Für Spieler, die sich wünschen, dass ihr Spiel eher so wäre, wurde ein brandneuer Mod veröffentlicht, der die Anhänger hervorhebt, die Sie auf Ihre Abenteuer mitnehmen können.
ist eines der beliebtesten Rollenspiele der letzten zwanzig Jahre, aber Fans haben oft auf verschiedene Mechaniken und Systeme hingewiesen, die ihrer Meinung nach verbessert werden könnten.
Hier hat die Modding-Szene angesetzt und neue Mechaniken und technische Änderungen eingeführt, die darauf abzielen, die Basisspielversion von zu verbessern.
Vor allem für Fans hat dieser brandneue Mod einige neue Funktionen für Fans eingeführt, die die gruppenbasierten Aspekte des RPG-Genres aufwerten.
„Walk With Me – Follower and Companion Pathing System“ ist ein brandneuer Mod des Schöpfers hashhbbrown, der es Ihren Begleitern ermöglicht, sich wie echte Menschen zu fühlen, die mit dem Drachenblut existieren, und nicht wie einfache Anhänger, die leben, um zu dienen.
Einige dieser neuen Verhaltensweisen ermöglichen es den Gefährten, sich so zu verhalten, als hätten sie ihre eigene Entscheidungsfreiheit, wobei neue KI und Interaktionen ihnen mehr Entscheidungsfreiheit geben, als Vanilla zulässt.
Außerdem können Sie 10 Begleiter mitnehmen, sodass wirklich große Gruppen zusammen abhängen können.
Mehr lesen: Elder Scrolls: Troxulgia bietet mehr als 20 Stunden Spielspaß, perfekt für die Wartezeit auf Elder Scrolls 6
„Walk with Me“ ist ein Muss für alle, die mit Begleitern spielen
Dies beginnt mit der Art und Weise, wie sich die Gruppe während der Reise bewegt. Hier können Sie die Formation anpassen, in der sich die Gruppe bewegt, mit Optionen für Abstände und Aufholgeschwindigkeiten, die den Begleitern helfen, sich Ihnen wieder anzuschließen, wenn sie langsamer werden.
Wenn Sie eine Weile anhalten, machen Ihre Begleiter eine Pause und nutzen nahegelegene Sitzplätze zum Ausruhen oder zur Teilnahme an Aktivitäten. Während dieser Ausfallzeit beginnen sie auch Gespräche miteinander.
Auch der Ort auf der Welt, an dem Sie sich befinden, wird davon betroffen sein. Wenn Sie sich beispielsweise in einem Gasthaus aufhalten, werden Ihre Begleiter anfangen zu trinken, während Häuser und Städte eher Aktivitäten im Zusammenhang mit Essen bevorzugen. In Bereichen mit mehreren Etagen ermöglichen verbundene Treppen und Rampen auch die Suche nach Aktivitäten in anderen Bereichen, sofern diese innerhalb der ausgewiesenen Entspannungszone bleiben.
In der Wildnis und in Dungeons bleibt ihr Verhalten der Umgebung angemessen, sodass Sie keine Aktionen sehen, die völlig untypisch wirken.
Sobald Sie bereit sind, wieder aufzubrechen, endet dieser Moment der vorübergehenden Ruhe, wenn Sie den konfigurierten Bereich verlassen, und die Charaktere werden sich erneut darauf einstellen, mit Ihnen zu reisen.
Was dieser Mod letztendlich bewirkt, ist die Schaffung einer Umgebung, in der Sie Ihre Follower mit neuen Interaktionen und Aktivitäten ausstatten und ihnen dabei helfen, vollständig verwirklichte Charaktere zu werden.
Auch wenn der Schreibstil vielleicht nicht ganz auf dem gleichen Niveau ist wie , erinnert er mich doch an die gleiche Pflicht und Sorgfalt, mit der die Gefährten in diesem Spiel als authentische Individuen dargestellt werden, und als jemand, der einige der vielen NPCs mag, ist es eine gute Mod für diejenigen, die nicht gerne alleine auf Abenteuer gehen.