Der neue CEO von Xbox macht am meisten Nachdem sie Anfang des Jahres die Nachfolge von Phil Spencer angetreten hat, hat sie die richtigen Schritte unternommen, aber ihre Offenheit lässt immer mehr nach, als Project Helix anruft.
Asha Sharma steht vor der monumentalen Aufgabe, die Gaming-Abteilung von Microsoft zu überarbeiten, die sich nie von dem Rückstand im Konsolenkrieg erholt hat, als die PS4 die Xbox One in Verlegenheit brachte.
Aber Sharma hat große Fortschritte gemacht, um Xbox wieder auf den richtigen Weg zu bringen. Von der Veröffentlichung von Updates mit verbesserter Grafik bis hin zu anspruchsvollen Antworten für die nächsten Elder Scrolls- und Fallout-Spiele hat die Xbox-CEO ihre neue Rolle angenommen und sich richtig ins Zeug gelegt.
Der größte Misserfolg in ihrer Geschichte sind die Massenentlassungen in den hauseigenen Xbox-Studios, obwohl dies leicht als jahrelanges Massenversagen von Microsoft angesehen werden kann, was für Sharma einfach ein schlechter Zeitpunkt war.
Aber das wohl größte Thema auf Sharmas Prioritätenliste ist Project Helix, seine Funktionen und sein Preis.
Obwohl sie sich so offen über ihre Strategien in allen anderen Bereichen des Xbox-Geschäfts geäußert hat, schließt sie Fragen rund um die Next-Gen-Konsole weiterhin aus.
Sogar erst gestern, als sie eine Frage zu Helix und der physischen Behandlung von Wild umging.
Xbox-CEO sagt, physische Medien seien „wichtig“, aber Helix steckt in einer Hardware-„Krise“
Da Project Helix Schätzungen zufolge genauso teuer ist wie die anderen Konsolen und nur wenige Zentimeter über der 1.000-Dollar-Grenze der Steam Machine liegt, hoffen die Fans, dass die Konsole eine so große Investition wert sein wird.
Eines der umstrittensten Features ist ein Disc-Fach, an dem Gamer verzweifelt festhalten und hoffen, dass die neuen Konsolen nicht vollständig digital sein werden.
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Im Gespräch mit der BBC behauptete Sharma, dass physische Spiele für Xbox wichtig seien, wollte sich jedoch nicht dazu äußern, ob sich dies auf die Entwicklung eines Disc-Fachs für Helix auswirkt.
„Ich weiß, dass Spieler physische Medien lieben, und ich weiß, dass digitale Medien viele Vorteile bieten, und ich möchte sicherstellen, dass die Menschen eine Wahl haben“, sagte sie.
„Bei dieser nächsten Generation müssen wir neben der Leistung auch an Effizienz und Erschwinglichkeit denken.
„Die gesamte Branche muss mit Innovationen im Hinblick auf Erschwinglichkeit und Effizienz beginnen. Das ist etwas, was wir (bisher) nicht tun mussten.“
„Aber angesichts der Krise, die derzeit bei Hardware und Komponenten herrscht, ist es absolut etwas, worüber wir alle nachdenken und Innovationen entwickeln müssen, um den Menschen mehr Auswahlmöglichkeiten zu geben, wie sie ihre Konsole spielen und wie sie ihre Konsole kaufen.“
Die Kommentare deuten darauf hin, dass sich Helix trotz der Bemühungen, sich auf physische Medien festzulegen, nicht auf eine Hardwarekomponente wie ein Tablett festlegen kann, ohne den Preis zu erhöhen.
Dies geschah, nachdem Sharma mit der Ankündigung, dass die Series
Wenn man bedenkt, dass PlayStation vollständig digital wird, ist die physische Haltung der Xbox eine Chance, sich von ihren Konkurrenten abzuheben, was Sharmas Schweigen noch verwirrender macht.