
Nachdem ich in den letzten Wochen einige Zeit im Internet verbracht habe, wurde ziemlich deutlich, dass die Nachfrage nach einem Red Dead Redemption 2 Remaster oder New-Gen-Port ist auf einem Allzeithoch.
Falls Sie die Neuigkeiten verpasst haben: Rockstar Games hat kürzlich eine Portierung veröffentlicht Red Dead Redemption für Konsolen der aktuellen Generation, darunter Nintendo Switch 2, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.
Das Upgrade bietet bessere Grafik, verbesserte Leistung und verschiedene andere Funktionen, um ihm ein Next-Gen-Feeling zu verleihen.
Für eine lange Zeit, Red Dead Redemption war bisher nur auf Xbox 360 und PS3 verfügbar, daher ist es ein echtes Wunder, dass das Spiel 15 Jahre nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung auf vielen weiteren Plattformen weit verbreitet ist.
Darüber hinaus macht es Lust auf Wiederholung Red Dead Redemption 2 sowie. Es besteht jedoch immer noch das Problem, dass es keine nativen Xbox Series X/S- oder PS5-Versionen gibt.
Red Dead Redemption 2 wurde bereits 2018 für Xbox One und PS4 veröffentlicht und erhielt 2019 einen PC-Port. Von den drei Versionen von Red Dead Redemption 2 Allerdings kann es nur auf dem PC-Port mit 60 Bildern pro Sekunde abgespielt werden, sodass Konsolenspieler es mit 30 Bildern pro Sekunde spielen können.

Red Dead Redemption 2 benötigt eine New-Gen-Version
Native Xbox Series X/S- und PS5-Upgrades würden den Konsolenversionen von höhere Frameraten einführen Red Dead Redemption 2sowie weitere Features wie schnellere Ladezeiten und bessere Auflösungen.
Doch trotz anderslautender Gerüchte hat Rockstar Games bislang noch keine New-Gen-Portierungen des Spiels bestätigt.
Und es scheint, als ob die Fans das Warten ein wenig satt haben.
„Ich habe Gerüchte über 60 fps gehört RDR2 seit fünf Jahren“, heißt es in einem Kommentar auf der PS5-Reddit-Seite.
„Es nervt mich irgendwie, dass 60 FPS dafür RDR2 „Das ist eine mehr oder weniger beschissene Frame Cap, die sie jederzeit abstreifen können, aber stattdessen entscheiden sie sich dafür, uns am Haken zu halten, damit sie uns einen Double Dip in Rechnung stellen können“, heißt es in einem anderen Kommentar.
Ich sollte hier darauf hinweisen, dass Spieleentwicklung nicht so funktioniert. Manchmal kann das Erhöhen der Framerate zu seltsamen Fehlern und anderen Problemen führen, und es ist möglicherweise nicht so einfach, einen Schalter umzulegen. Ich verstehe jedoch ihren Standpunkt.
Ich habe das Gefühl, dass es noch kommt, wir müssen nur geduldig sein.
Ich kann mir vorstellen, dass Rockstar es im Vergleich zu einigen seiner anderen laufenden Projekte als weniger prioritär ansieht, insbesondere Grand Theft Auto VI das nächsten November erscheint.
