Der größte Flop der PS5 im Jahr 2026 bekommt trotz 29 % Metacritic-Score irgendwie eine Fortsetzung

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Eines der am schlechtesten angenommenen Spiele des Jahres 2026 bekommt irgendwie eine Fortsetzung, wie der Entwickler bestätigt hat.

Letzten Monat haben wir darüber berichtet Code ViolettDie Resonanz bei der Veröffentlichung war eher enttäuschend und brachte auf Metacritic eine Kritikerbewertung von 29 % und eine Benutzerbewertung von 2,6 %.

Obwohl das Spiel vor der Veröffentlichung als spiritueller Nachfolger der Dino Crisis-Reihe einiges an Aufsehen erregte, kam es bei der Veröffentlichung bei Kritikern und Spielern nicht gut an und wurde schnell zum ersten Flop des Jahres.

Trotz der scheinbar schlechten kritischen Leistung scheint dies der Fall zu sein Code Violett Kommerziell schnitt es besser ab, da TeamKill Media bestätigt hat, dass eine Fortsetzung in Produktion ist.

„Wir arbeiten aktiv an mehreren spannenden Projekten, weitere Ankündigungen und Enthüllungen folgen in Kürze“, gab der Entwickler heute auf X (ehemals Twitter) bekannt. „Heute freuen wir uns jedoch besonders, der gesamten TeamKill-Community einige große Neuigkeiten mitteilen zu können.

„Dank des überwältigenden Erfolgs von Code Violett und der unglaublichen Unterstützung von euch allen bestätigen wir offiziell, dass die Entwicklung des nächsten Kapitels von Violets Geschichte begonnen hat: Code UltraViolet! Wir sind unglaublich gespannt auf das, was vor uns liegt, und können es kaum erwarten, Sie auf die Reise mitzunehmen. Bleiben Sie dran!“

Code Violet wurde bei der Veröffentlichung heftig kritisiert, scheint sich aber gut verkauft zu haben

Auch wenn die Details recht spärlich sind, bestätigt dies zumindest, dass sich das Spiel gut genug verkauft hat, um die Investition von Ressourcen in einen neuen Nachfolger zu rechtfertigen.

Code Violett spielt im 25. Jahrhundert nach einer Katastrophe, die die Erde unbewohnbar gemacht hat. Sie spielen als Violet, eine Zeitreisende, die in einem Biotechnikkomplex aufwacht, in dem es nur so von wilden Dinosauriern wimmelt.

In den Tagen nach der Veröffentlichung hatte das Spiel zunächst eine Metacritic-Kritikbewertung von 40/100, die jedoch kurz darauf auf 29 % sank.

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Code Violet, TeamKill Media

In vielen Rezensionen wurde die schlechte Schreibweise, die minderwertige Grafik, die umständliche Steuerung und die vielen Fehler, die den Fortschritt behinderten, kritisiert.

TeamKill reagierte auf diese Kritiken mit einer Gegenreaktion auf die Kritiker und verfasste einen Beitrag auf

Außerdem wurde dem Unternehmen vorgeworfen, auf Metacritic gefälschte positive Bewertungen für das Spiel hinterlassen zu haben. Es gibt Hinweise darauf, dass diese positiven Bewertungen für das Spiel vor dem Veröffentlichungsdatum am 10. Januar hinterlassen wurden. Diese Rezensionen wurden später von der Metacritic-Seite entfernt.