Was war das für ein Jahr voller Horror und unvergesslicher Erlebnisse.
Am Horizont erwartet Sie einiges, worauf Sie sich freuen können, darunter , und um nur einige zu nennen.
Ein bevorstehendes Horrorspiel, das vielleicht noch nicht auf Ihrem Radar ist, es aber unbedingt sein sollte, ist .
Dieses visuell beeindruckende Angebot wird in der Unreal Engine 5 vom Solo-Entwickler Pasquale Scionti erstellt – und für uns erfüllt es alle richtigen Kriterien.
ist ein psychologischer Horror, gespielt aus der Ich-Perspektive; Sie schlüpfen in die Rolle des Protagonisten Adrian, der nach seinem vermissten Bruder sucht.
Seine Suche führt ihn in die „vergessene Stadt Whispers“, ein zutiefst beunruhigendes kleines Stück ländliches Amerika, in dem die Stimme von Adriens Bruder ihn scheinbar noch weiter in die Tiefen dieser Stadt lockt.

„Umgeben von dichtem Wald und von einem unnatürlichen Nebel verschluckt, birgt die Stadt Spuren von Menschen, die ohne Erklärung verschwunden sind“, beginnt die Zusammenfassung des Spiels.
„Folgen Sie seiner Spur von einer regennassen Straße und einer verlassenen Tankstelle in überwucherte Waldwege und verlassene Straßen. Während der Nebel dichter wird, tauchen entfernte Gestalten zwischen den Bäumen auf und eine vertraute Stimme ruft von irgendwoher, die Sie nicht sehen können.“
Erkundung und das Lösen von Rätseln bilden den Kern des Gameplays
Obwohl es jede Menge Grusel und Schrecken gibt, handelt es sich um ein Spiel, bei dem es nicht allzu sehr um den Kampf geht.
Stattdessen ist es stark erzählerisch geprägt und konzentriert sich auf die Erkundung und das Erzählen von Umweltgeschichten.
Auch hier wird in Unreal Engine 5 gearbeitet, und obwohl es sich um eine Engine handelt, die im Laufe der Jahre auf gemischte Resonanz gestoßen ist, zeigte die kürzlich gefeierte Engine, zu welchen Wundern sie fähig ist.
Überall in der Stadt Whispers muss Adrien mutig in verlassene Räume vordringen und nach Hinweisen und Spuren derjenigen suchen, die die Stadt einst ihr Zuhause nannten.
Sie finden Notizen, Fotos und mehr, die Ihnen dabei helfen könnten, der Suche nach Ihrem Bruder einen Schritt näher zu kommen.
Da Whispers verlassen und in Nebel gehüllt ist, ist es kein Ort, der für seine Sichtbarkeit bekannt ist. Bereiten Sie sich also darauf vor, mit dem schwachen, schwankenden Licht einer Taschenlampe umherzulaufen und nicht zu wissen, wann es Ihnen erlischt oder auf etwas landet, das Sie lieber nicht sehen möchten.
Adrien kann beim Erkunden nützliche Gegenstände wie Schlüssel finden und Codes entschlüsseln, die beim Lösen von Umwelträtseln helfen können. Durch das Lösen von Rätseln werden neue Gebiete in der ganzen Stadt freigeschaltet.
Die Atmosphäre scheint das größte Verkaufsargument zu sein. Das Spiel bietet dynamisches Wetter, volumetrischen Nebel und filmische Beleuchtung, was zu einem ständigen, allgegenwärtigen Gefühl von Isolation und Angst führt.
Um das Eintauchen nicht zu unterbrechen, verfügt es über eine minimale Benutzeroberfläche und räumliches Audio, sodass jeder Schritt und jede geflüsterte Stimme maximale Spannung erzeugt.
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Ich habe gesagt, dass es im Spiel nicht allzu sehr um den Kampf geht, aber Ihre Fackel – oder Taschenlampe – wird Ihnen im Kampf gegen bestimmte übernatürliche Wesen helfen.
Über die Schrecken, die Whispers heimsuchen, wird kaum etwas gesagt, außer der Tatsache, dass sich der Nebel um die besagten übernatürlichen Wesen verdichtet. Nutzen Sie dies also als Leitfaden.
Im Spiel gibt es improvisierte Waffen und ein paar Schusswaffen. Es hört sich jedoch ähnlich an, da die beste Lösung möglicherweise darin besteht, außer Sichtweite zu bleiben.
Ein endgültiges Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest, aber es erscheint über Steam für den PC und kann jetzt auf die Wunschliste gesetzt werden. Es sieht auf jeden Fall nach einem Spiel aus, das es wert ist, im Auge behalten zu werden.