Wir wissen, dass es sich wahrscheinlich jedes Jahr so anfühlt, aber im Jahr 2026 wird es technisch wirklich teurer. Alles, vom iPhone bis zum Cloud-Speicher, wird im Jahr 2026 mehr kosten, und leider sind es nicht nur die Handelszölle von Präsident Donald Trump, die dafür verantwortlich sind.
Es geht nicht einmal darum, dass die RAMpocalypse kommt … die RAMpocalypse ist da.
Da die Anzahl der Rechenzentren weiter wächst und immer mehr Technologieunternehmen um immer weniger Ressourcen für künstliche Intelligenz kämpfen, herrscht weltweit ein Mangel an integrierten DRAM- und NAND-Flash-Schaltkreisen.
Wir haben dies dadurch gesehen, dass Valves Steam Machine eine neue Generation von Konsolenkriegen auslöste, und offenbar wird die RAMpocalypse für die Einsteigerkonkurrenten von Steam Machine nur noch schlimmer werden.
Vier Reiter der RAMpokalypse
Wir sind nicht hier, um uns auf die Steam Machine einzulassen, denn selbst mit einem Preis von 1.049 US-Dollar gilt sie als erschwingliche (mäßige) Option für diejenigen, die in das PC-Gaming eintauchen möchten, ohne noch mehr für ein aufgemotztes Gerät auszugeben.
Es gibt bereits Gerüchte darüber, dass Valves nächste Hardware noch teurer sein wird, aber an anderer Stelle warnt VideoCardz, dass die RAMpocalypse auf dem Vormarsch ist. Es ist nicht nur der High-End-Markt, der verwüstet wird, auch die Hardware der Einstiegsklasse wird durch die Decke gehen.
Nachdem die Preise für GPUs mit höherer VRAM-Kapazität in die Höhe geschnellt sind, sind nun auch Modelle wie die GeForce RTX 5060 Ti mit 16 GB betroffen. Obwohl sie von NVIDIA als Mittelklasse-Grafikkarte angesehen wird, ist die Tatsache, dass sie bei großen Einzelhändlern mittlerweile für über 800 US-Dollar erhältlich ist, ein besorgniserregendes Zeichen.
Ein Bericht der PC Partner Group vom 14. August deutet darauf hin, dass sich die Lage noch verschlimmern wird, da „der PC-Markt nach wie vor eine große Herausforderung darstellt“ und „bei VGA-Karten der Einstiegsklasse mit noch größeren Engpässen zu rechnen ist“.
Wir sollen uns auf den „erheblichen Anstieg der VGA-Kartenkosten“ einstellen, und da dieser „bald“ kommt, wird die zweite Hälfte des Jahres 2026 von weiteren Preiserhöhungen hart getroffen.
Das ZOTAC-, Inno3D- und Manli-Grafikkartengeschäft von PC Partner ist bereits betroffen: Der Umsatz mit Grafikkarten eigener Marken sank im Jahresvergleich um 9,2 % (auf 4,46 Milliarden HK$). Die Stückzahlen seien um 18,4 % gesunken, während der durchschnittliche Verkaufspreis um 10,7 % gestiegen sei.
Dafür sind mehrere Aspekte verantwortlich: Längere Vorlaufzeiten für CPUS, Systemspeicher und andere Schlüsselkomponenten wirken sich negativ auf das Mini-PC-Geschäft von PC Partner aus.
Engpässe haben die Produktionsleistung im ersten Halbjahr 2026 reduziert, obwohl wir auch die Tatsache berücksichtigen müssen, dass ZOTAC auch Server-Racks für GPUs herstellt.
MEHR LESEN: Der Start der PS6 2027 erscheint unwahrscheinlicher, da das neue RAMpocalypse-Update düster aussieht
Kein Ende in Sicht
Es geht nicht nur darum, dass Valve jeden Cent von uns abquetscht, sondern es bestehen auch große Befürchtungen darüber, was die anderen Gaming-Giganten als nächstes tun werden. Am 1. September bringt Nintendo die Switch 2 mit einer Preiserhöhung auf den Markt, und in einer etwas verblüffenden Nachricht hat Microsoft kürzlich die vermeintlich preisgünstige Xbox Series S teurer gemacht, als die PS5 bei der Markteinführung war.
Angesichts der Tatsache, dass viele Insider mit einem vierstelligen Einführungspreis für die PlayStation 6 gerechnet haben, erscheint es nicht mehr so lächerlich, dass 1.000 US-Dollar zur neuen Norm für Konsolen werden.
Generell wird der Zugang zu Spielen auf allen Ebenen immer teurer. Auch wenn es eine gute Nachricht ist, dass die Standardausgabe von nicht 100 US-Dollar kostete, hilft das nicht viel, wenn die Kosten für die zum Spielen erforderliche Hardware in die Höhe schnellen.
Gerade als wir dachten, die Konsolenkriege seien vorbei, werden wir für einen ganz anderen Krieg auf das Schlachtfeld zurückgerufen.