann nicht platziert werden: Artikel ist nicht sichtbar“ angezeigt wird. Fehler.
- Das „Corvega-Wandposter-Set“ sollte jetzt korrekt ausgerichtet im Werkstattmenü erscheinen.
Benutzeroberfläche
- Der Hilfemenüeintrag für „Elemente sperren“ ist jetzt in allen Sprachen lokalisiert.
- Neu gekaufte Artikel im Atomic Shop werden nun korrekt im Abschnitt „Neu“ angezeigt.
- Das Ghul-Tanz-Emote sollte jetzt korrekt in der Kategorie „Verschiedenes“ des Atomic-Shops erscheinen.
- Die Charakterverstärkung auf Stufe 50 wird nun nach dem Kauf korrekt als „Nicht verfügbar“ angezeigt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Player-Titel in lokalisierten Versionen nicht korrekt formatiert waren.
- Die Meldung im Bestätigungsdialog zum Abwerfen eines Hellstorm-Raketenwerfers ist korrekter, wenn das entsprechende Rezept bekannt ist.
- „Die Hilfemeldungen wurden aktualisiert, um darauf hinzuweisen, dass die Umgebung speziell für Menschen gefährlich ist.“ Die Umgebung des Mire ist gefährlich für Menschen. Rüsten Sie sich beim ersten Anzeichen giftiger Luft mit einer Gasmaske aus. Ziehen Sie einen Schutzanzug an, bevor Sie ins Wasser gehen.
- Der Name der Glowing Jesters Fasnacht-Maske wurde aktualisiert.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass bei der Benennung von a überlappende Schaltflächen angezeigt wurden
- Charakter im Charakteranpassungsmenü auswählen.
- Von Ghul vereitelte Perk-Karten sollten bei der Inspektion oder beim Scrollen durch den Perk-Kartenkatalog nicht länger ein spezielles Hintergrundquadrat anzeigen, das den animierten Hintergrund überlappt.
- Falsche Anzeigenamen der Silo-Codeteile behoben.
- Bekannte Pläne im Spielerinventar werden nun ganz oben auf der Liste angezeigt.
- Eine Beschreibung für den Yao Guai-Teppich wurde in allen lokalisierten Sprachen hinzugefügt.
- Das Sneak-HUD bleibt aktiv, wenn die legendäre Fanfare animiert wird
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Pip-Boy für einen Spieler unter 1, der aber noch nicht ganz tot war, 0 Trefferpunkte anzeigte.
- Bei gegrilltem Fisch in Dosen sollten die erhaltenen Buffs nun korrekt angezeigt werden.
- Das Symbol, das anzeigt, dass ein Spieler von Kryo-Effekten getroffen wurde, wird jetzt korrekt als Debuff angezeigt
- Die Art und Weise, wie Titel mit Kartenmarkierungen auf der Papierkarte interagieren, wurde verbessert.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass schwarze Balken angezeigt wurden, wenn der Bildschirm „Öffentliches Teamziel“ im Sozialmenü angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Hervorhebung der Artikelauswahl beim Verschrotten an den Anfang der Liste sprang.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Untermenüs leer erschienen, wenn ein Spieler die Option „Inspizieren/Reparieren“ mehr als einmal auswählte.
- Vergünstigungen werden jetzt auf der Registerkarte „Status“ in eine eigene Gruppe einsortiert.
- Die Sprengstoffmenge (Granaten) im HUD ist nach dem Schließen des Raid-Belohnungsbildschirms nicht mehr falsch.
