
Wenn Sie dachten, das Warten auf Grand Theft Auto VI hat sich lange angefühlt, dann möchten Sie vielleicht den Leuten, die seit 2015 auf die Veröffentlichung dieses Indie-Action-Adventure-Spiels gewartet haben, etwas Mitgefühl aussprechen.
Spiele verzögern sich manchmal. Heutzutage ist das eine traurige Realität in der Spieleentwicklung, aber das Streben nach grafischer Wiedergabetreue und die ständig steigenden Budgets haben dazu geführt, dass Spiele länger dauern, größere Teams erfordern und die Entwicklung teurer ist.
Bei Indie-Spielen treffen die meisten dieser Probleme jedoch normalerweise nicht zu.
Auch wenn es möglicherweise nicht auf dem gleichen Niveau ist wie andere Star Citizen oder Duke Nukem Forever (noch) das Warten auf das Action-Adventure-Spiel von Neostream Interactive Kleiner Teufel drinnen hat die Leute sicherlich auf eine heiße Minute warten lassen, wenn man bedenkt, dass es ursprünglich im „Herbst 2016“ erscheinen sollte.
Kleiner Teufel drinnen hat seit seiner ursprünglichen Ankündigung durch eine Kickstarter-Kampagne im Jahr 2015 jedes einzelne von den Entwicklern festgelegte Veröffentlichungsfenster konsequent verpasst.
Dazu gehören das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum 2016, ein Veröffentlichungsdatum „Ende 2018“, ein Veröffentlichungsdatum Juli 2021 und sogar ein Veröffentlichungsdatum „Winter 2022“. Um ehrlich zu sein, habe ich dort wahrscheinlich auch den ein oder anderen unerfüllten Veröffentlichungstermin verpasst.

Wird also zehn Jahre später immer noch an dem Spiel gearbeitet? Ja, offenbar, laut dem neuesten Update, das Neostream Interactive bereits im April 2024 auf der Kickstarter-Seite des Spiels veröffentlicht hat.
Nach Angaben des Entwicklers haben verschiedene Probleme und Änderungen dazu geführt, dass sie ihre zuvor festgelegten Fristen nicht einhalten konnten, einschließlich ihres neu gebildeten „kleineren, zusammengeschlossenen Teams“ und Little Devil Inside’s Wechseln Sie zur Verwendung von Unreal Engine 5.
Sony hat das Team offenbar auch während der gesamten Entwicklung aus dem Schatten unterstützt, da sie das Spiel seit seiner Ankündigung ein paar Mal vorgeführt haben. Dazu gehört eine kleine Ankündigung auf der CES im Januar 2021 sowie ein Einblick in das Gameplay während ihres State of Play im Oktober 2021.
Laut Neostream Interactive soll das Spiel weiterhin zeitlich begrenzt exklusiv für die PlayStation 4 und die PlayStation 5 erscheinen, die Xbox One- und Nintendo Switch-Portierungen sollen nicht lange danach folgen. Zu einem bestimmten Zeitpunkt hatte das Spiel sogar eine Seite auf der Steam-Storefront, aber diese wurde (soweit ich das beurteilen kann) bereits im Jahr 2021 entfernt.
Natürlich sind diese Informationen zu diesem Zeitpunkt wahrscheinlich veraltet, da die offizielle Website für Kleiner Teufel drinnen Da es immer noch heißt, dass Xbox One- und Nintendo Switch-Portierungen geplant sind, wäre ich überrascht, wenn sie es nicht auch auf Xbox Series S/Xbox Series X und Nintendo Switch 2 veröffentlichen würden.
Das gilt natürlich nur für den Fall, dass das Spiel jemals herauskommt. Es wäre sehr schade, wenn dies nicht der Fall wäre, aber wenn man bedenkt, dass die Entwickler seit 2024 weitgehend stumm geblieben sind, sieht es nicht besonders gut aus. Positiv zu vermerken ist, dass die PlayStation Store-Seite für das Spiel immer noch online ist, sodass es den Anschein hat, als hätte Sony zumindest ein gewisses Vertrauen in das Projekt.
Hoffen wir, dass 2026 endlich das Jahr ist, das wir in die Finger bekommen können Kleiner Teufel drinnenweil ich nicht möchte, dass die harte Arbeit von Neostream Interactive umsonst ist.
