Spieler von The Last of Us haben einen Einblick in einen neuen Koop-Modus-Mod erhalten, der in Entwicklung ist Der Letzte von uns Teil 2.
Einer der größten wunden Punkte überhaupt Der Letzte von uns Teil 2 für Fans (na ja, abgesehen davon Das) ist die Tatsache, dass das Spiel im Gegensatz zum ersten Spiel nie mit funktionierendem Mehrspielermodus gestartet wurde.
Im Laufe der Jahre wurden mehrere Multiplayer-Projekte für das Spiel entwickelt, aber keines konnte in die Tat umgesetzt werden. Allerdings könnte ein brandneuer Mod, der heute enthüllt wurde, den Fans einen Hoffnungsschimmer für einen funktionierenden Koop-Modus geben.
Auf der Reddit-Seite Last of Us enthüllte der Benutzer leiden_core eine frühe Demonstration eines kooperativen Mods für The Last of Us Teil 2 Remastereddas derzeit den Titel ProjectSync trägt.
Der Mod zielt auf den No Return-Bonusspielmodus ab, der im Remaster hinzugefügt wurde, und verwendet eine Roguelike-Struktur, um Spieler gegen eine Vielzahl unterschiedlicher Herausforderungen antreten zu lassen.
Der Koop-Mehrspielermodus war für diesen Modus nicht verfügbar, obwohl er aufgrund seines Drop-in-Drop-out-Charakters nach Ansicht der Fans perfekt gewesen wäre.
Das Demovideo für die Mod zeigt den Spieler als Dina, wie sie im sicheren Haus Vorbereitungen trifft, während sich ein anderer Spieler als Ellie ebenfalls im selben Raum bewegt. Der Mod scheint ziemlich funktionsfähig zu sein, es ist jedoch erwähnenswert, dass es wahrscheinlich eine viel größere Aufgabe ist, während der No Return-Missionen alles zum Laufen zu bringen, weshalb leiden_core von da an noch kein Gameplay gezeigt hat.
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Der Letzte von uns Teil 2 Es ist weniger wahrscheinlich, dass Sony den Koop-Mod abschaltet
Der Modder legt Erwartungen darüber fest, wie das Projekt aussehen wird, wenn es fertig ist, und sagt, dass das erste Ziel darin besteht, den Koop-Modus in „No Return“ zum Funktionieren zu bringen. Danach wollen sie dasselbe für die Story-Kampagne tun und dann endlich einen funktionierenden PvP-Mehrspielermodus.
Derzeit synchronisiert der Mod Spielerbewegungen und Animationen zwischen beiden Clients sowie andere Aktionen wie Waffen, Rucksäcke und Taschenlampen sowie alle im Nahkampf ausgeführten Angriffe.
Dies gilt auch für Feinde und ihre KI, sowohl menschliche als auch infizierte, die über beide Spiele hinweg synchronisiert werden, und der dem Spieler zugefügte Schaden wird ebenfalls verfolgt.
ProjectSync steht noch nicht zum Download zur Verfügung, aber dies ist ein ziemlich wichtiger erster Schritt. Leiden_core neckt, dass ein zukünftiger Beitrag zeigen wird, wie die beiden Spieler eine Karte betreten, sie durchspielen und gemeinsam eine Begegnung beenden.
Wenn das Projekt schließlich veröffentlicht wird, wird es völlig kostenlos und Open Source sein.
Zuvor der bekannteste Multiplayer-Mod für Der Letzte von uns Teil 2 wurde von Speclizer erstellt, der den größten Teil eines Jahres damit verbrachte, an einem Versus- und Koop-Multiplayer-Mod für das Spiel zu arbeiten, bevor das Projekt schließlich von Sony untersagt wurde.
Es scheint, dass der Grund für die Schließung dieses Projekts darin lag, dass Speclizer über seine Patreon-Seite kostenpflichtigen Zugang zu Test-Builds anbietet. Während viele Entwickler und Herausgeber in der Regel keine strengen Maßnahmen gegen Mods dieser Größenordnung ergreifen, hindern IP-Gesetze Modder häufig daran, sie zu kommerzialisieren, was Sony dazu veranlasste, eine Unterlassungserklärung auszusprechen.
Da ProjectSync kostenlos und Open Source ist, scheint es, dass der Mod diesem Schicksal entgehen kann.