Die Spielerzahlen von Plague Inc. steigen, der Ausbruch des Nipah-Virus könnte schuld sein

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Die Steam-Spielerzahlen für den klassischen Ausbruchssimulator scheinen sich derzeit in einem merkwürdigen Zustand zu befinden, nachdem die Zahl der gemeldeten Nipah-Virus-Fälle kürzlich gestiegen ist.

Erinnern Sie sich an die Zeit im Jahr 2020, als die Steam-Spielerzahlen auf dem Höhepunkt von COVID-19 plötzlich in die Höhe schnellten?

Glücklicherweise ist es mittlerweile eine etwas ferne Erinnerung, aber das Spiel schoss plötzlich in den Steam-Charts nach oben und verzeichnete im Januar 2020 eine gleichzeitige Spielerzahl von etwa 17.889 aller Zeiten.

Selbst jetzt scheint COVID-19, basierend auf den Top-Beiträgen dieses Monats im Subreddit r/plagueinc, der beliebteste Name für einen In-Game-Virus zu sein.

Es war eine alberne kleine, lustige Geschichte in einer wirklich schrecklichen Zeit, was im Internet wirklich selbstverständlich ist.

Bedauerlicherweise scheinen sich die Spielerzahlen erneut zu verändern, und dieses Mal könnte dies auf den kürzlich gemeldeten Anstieg der Nipah-Virus-Fälle zurückzuführen sein.

Zugegebenermaßen gehören Themen wie diese nicht zu meinem Fachgebiet, daher werde ich Ihre Intelligenz und Ihr Cosplay als Journalist für aktuelle Angelegenheiten nicht beleidigen.

Ein Werbebild von der Steam-Seite von Plague Inc: Evolved, Ndemic Creations

Kurz gesagt: In Indien wurden fünf Fälle des Nipah-Virus, eines tödlichen zoonotischen Virus mit einer hohen Sterblichkeitsrate, gemeldet.

Aufgrund seines Potenzials, eine Epidemie auszulösen, zählt die Weltgesundheitsorganisation Nipah neben Covid-19 und Zika zu den zehn vorrangigsten Krankheiten. Dies hat dazu geführt, dass auf Flughäfen in ganz Asien „COVID-Gesundheitskontrollen“ durchgeführt werden.

Laut The Telegraph wurden die ersten gemeldeten Patienten am 4. Januar auf die Intensivstation eingeliefert, nachdem sich ihr Zustand verschlechtert hatte. Obwohl die Flughafenkontrollen neu sind, traten die gemeldeten Fälle in Indien erst in der ersten Januarhälfte auf.

Das könnte erklären, warum die SteamDB-Zahlen am 11. Januar kurzzeitig in die Höhe schossen. Vielleicht hat das Internet die Geschichte schneller erfasst als die Nachrichtenagenturen.

Allerdings sind die SteamDB-Zahlen nun wieder auf den regulären 24-Stunden-Durchschnitt der Spielerzahlen zurückgekehrt.

Angesichts der Tatsache, dass der Nipah-Virus auf den meisten großen Nachrichtenseiten das Thema des Tages zu sein scheint, besteht jedoch eine gute Chance, dass wir in den nächsten 24 Stunden einen weiteren Anstieg erleben werden.

Wir hoffen, dass das alles nur ein großer, alter Nichtsmacher ist und dass diese Zahlen bis zum Ende der Zeit im dreistelligen Bereich bleiben.

Ich bin mir sicher, dass die Entwickler nette Leute sind, aber dass ihr Spiel dank einer globalen Pandemie wieder populär wird, ist nichts, was ich von meiner Bingokarte für 2026 streichen möchte.

Kategorien PC