Duskpunk Review: Revolution der Arbeiterklasse, Wort für Wort

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Während seiner Öffnungszeiten scheut es sich nicht, Sie in seine trostlose Umgebung zu entführen. Angesiedelt in den heruntergekommenen Schattenseiten von Dredgeport, einer Steampunk-Stadt, die sich durch hohe Mauerwerksgebäude, Dickens-Architektur und enge, schmutzige Straßen auszeichnet, müssen Sie die Metropole mit einem Ziel vor Augen durchqueren: Überleben.

Dredgeport erinnert stark an die düsteren, dystopischen, europäisch inspirierten Städte, wie man sie in „City 17“ oder „Karnaca“ sieht. Städte, die das Gefühl haben, Großereignisse zu sehen, haben sie dramatisch geprägt.

Da es sich um ein Rollenspiel handelt, erhält Ihr Charakter nur eine begrenzte Menge an Hintergrundgeschichte. Es stellt sich schnell heraus, dass Sie ein ehemaliger Soldat sind, der fälschlicherweise für tot gehalten und in einem Haufen Leichen zur Verarbeitung zurückgeschickt wurde. Nachdem Sie den Stadtwächtern knapp entkommen sind, finden Sie sich mit nichts als der Kleidung auf Ihrem Rücken im Innern der Stadt wieder. Wohin gehst du von hier aus? Wie interagieren Sie mit den Einheimischen von Dredgeport? Und was ist Ihr ultimatives Ziel? Revolution oder Kontrolle?

gibt Ihnen die Möglichkeit, durch seine tadellose Charakterbildung Antworten auf diese Fragen zu finden. Die Tabletop-RPG-Inspiration des Spiels ist hier deutlich zu erkennen, denn es verfügt über Charakterbögen mit verschiedenen Fertigkeiten und Würfelwürfen, die das Ergebnis jeder Aktion bestimmen.

Duskpunk, Clockwork Bird

Es gibt sechs Fertigkeiten im Spiel, die durch das Erfüllen verschiedener Ziele und Quests verbessert werden können. Je besser Sie eine bestimmte Fertigkeit beherrschen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie eine Prüfung bestehen. Wenn Sie beispielsweise über eine hohe Fähigkeit zum Schleichen verfügen, haben Sie einen Vorteil, wenn es darum geht, heimlich vorzugehen, wohingegen eine niedrige Fähigkeit zum Beeinflussen es schwieriger macht, andere Charaktere zu überzeugen.

Wie bei RPGs üblich, ist es hier ideal, in nur wenige Fertigkeiten zu investieren, da man in den meisten Situationen diese meist mit unterschiedlichen Methoden angehen kann. In einer möglichen Questreihe verbünden Sie sich mit einer Gruppe von Revolutionären und haben die Aufgabe, eine Militärbasis zu sabotieren. Nutzen Sie Ihre hohe Schleichfähigkeit aus, um sich unbemerkt einzuschleichen und es in Ihrem Inneren zu sabotieren? Oder versuchen Sie, die Wachen mit Ihrer silbernen Zunge dazu zu bringen, Geheimnisse preiszugeben? Oder vielleicht bist du ein großer, kräftiger Junge und schaffst es, dich durch das Eingangstor zu kämpfen.

Das Engagement von , Ihnen unterschiedliche Szenarien und Ergebnisse zu bieten, ist eine großartige Möglichkeit, die offensichtlichen Tabletop-Inspirationen in ein virtuelles Format umzuwandeln. Sie steuern nicht wie bei , einen Spieler-Avatar durch eine erkundbare Welt, sondern bewegen Ihren Cursor über eine 2D-Karte von Dredgeport und wählen Ihre nächste Aktion.

Duskpunk, Clockwork Bird

Das Spiel verfügt über einen achtphasigen Tag-Nacht-Zyklus, bei dem Sie die Karte zunächst tagsüber erkunden und maximal vier Aktionen ausführen können, bevor die Nacht hereinbricht und Sie weitere vier weitere Aktionen ausführen können. Ihre Interaktionen mit der Welt ändern sich je nach Tageszeit, und bestimmte Möglichkeiten stehen Ihnen nur zu bestimmten Zeiten offen. Es verleiht dem Spiel ein großartiges Gefühl des Fortschritts, bei dem man wirklich jeden Morgen seinen Tag planen muss, um sicherzustellen, dass man das Beste aus seiner Zeit macht.

Es ist von Vorteil, Ihre Tage und Abende damit zu verbringen, die verschiedenen laufenden Quests voranzutreiben, insbesondere da es schwieriger werden kann, sie später abzuschließen, wenn Sie einige davon nicht abgeschlossen lassen, aber Sie müssen auch die verschiedenen Meter Ihres Charakters im Auge behalten. Sie haben einen für die Gesundheit, einen für die Ausdauer und einen für den Stress, und wenn Sie sie bis zu ihrem maximalen oder minimalen Schwellenwert aufbauen lassen, hat dies negative Folgen, einschließlich des möglichen Verlusts einer Ihrer Fähigkeiten.

Stress lässt sich beispielsweise durch die Einnahme von Solace bewältigen, einer Droge im Universum, die dabei hilft, ruhig und besonnen zu bleiben. Es kann Ihren Stress drastisch reduzieren, wenn Sie es abends vor dem Schlafengehen einnehmen, aber es ist auch von der Regierung von Dredgeport verboten, sodass der Erwerb einer Durchstechflasche Solace auch mit einem hohen Preis verbunden ist. Es ist ein großartiges kleines Beispiel dafür, wie der Aufbau der Welt auch das Gameplay beeinflusst. Die Erzählung rund um Solace kann Ihre Entscheidung, ein Revolutionär oder ein Agent der Regierung zu werden, beeinflussen, aber es ist auch ein Gameplay-System, das Sie im Auge behalten müssen.

Duskpunk, Clockwork Bird

Da es sich jedoch um ein textlastiges Rollenspiel handelt, kommt es vor allem darauf an, wie gut der Schreibstil ist, um zu entscheiden, ob es einem gefällt oder nicht. Die Geschichte behandelt verschiedene Themen, die aus der Perspektive der Arbeiterklasse erzählt werden. Die Charaktere werden als verzweifelte Mitglieder der Gesellschaft dargestellt, die gezwungen sind, zu stehlen, zu kämpfen und ums Überleben zu betteln.

Sein wütender, antiautoritärer Ton schildert treffend die Kämpfe alltäglicher Menschen, die für eine bessere Zukunft kämpfen. Man kann fast spüren, wie stark die Worte vom Bildschirm kommen. Der Bundesstaat Dredgeport wird nie in Schwarzweiß dargestellt und die Charaktere werden in allen Grautönen dargestellt. Es versteht die Arbeit, die in Revolutionen steckt; das Opfer, das Blut, der Schweiß und die Tränen. In diesem Spiel ist es unglaublich einfach, eine Bindung zu den Charakteren aufzubauen, bis zu dem Punkt, an dem einem das Herz bis zur Brust klopft, wenn es um ihr Leben geht.

Als das Spiel zu Ende ging, verspürte ich eine überwältigende Sehnsucht nach einer besseren Zukunft und das Gefühl, dass diese durchaus erreichbar sei. ist die Art von Spiel, die mir Hoffnung gibt.

Kategorien PC