Der Mitschöpfer der Halo-Serie schlägt zu Kampagne weiterentwickelt als einen großen „Fehltritt“ für das Franchise, und man kann mit Fug und Recht sagen, dass er sich nicht zurückgehalten hat.
Wann Halo: Combat Evolved Es wurde erstmals im November 2001 als ursprünglicher Xbox-Starttitel veröffentlicht und hat das Spiel im wahrsten Sinne des Wortes verändert und die Messlatte dessen, was von einem Ego-Shooter-Spiel für Konsolen erwartet wird, dauerhaft höher gelegt.
Zu dieser Zeit war es zwar nicht so glatt wie die Tastatur und Maus eines PCs Halo: Combat Evolved auf der Xbox kam Konsolenspielern mit Abstand am nächsten. Das OG Halo wurde auch für seine fesselnde Geschichte und die fantastischen Multiplayer-Modi gelobt, letztere fehlen im jüngsten Remake deutlich.
Halo: Kampagne weiterentwickelt sei ein „Fehltritt“, sagt der Mitschöpfer der Serie
Auf Halo: Kampagne weiterentwickelt.
Ähnlich wie das Originalspiel, Halo: Kampagne weiterentwickelt verfügt über Story-Koop, und dazu gehört auch das gute alte lokale (und Online-)Spiel. Allerdings fehlt ihm der wohl beliebteste und wichtigste Modus der Serie, der kompetitive Mehrspielermodus.
„Splitscreen MP rein Kampagne weiterentwickelt hätte enthalten sein sollen. Es gibt kaum eine Entschuldigung außer mangelnder Kontrolle und schlechter Planung, die zu diesem Fehltritt geführt haben. Schade, dass das nicht dabei war“, twitterte Lehto, als er über das Fehlen von PvP sprach.
Das Gegenargument dazu wäre das Halo: Die Master Chief Collection verfügt über Multiplayer aus dem sehr originalgetreuen Remaster von 2011, Halo: Combat Evolved-Jubiläum. Allerdings wird nicht jeder, der sich das Remake von 2026 gekauft hat, diese Sammlung besitzen. Manche vielleicht, manche aber nicht.
Das Fehlen von PvP war bereits seit der Ankündigung des Remakes bekannt; schließlich heißt es „Kampagne weiterentwickeltDavon abgesehen, das Legendäre spielen Der Kampf hat sich weiterentwickelt PvP-Multiplayer in einem Remake, das mit der Unreal Engine 5 erstellt wurde, ist eine verlockende Aussicht und wird sicherlich von vielen Fans begrüßt werden.
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Marcus Lehto hat sich kritisch geäußert Halo: Kampagne weiterentwickelt mehr als einmal
Er teilt seine Enttäuschung mit Halo: Kampagne weiterentwickelt Der Verzicht auf PvP-Multiplayer ist nicht das erste Mal, dass Marcus Lehto das von 343 Industries – Entschuldigung, Halo Studios – erstellte Remake kritisiert.
„Während die Forerunner-Technologie aus Metall (nicht aus Stein) bestand, war sie auch uralt, riesig, lebendig und ein Grab der Schrecken, die darin lauerten. Sie hatte Hunderte von Jahrtausenden Konflikte erlebt. Doch das Spiel zeigt sie als glänzendes Metall, das aussieht, als wäre es vor ein paar Jahren gebaut worden“, sagte Lehto.
„Ich verstehe die Verschärfung der Forerunner-Ästhetik im Laufe des Spiels. Zugegeben, mein ursprüngliches Team war im Jahr 2000 völlig durcheinander. Halo Studios ging jedoch zu weit in die falsche Richtung“, twitterte er ebenfalls.
Allerdings stand Lehto dem Remake nicht ganz negativ gegenüber; Er hat tatsächlich einige positive Meinungen getwittert.
„Ich habe den Kampf auf Heroic beendet und es hat mir wirklich Spaß gemacht, ihn durchzuspielen Halo-Kampagne weiterentwickelt. Es war gleichzeitig ein Rückblick auf meine eigene Vergangenheit und eine neue Neuinterpretation des Spiels, an dessen Entwicklung ich mitgewirkt habe“, erklärte er. „Perfekt, nein. Spaß, absolut ja!“
Letzten Endes haben wir alle unterschiedliche Meinungen, und Marcus Lehto ist keine Ausnahme, aber er hat einen einzigartigen Einblick in die Serie und, um fair zu sein, ist es schwierig, gegen die von ihm geäußerten Bedenken zu argumentieren.
Halo: Kampagne weiterentwickelt ist jetzt für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S erhältlich.
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