DLSS 5 ist die neueste KI-gestützte Grafiktechnologie von Nvidia, die derzeit für großes Gesprächsthema in der Branche sorgt.
Während DLSS ein Segen bei der Spieloptimierung für Spieler war, die mit Hardware der unteren Preisklasse arbeiten, hat die Technologie eine ganze Reihe von Kontroversen erlebt, da Benutzer sie als eine Krücke anprangern, die Entwickler anstelle einer ordnungsgemäßen Optimierung verwenden.
DLSS 5 geht jedoch über das Hochskalieren der Auflösung und die Frame-Generierung hinaus, da unter der Haube mehr passiert, als den Spielern zunächst bewusst ist.
Nvidia nennt die Technologie „3D-Guided Neural Rendering“ und nutzt Informationen aus der Grafik des Spiels, um Elemente wie Beleuchtung, Schatten, Haut, Haare und Materialien zu verbessern.
Die Technologie, die offiziell im September 2026 auf den Markt kommt, wurde intensiv unter die Lupe genommen. Spieler warfen ihr vor, dass sie mit dem von den Entwicklern beabsichtigten Kunststil sowie mit unheimlich aussehenden Charakteren und Landschaften in Konflikt gerät.
Nvidia hat jedoch betont, dass Entwickler die Kontrolle darüber haben, wie diese Technologie angewendet wird und wie stark die Änderungen sind und wie sie sich auf die Grafik auswirken.
Unser Leitfaden zu DLSS 5 behandelt die bestätigte Kompatibilität der Technologie sowie den realen Einsatz, die Leistung und warum die Technologie unter Gamern als umstritten gilt.
Was ist DLSS 5 und wie funktioniert es?
DLSS 5 ist die neueste Version der DLSS-Technologie von Nvidia, die KI-Upscaling-Prozesse nutzt, um die Auflösung eines Bildes auf deutlich höhere Benchmarks zu steigern. Ein Benutzer, der beispielsweise eine 4K-Auflösung erreichen möchte, aber nicht über ausreichend leistungsstarke Hardware verfügt, kann das Spiel stattdessen in 1080p rendern und es dann nach oben skalieren.
Die Technologie unterscheidet sich jedoch von früheren Iterationen und anderen Upscaling-Prozessen wie FSR. Diese Version nimmt das gerenderte Bild und verarbeitet es, indem sie die präsentierte Beleuchtung, das Material, die Schatten und Oberflächendetails hinzufügt oder modifiziert, während sie gleichzeitig mit dem Geschehen auf dem Bildschirm verknüpft bleibt.
Ist DLSS 5 generative KI?
Ja, DLSS 5 verwendet generative KI-Techniken, um diese neuen Bilder zu rendern. Laut Nvidia unterscheidet sich dies von auf Eingabeaufforderungen basierenden Bildgeneratoren, bei denen das endgültige Bild durch Spieldaten gesteuert und von Entwicklern gesteuert wird.
Es werden keine neuen Inhalte wie neue Level, Charaktere oder Gameplay-Objekte generiert. Einige Spieler haben jedoch festgestellt, dass bei Spielen, die DLSS 5 nicht nativ unterstützen, völlig neue Bilder oder Kunststile angewendet wurden, wie beispielsweise im folgenden Video:
Was ist der Unterschied zwischen DLSS 5 und DLSS 4.5?
Die Unterschiede zwischen DLSS 5 und DLSS 4.5 sind durchaus beträchtlich.
DLSS 4.5 zielt in erster Linie auf die Leistung ab, indem es die Auflösung hochskaliert, um Leistung zu sparen, und indem es die Frame-Generierung verwendet, um fehlende Frames aufzufüllen, was auf Kosten einer gewissen Eingabeverzögerung geht.
Aus diesem Grund kann ein Spiel, das normalerweise nicht mit einer angemessenen Framerate auf Ihrem PC läuft, durch diese Upscaling-Technologien seine Ziele besser erreichen.
Allerdings führt DLSS 5 neuronale Rendering-Ebenen ein, die darauf ausgelegt sind, die Darstellung des Bildes auf dem Bildschirm basierend auf den vom Spiel bereitgestellten Daten zu ändern. Das bedeutet nicht unbedingt, dass auch eine hochskalierte Auflösung und Bilderzeugung verwendet wird, aber es kann auch diese Funktionen der Technologie nutzen.
Wie wird DLSS 5 in Spielen verwendet?
DLSS 5 wird offiziell in NBA 2K27 unterstützt, dem ersten Spiel, das die Technologie auf nativer Ebene nutzt. Im Spiel wird die Technologie verwendet, um Beleuchtung und Details an Haar, Haut, Kleidung und dem Spielfeld selbst anzupassen.
Allerdings ist DLSS 5 Swapper eine App, mit der Sie DLSS für andere Spiele installieren können. Bedenken Sie, dass Sie eine Karte der RTX 50-Serie benötigen, um diese Technologie auf Ihrem PC zum Laufen zu bringen. Außerdem müssen Sie sich darüber im Klaren sein, dass Spiele, die diese Technologie nicht offiziell unterstützen, anfällig für Fehler und Halluzinationen sind, die das Spielerlebnis beeinträchtigen könnten.
Welche Spiele unterstützen derzeit DLSS 5?
Derzeit wird offiziell nur DLSS 5 unterstützt. Es wurde bestätigt, dass weitere Spiele auf dem Weg sind, aber die Einführung verlief langsam.
Als Nvidia die Technologie Anfang des Jahres enthüllte, nannte das Unternehmen die folgenden Spiele, die DLSS 5 unterstützen:
Allerdings unterstützen diese Spiele (Stand September 2026) DLSS 5 derzeit nicht offiziell und es ist möglich, dass die Spiele nur als Beispiel dafür dienten, was die Technologie leistet.
Erwarten Sie, dass in den kommenden Wochen und Monaten weitere Titel angekündigt werden, die DLSS 5 unterstützen.
Welche Grafikkarten unterstützen DLSS 5?
DLSS 5 wird offiziell auf Grafikkarten der RTX 50-Serie unterstützt, einschließlich denen in Desktops und Laptops.
Dies gilt auch für GeForce Now Ultimate-Abonnements, die Ihnen über Cloud-Streaming Zugriff auf Karten der RTX 50-Serie bieten. Im Gegensatz zu Abonnementdiensten wie Xbox Game Pass und PlayStation Plus können Sie mit GeForce Now nur Ihre eigenen Spiele spielen.
Nvidia hat erklärt, dass es plant, diese Unterstützung auf die GPUs der RTX-40-Serie-Karten auszuweiten, sobald die Technologie optimiert wurde. Für Karten der RTX-20- und 30-Serie wurde jedoch noch nichts bestätigt.
Wie wirkt sich DLSS 5 auf die Spieleleistung aus?
Die neuronalen Rendering-Technologien von DLSS 5 wirken sich erheblich auf die Leistung aus, da im Hintergrund übermäßig viel Rendering stattfindet. Daher können Upscaling und Multi Frame Generation auch zur Leistungsverbesserung genutzt werden, was jedoch nicht unbedingt bedeutet, dass Sie mit aktiviertem DLSS 5 ein flüssiges Spielerlebnis haben werden.
Die Benchmarks von Digital Foundry ergaben, dass die Leistungseinbußen erheblich waren. Bei 4K-Auflösung auf einer RTX 5080 sanken die Bildraten bei aktiviertem DLSS 5 auf nur 45 FPS.
Angesichts der Tatsache, dass es sich im Vergleich zu anderen Spielen, die Anfang dieses Jahres vorgestellt wurden, um ein relativ leichteres Spiel handelt, ist es durchaus möglich, dass sich ein noch größerer Leistungseinbruch auf Spiele wie und auswirkt.
Warum ist DLSS 5 so umstritten?
DLSS 5 ist aufgrund der für die neuronale Verarbeitung des Bildes verwendeten Techniken sowie der Endergebnisse des Bildes umstritten.
Eine Demonstration von Anfang des Jahres schien die künstlerische Absicht außer Kraft zu setzen, indem sie die Gesichtszüge der Charaktere und absichtliche Kunststile zugunsten des algorithmischen Fotorealismus änderte, was zu heftigen Gegenreaktionen von Spieleentwicklern und Spielern führte.
Viele haben die Technologie in Frage gestellt und gesagt, dass die Ergebnisse dazu führen, dass alle Spiele ein einzigartiges, homogenes Erscheinungsbild haben. Einige Kritiker haben auch gesagt, dass die Spiele dadurch wie „KI-Schrott“ aussehen.
Wie bei früheren DLSS-Iterationen befürchten einige Spieler auch, dass die Funktionen dieser Technologie auch als Krücke für die Entwicklung genutzt werden könnten, indem sie eine schwache Optimierung kompensieren, indem sie einer schweren Schicht aus KI-Upscaling und Frame-Generierung ausgesetzt werden. Vergessen wir nicht, dass diese Technologie in hohem Maße auf die aktuellste Hardware auf dem Markt angewiesen ist, wobei High-End-Grafikkarten der RTX 50-Serie Tausende von Dollar kosten.
Und dann müssen wir die aktuelle Marktlage berücksichtigen, in der die Preise für RAM, Grafikkarten und SSD-Speicher in die Höhe getrieben wurden, weil KI-Rechenzentren den gesamten Bestand aufgekauft haben.
Was haben Nvidia und die Entwickler dazu gesagt?
Nvidia hat erklärt, dass DLSS 5 weiterhin an den ursprünglichen Inhalten des Spiels verankert bleibt, die als Grundlage für die Technologie dienen, wie beispielsweise die Gesichter der Spieler in .
Es fügt hinzu, dass Entwickler steuern können, wie intensiv die Effekte angewendet werden, wobei die meisten Beispiele auf die höchstmögliche Einstellung eingestellt sind.
Andere Befürworter von DLSS 5 behaupten, dass es Künstlern eine andere Möglichkeit bietet, Spiele zu entwerfen und ihre ursprüngliche Absicht darzustellen, und dass der „KI“-Look für sie für Entwickler, die die Technologie verwenden, völlig optional ist.
Die Art und Weise, wie die Technologie in verwendet wird, wo sie viel weniger intensiv aussieht, ist möglicherweise repräsentativer für die Art und Weise, wie die Technologie angewendet wird, als die anderen Beispiele, die zu Beginn dieses Jahres genannt wurden.
Sollten Sie DLSS 5 verwenden?
Dies hängt von Ihrer Hardwarekonfiguration, Ihren Leistungszielen und Ihrer Meinung zum Endergebnis ab. Da die Technologie noch neu ist, kann es zu Problemen kommen.
Wenn Sie gegen den Einsatz generativer KI-Tools sind, kommt dies ebenfalls ins Spiel, da die Tools diese Technologie nutzen, um das endgültige Bild zu erstellen.
Wenn Sie abwägen, ob Sie die Technologie verwenden möchten, berücksichtigen Sie, ob Gesichter, Beleuchtung und Texturen mit dem beabsichtigten Kunststil des Spiels übereinstimmen und welche Auswirkungen dies auf die Leistung des Spiels hat.
Die Verwendung von Hochskalierung und Frame-Generierung, um im Spiel bessere Frames zu erhalten, kann auch zu Eingabeverzögerungen und anderen Problemen führen, die ebenfalls eine Überlegung wert sind. Letztendlich wird es darauf ankommen, ob Sie fotorealistische Grafiken oder eine bessere Latenz und Leistung bevorzugen.