Die allererste Veröffentlichung von Stredew Valley ist nahezu nicht wiederzuerkennen

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Valley Wird nächstes Jahr sein 10 -jähriges Jubiläum erreichen, und das Spiel hat seit seiner ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2016 einen langen Weg zurückgelegt.

Eric ‚besorgter Affen‘ Barone begann mit der Entwicklung auf Valley Im Jahr 2012, nachdem er ein Spiel vorgenommen hatte, das als moderne Alternative zu den Harvest Moon -Spielen existieren könnte.

Barone war der Ansicht, dass der Harvest Moon im Laufe der Jahre „zunehmend schlimmer“ geworden war, bis zu dem Punkt, an dem moderne Titel in der Serie nicht mehr der Anziehungskraft des früheren Franchise ähnelten, was ein wichtiger Grund für den Start der Arbeit an der Arbeit war Valley.

Er wurde auch von anderen ähnlichen Spielen wie inspiriert wie TierkreuzungAnwesend TerrarieUnd Minecraft. Mit jedem mit Sandbox -Gameplay und „gemütlichen“ Vibes ist es eine Atmosphäre, die Barone für das Spiel, das er schaffen wollte, sehr geeignet war.

Es wurde im Februar 2016 veröffentlicht und war von Anfang an ein großer Erfolg. Obwohl es im Laufe der Jahre eine Menge Aktualisierungen und Verbesserungen gesehen hat, die Version von Valley Dass Sie 2025 spielen können, ähnelt immer noch der Originalversion von vor fast einem Jahrzehnt.

Der ursprüngliche Trailer für Valley Ab 2012 zeigt es ein anderes Spiel, und all diese Jahre später erscheint es immer noch in den YouTube -Empfehlungen von People.

Wie der Trailer zeigt, sind die Grafiken viel einfacher und die Animationen fühlen sich sehr steifer an. In den Charakterporträts fehlt auch die gleiche Art von Persönlichkeit, die sie im letzten Spiel bekommen würden, und es fühlt sich an, als hätte Barone zu diesem Zeitpunkt nicht ganz fertiggestellt Valley in Zukunft).

Der ursprüngliche Trailer für Valley war als Proof-of-Concept gedacht, der für die Präsenz des Spiels auf Steam Greenlight war.

Steam Greenlight war ein Programm zu Steam, das es den Benutzern ermöglichte, über Spiele abzustimmen, die sich in der Entwicklung befanden, dass sie gerne eine große Veröffentlichung auf der Plattform erhalten. Dies war zurück, bevor Valve die Kuration des Speichers lockerte. Daher war es wichtig, dass Indie -Entwickler eine starke Präsenz von Dampfgrünen auferlegt.

Ich denke am meisten Valley Die Fans würden zustimmen, dass es eine gute Sache ist, die Barone Zeit und Mühe investiert hat, um das Spiel weit über diesen ursprünglichen Trailer hinaus zu verbessern. Es wird weniger ansprechend für Spieler, die Lebenssimulationsspiele genießen.

Und mit einem ständigen Strom neuer Inhalte bedeutet dies, dass wir es in den kommenden Jahren genießen können.