Der Kampf von 1348 Ex Voto wird Sie aus den falschen Gründen in Rage bringen

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Ich bin ein halbvoller Mensch. Ich glaube, dass ich die Fähigkeit habe, das Beste in einer Sache zu sehen – und dennoch fällt es mir schwer, irgendwelche erlösenden Eigenschaften darin zu finden 1348 Ex Votoein Spiel, dessen Konzept mich ziemlich überzeugt hat. Ich kann den Ehrgeiz des Indie-Studios Sedleo nicht bemängeln, aber ich befürchte, dass mehrere potenziell gute Ideen in einem Spielerlebnis verloren gegangen sind, das unzureichend ausgereift, nicht optimiert und manchmal unspielbar ist.

1348 Ex Voto ist ein Third-Person-Action-Adventure, das der Ritterin Aeta folgt, die sich im mittelalterlichen Italien auf die Suche nach ihrer „nächsten“ Bianca macht. Mit einem Schwert bewaffnet kämpfen sich die Spieler in diesem linearen Erlebnis durch Wellen von Feinden und rücken immer näher an Bianca heran, nachdem diese bei einem Überfall auf die Stadt des Duos zu Beginn des Spiels verschwunden ist.

Der Kampf ist langweilig, mit wenig Abwechslung

Das eklatanteste Problem mit 1348 Ex Voto ist das Kampfsystem, vor allem weil es das Einzige ist, das einen wirklich fesselt. Zwischen den Schwertkämpfen rennt Aeta durch im Wesentlichen malerische Korridore. Irgendwann gibt es möglicherweise ein kleines Rätsel, bei dem Sie Gegenstände in der Nähe nutzen müssen, um den Weg zu einem Felsvorsprung zu finden. 1348 Ex Voto Der Schwerpunkt liegt jedoch hauptsächlich auf dem Kampf, was angesichts seiner Schwäche eine Schande ist.

Es ist ein sehr einfaches Kampfsystem, insbesondere in den ersten Kapiteln. Sie haben vier Möglichkeiten. Sie können leicht treffen, schwer treffen, blocken oder ausweichen. Das ist es. Du hast eine Ausdauerleiste, sodass du Spam nicht einfach blockieren kannst, aber sie wird ziemlich regelmäßig zurückgesetzt. Der Vorbehalt ist, dass auch Ihre Feinde über diese Verteidigung verfügen. Sie müssen ihre Ausdauerleisten durchbrechen, bevor Sie tatsächlich Schläge ausführen können. An diesem Punkt können Sie sie wahrscheinlich mit ein paar Schlägen erledigen.

Möglicherweise haben Sie die erste Ausgabe hier bereits vorhergesehen. Die Kämpfe sind langweilig, was, wie gesagt, nicht ausreicht in einem Spiel, das sonst nicht viel zu bieten hat. Aeta mag gegen eine Handvoll Feinde gleichzeitig antreten, aber sie schweben alle seltsam umher und greifen einen nach dem anderen an, während sie immer wieder dieselben Stimmen murmeln. Ich bin offen dafür, etwas zu spielen, das etwas Vergangenes an sich hat, aber 1348 Ex Voto es mangelt an Nostalgie. Es fühlt sich einfach furchtbar veraltet an.

Das automatische Sperrsystem macht das Spiel unspielbar

Der Kampf wird durch das miserable automatische Sperrsystem des Spiels noch verschlimmert. Das Spiel bestimmt im Wesentlichen, auf wen Sie sich automatisch festlegen, und das macht nicht immer Sinn, was zu einer Vielzahl von Problemen führt. Wie gesagt, man muss die Ausdauer/den Schild eines Charakters brechen, bevor man tatsächlich Schläge ausführen kann. Das Problem besteht darin, dass die Ausdauer zurückgesetzt wird, wenn die automatische Sperre von einem Charakter auf einen anderen wechselt, was häufig der Fall ist. Das bedeutete, dass ich ganze Schlachten damit verbringen würde, keinen Fortschritt zu machen, während mich die automatische Sperre hin und her schleuderte.

Da meine Kamera unregelmäßig hin und her schwang, konnten Feinde schnelle Schläge ausführen, da ich nicht in der Lage war, effektiv zu blocken. Es hat nicht einmal geholfen, wenn ich Treffer gespammt habe. Ich könnte direkt vor mir gegen jemanden kämpfen, während die automatische Sperre auf jemanden im Hintergrund übertragen wird. Das Spiel registriert dann, dass Sie gegen diese Person im Hintergrund kämpfen, sodass mein Treffer nicht einmal den Kerl traf, der einen halben Meter entfernt stand.

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Das Ganze wird dadurch noch schlimmer 1348 Ex Voto beruht ausschließlich auf der automatischen Speicherung. In Kapitel 3 habe ich mich durch sieben Feinde gekämpft, was sich vielleicht nicht nach viel anhört, aber angesichts der oben genannten Probleme hat es lange gedauert. Ich erreichte ein Zelt mit ein paar Heilgegenständen und vermutete, dass das Spiel dort möglicherweise automatisch gespeichert wurde. Ich betrat den nächsten Abschnitt, starb schnell, weil der Kampf so schwerfällig war, und wurde dann bis zum Anfang dieses Abschnitts transportiert, bevor ich die sieben Feinde besiegte. Es weckte in mir den Wunsch, das Spiel aufzugeben und nie wieder zurückzukehren.

1348 Ex Voto Ist von Leistungsproblemen geplagt

Das habe ich noch nicht erwähnt 1348 Ex Voto ist enorm unoptimiert. Es ruckelt fürchterlich bei geringen Framerate-Einbrüchen und mein PC hat die Spezifikationen mehr als erfüllt. Ich hatte ständig das Gefühl, Aeta sei völlig betrunken, was angesichts der Kampfprobleme auch nicht gerade hilfreich war. Es gibt Schmuckstücke und Schwertteile, die im Kampf zusätzliche Vorteile bieten, wie zum Beispiel automatische Heilung, wenn man nur noch ein Herz übrig hat, aber sie haben es nicht geschafft, das System für mich zu retten.

Gutes Schauspiel ist eine der einzig erlösenden Eigenschaften

Was ich sagen möchte ist, dass ich an den Leistungen von Alby Baldwin als Aeta und Jennifer English als Bianca nichts auszusetzen habe. Ihnen wird nicht das beste Material zur Verfügung gestellt, mit dem sie arbeiten können, aber sie erwecken es auf eine Weise zum Leben, an der ich nichts auszusetzen habe. Es ist eine Schande, dass die Animationen des Spiels nicht mit ihren Leistungen harmonierten. Im Eröffnungsgespräch zwischen Aeta und Bianca kommt es zu einigen sehr fragwürdigen Gesichtsausdrücken. Es ist die Art von Dingen, von denen man einfach weiß, dass sie im Internet sofort gespeichert werden.

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Diese fragwürdigen Grafiken bleiben das ganze Spiel über bestehen. Ich habe es einigermaßen bewundert 1348 Ex Voto’s ästhetische Vision. Bestimmte Ausblicke haben etwas Düsteres, bei dem ich die unerfüllte filmische Absicht einigermaßen erkennen kann. Es ist jedoch schwer, das zu begreifen, wenn das Stottern zu einem eher unangenehmen, desorientierenden Erlebnis führt. 1348 Ex Voto Es gibt auch ein schwerwiegendes Clipping-Problem sowie verzögerte Ladevorgänge, die zu einigen nicht nahtlosen Übergängen führen.

Der Geschichte mangelt es auch an spannendem Antrieb. Ein Großteil der Eröffnung des Spiels besteht darin, dass Aeta von einer Siedlung zur nächsten wandert und nach Spuren von Bianca sucht. Wenn sie dort ankommt, wird sie oder ein zufälliger Lord eine Menge Enthüllungen von sich geben. Zwischensequenzen sind lang und regen den Spieler emotional nicht wirklich an. Ich weiß, dass Sedleo das The Last of Us-Franchise als Inspiration angepriesen hat, aber 1348 Ex Voto weist keinerlei Nuancen auf.

Es macht mich wirklich traurig, dass das Spiel so ausgegangen ist, denn ich befürchte, dass eine bestimmte dunkle Ecke des Internets die negative Resonanz des Spiels nutzen wird, um eine ungerechtfertigte Absicht voranzutreiben, nämlich dass das Scheitern des Spiels mit der angenommenen Beziehung der beiden weiblichen Hauptdarsteller zusammenhängt, was natürlich nicht der Fall ist. Es ist schwer zu übersehen 1348 Ex Votohat aber auch Mängel. Obwohl einige charmante Leistungen zu sehen sind, enttäuscht das Spiel letztendlich durch ein langweiliges und problematisches Kampfsystem und eine schlechte Optimierung, die einem keinen wirklichen Anreiz gibt, mit dem, was leider eine Plackerei ist, weiterzumachen.

Vorteile: Ordentliche Darstellerleistung, einige schöne filmische Aufnahmen

Nachteile: Langweiliges und problematisches Kampfsystem, sich wiederholendes Gameplay, schlechte Leistung, schlechte Story

Für Fans von: Der Letzte von uns, Hellblade, Eine Seuchengeschichte

3/10: Schlecht

1348 Ex Voto erscheint am 12. März auf PC (getestete Version) und PlayStation 5. Ein Rezensionscode wurde vom Herausgeber bereitgestellt. Lesen Sie hier einen Leitfaden zu unseren Testergebnissen.