Es sieht sicher aus, als ob jeder auf einer Scheibe des Handheld -Gaming -Kuchens will.
Wir sind natürlich nur noch ein paar Wochen vor dem Start des Nintendo Switch 2 entfernt, aber es erscheint unerwartet, als ob Konkurrenten von Xbox und PlayStation am Horizont abzielen.
Berichten zufolge arbeitet Microsoft an zwei Handhelds. Eine davon ist angeblich eine Zusammenarbeit mit ASUS, während der andere intern hergestellt wird.
Weder wurde öffentlich bekannt gegeben, aber der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, hat deutlich gemacht, dass der Handheldmarkt etwas ist, an dem das Unternehmen aktiv interessiert ist.
Es wird auch angenommen, dass Sony an einem ähnlichen Produkt für PlayStation arbeitet.
Über das Gerät ist wenig bekannt, aber es ist eher eine eigenständige Konsole als das bereits bestehende PlayStation-Portal, das auf einer PS5-Verbindung beruht.
Xbox Insider Heisenbergfx4 hat sich kürzlich zu Neogaf übernommen, um zu bestätigen, dass „ein voller PS -Handheld kommt“.
Sie fügten hinzu: „Stimmt, es wird nicht in die Portalpreise fallen, daher ist es keine Aktualisierung des Portals. Timing in Bezug auf den PS6 -Start.“
Natürlich muss ich Sie auffordern, Informationen aus einer solchen Quelle mit einer kräftigen Prise Salz zu entnehmen.
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Ich kann die Attraktivität eines PlayStation -Handhelds etwas erkennen, insbesondere wenn Sie einen vorübergehenden Lebensstil leben.
Persönlich denke ich, ich würde lieber bei der Konsole bleiben und es sieht so aus, als wäre ich nicht allein in soem zu fühle.
„Wenn es nicht überteuerte proprietäre Speicherkarten verwendet, möchte ich es nicht“, schrieb Reddit User Brianscalaweenie und bezieht sich auf die PS Vita.
„Ich bin mir nicht sicher, ob es viel Interesse daran hat, dass dieser gegen nur einen Switch 2 besitzt. Ich gehe davon aus, dass es einem Dampfdeck gegenüber einem Vita näher sein wird, da Sie im Grunde nur PS4/PS5 -Spiele spielen werden“, fügte Mattysauro hinzu.
„Ich glaube nicht, dass sie die Magie, die die PSP und PS Vita hatten, wiedererlangen können. Diese Systeme waren gut, weil sie einen leistungsstarken Katalog von Spielen hatten“, kommentierte Grintastic und widerspiegelte meine eigenen Bedenken.
Die First-Party-Studios von Sony veröffentlichen bereits drei bis sechs Jahre voneinander entfernt. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob sie Zeit und Ressourcen haben, um Handheld-exklusive Titel zu entwickeln.
Und ist eine „PlayStation on the Go“ ohne Exklusive ausreichend genug? Ich nehme an, nur die Zeit wird es sagen.