
Der Entwickler dahinter Geist von Yōtei Und Geist von Tsushimasowie die Serien „Sly Cooper“ und „inFAMOUS“ stehen möglicherweise in den nächsten Jahren vor großen Veränderungen, nachdem bekannt gegeben wurde, dass einer der ursprünglichen Gründer das Unternehmen verlassen hat.
Auch wenn Sie den Namen Brian Fleming noch nicht kennen, sind Sie mit ziemlicher Sicherheit mit seiner Arbeit vertraut.
Fleming ist seit 1997 Teil von Sucker Punch und half zusammen mit mehreren anderen ehemaligen Microsoft-Mitarbeitern, wie Bruce Oberg und Darrell Plank, bei der Gründung des Studios.
Er war vom ersten Tag an dabei und arbeitete sogar an ihrem allerersten Spiel. Rakete: Roboter auf Rädernim Jahr 1999, bevor sie nach der Veröffentlichung von von Sony gekauft wurden inFAMOUS 2.
Leider war Flemings letztes Spiel bei Sucker Punch, ohne dass wir es zu diesem Zeitpunkt wussten, bereits vorbei; Geist von Yōtei, die 2025 PlayStation 5-Fortsetzung von Geist von Tsushima.
Wie in einem Artikel von GameSpot kurz vor Weihnachten berichtet, gab Fleming auf LinkedIn bekannt, dass er Sucker Punch zum 16. Dezember offiziell verlassen hat und durch die neuen Studioleiter Jason Connell und Adrian Bentley ersetzt wird (laut einem offiziellen Beitrag auf der Website von Sony Interactive).

„Also, was soll ich Ihrer Meinung nach als nächstes tun? Das ist die große Frage – denn nach 28 absolut lebensverändernden Jahren an der Spitze von Sucker Punch habe ich beschlossen, dass es an der Zeit ist, die Schneekugel aufzumischen …“, verkündete Fleming in einem Beitrag auf LinkedIn.
„Ich überlasse Sucker Punch den fähigen Händen des stärksten Führungsteams, das wir je hatten – Adrian und Jason werden als Studioleiter großartige Arbeit leisten … Und die übrigen Regisseure – Nate, Joanna, Billy, Gail, Parker, Sonia, Rob usw. … Sie sind alle so fähig und BEREIT für neue Herausforderungen, dass ich nichts anderes als zuversichtlich bin, dass das Studio weiterhin florieren wird …“
Während Fleming angab, dass er nicht ganz sicher sei, was seine Pläne nach seinem Weggang seien, da er sich anscheinend vorerst viel mehr auf einen wohlverdienten Urlaub konzentriere, scheint die Entscheidung, Sucker Punch zu verlassen, völlig seine eigene Entscheidung gewesen zu sein.
Wie sich dies auf eine Fortsetzung auswirken könnte Geist von Yōteidas ist zum jetzigen Zeitpunkt offensichtlich noch nicht klar.
Allerdings war Fleming bis zu diesem Zeitpunkt für die Produktion praktisch jedes einzelnen Sucker Punch-Spiels verantwortlich, sodass die neuen Studioleiter von Sucker Punch in Zukunft zweifellos noch viel Arbeit vor sich haben werden.
Ich hoffe nur, dass sein Urlaub nicht zu lange dauert, denn ich bin schon gespannt, was Fleming als nächstes kocht.
