Veröffentlicht im Jahr 2024 und vielleicht am bekanntesten für seinen spärlich bekleideten Protagonisten, Sternenklinge ist wieder ins Rampenlicht zurückgekehrt, aber vielleicht nicht aus den besten Gründen.
Entwickelt vom koreanischen Studio Shift Up und veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment. Sternenklinge machte sich im Jahr 2024 einen Namen, obwohl das Spiel selbst gemischte Kritiken erhielt.
Die Spieler erhalten die Aufgabe, die Rolle von Eve zu übernehmen, die sich auf die Mission begibt, die Menschheit vor einem unerbittlichen Krieg in der Zukunft zu retten.
Im April 2024 erscheint es exklusiv für PlayStation 5. Sternenklinge kam 2025 auf den PC und die Fans lobten die Grafik und den Kampf, während sich die negativen Kritiken scheinbar auf die wenig inspirierende Erzählung konzentrierten.
Allerdings war dies nicht aus allen diesen Gründen der Fall Sternenklinge ging in den sozialen Medien viral, aber eher wegen der Outfits, die der Spieler Eve anziehen kann, da diese nicht viel der Fantasie überlassen.
Daher dauerte es nicht lange, bis es als „Schlägerspiel“ abgestempelt wurde, aber seien wir ehrlich, das hat wahrscheinlich mehr bewirkt Sternenklinges Verkäufe, als jedes andere Marketing erreichen würde.
Fast zwei Jahre später Sternenklinge ist wieder in den Schlagzeilen, aber wie bei allem in den letzten Jahren liegt es diesmal an der Verbindung zur KI.
Denn laut Hyung-tae Kim, Direktor von Stellar Blade und CEO von Shift Up, wird der Einsatz von KI „wesentlich“ werden, um mit der überwältigenden Arbeitskraft chinesischer und US-amerikanischer Entwickler zu konkurrieren.

Der koreanische Entwickler kann scheinbar nicht mithalten
Kim berichtete erstmals von GameMeca und enthüllte, dass andere Länder aufgrund der schieren Anzahl an Entwicklern, die einem Projekt hinzugefügt werden können, einen Vorteil haben.
Bei der südkoreanischen Wirtschaftswachstumsstrategie-Veranstaltung 2026 sagte Kim: „Wir beschäftigen etwa 150 Leute für ein einzelnes Spiel, aber China stellt zwischen 1.000 und 2.000 bereit. Uns fehlt die Kapazität, um mithalten zu können, sowohl was die Qualität als auch das Volumen der Inhalte angeht.“
Laut dem CEO wird die Implementierung von KI nicht zu Arbeitsplatzverlusten führen, sondern die Mitarbeiter wertvoller machen, sodass „eine Person die Arbeit von 100 Leuten erledigen kann“.
Seien wir ehrlich, es ist nicht so, dass Shift Up mit Geld zu kämpfen hat, nachdem bekannt wurde, dass 300 seiner Mitarbeiter über die Weihnachtszeit eine Apple Watch, AirPods Max und einen Bargeldbonus von 3.400 US-Dollar geschenkt bekommen haben.
Nun, das scheint unwahrscheinlich, da sich Shift Up der ständig wachsenden Liste von Studios anschließt, die KI für zukünftige Projekte einbinden möchten.
Was halten Sie von dieser Implementierung von KI? Effiziente Technologie, die gleiche Wettbewerbsbedingungen schafft, oder Menschen potenzielle Arbeitsplätze kosten?