
Die Fortsetzung eines der am meisten unterschätzten Rollenspiele des Jahres 2023 wird ein Riesenglück, bestätigt der Entwickler. Seufzen.
Neben Baldur’s Gate, The Elder Scrolls und Final Fantasy ist die Dark Souls-Reihe von FromSoftware eines der inspirierendsten Franchises des RPG-Genres. Schließlich entsteht aus der Kombination von beidem und „Soulsborne“ das Subgenre „Soulsborne“.
Aus diesem Grund hat FromSoftware Menschen wie , und inspiriert, um nur einige zu nennen. Ganz zu schweigen vom Thema der heutigen Geschichte, 2023’s, einer Fortsetzung eines gleichnamigen Spiels aus dem Jahr 2014, das von Hexworks entwickelt und von CI Games veröffentlicht wurde.
„führt ein völlig neues, episches RPG-Abenteuer in einer riesigen, vernetzten Welt ein. Äonen nach seiner Niederlage durch die Hände der Menschen rückt die Auferstehung des Dämonengottes Adyr näher“, heißt es in der Zusammenfassung des Spiels von 2023.
„Reisen Sie als sagenumwobener Dunkler Kreuzfahrer in diesem umfangreichen RPG-Erlebnis durch die Reiche der Lebenden und der Toten, um Adyr ein für alle Mal zu stürzen. Mit kolossalen Bosskämpfen, schnellen, herausfordernden Kämpfen und tiefgründigem, fesselndem Storytelling.“
Wird attraktive und aufschlussreiche Charaktere haben
wurde bei den Game Awards 2025 mit einem epischen Trailerpaket voller Kämpfe, Bossen und großartiger Filmsequenzen angekündigt. Es war auf jeden Fall mehr als genug, um die Fans der Serie vor Aufregung zu begeistern.
Anfang dieser Woche äußerte sich der CEO von CI Games, Marek Tyminski, auf Twitter darüber, was die Fans erwarten können.
Um seinen Tweet zusammenzufassen, sagte er, dass er zu Beginn der Entwicklung von Anfang 2020 aufgrund „politischer Korrektheit und Filterung“ nicht jede Entscheidung im Spiel rechtzeitig erreicht habe.
Heutzutage sei der CEO viel stärker in die Entwicklung involviert, und mit einem „vollständig integrierten Studio“ seien die Dinge „jetzt ganz anders“. Der Tweet kam zu dem Schluss, dass „auf echtem Spieler-Feedback aufgebaut ist und das in den letzten beiden Trailern glasklar zum Ausdruck kommt.“
Viele von Ihnen haben gefragt, warum das Spiel ursprünglich den Körpertyp A/B hatte.
Hexworks startete Anfang 2020 als eigenständiges Studio im Besitz von CI Games. Politische Korrektheit und Filterung führten dazu, dass ich schon früh nicht jede Entscheidung rechtzeitig traf. Ab Ende 2024 habe ich mich viel stärker engagiert und agiere nun als… pic.twitter.com/yMmlXVJ4f1
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) 14. Dezember 2025
„Ein Spiel soll Spaß machen … nicht politisch korrekt“, antwortete Wyoplayer, worauf Tyminski mit „richtig“ antwortete.
„Ich werde das Spiel auf jeden Fall kaufen. Wird es attraktive weibliche Charaktere geben und wird es freizügige Outfits und Rüstungen für sie geben?“ fragte Dereth7. Tyminski antwortete lediglich mit einem „Ja“.
Unabhängig davon, ob ein Spiel über attraktive männliche und weibliche Charaktere verfügt oder nicht, finde ich es meiner bescheidenen Meinung nach erfrischend, dass ein großes Entwicklungsstudio scheinbar eine klare Vision hat und sich davon nicht beeinflussen lässt.
Sicherlich wird nicht jeder mit dieser Vorstellung einverstanden sein, und wahrscheinlich wird dieses Spiel nichts für sie sein. Abgesehen davon glaube ich, dass ein Entwickler, der die Einstellung hat, ein Spiel für alle zu entwickeln, Gefahr läuft, ein Spiel für niemanden zu sein.
wird irgendwann im Jahr 2026 auf PC (über den Epic Games Store), PlayStation 5 und Xbox Series X/S veröffentlicht.
