Nightdive Studios hat eine brandneue Erweiterung für fast 30 Jahre nach der Veröffentlichung des Originalspiels bestätigt.
Anfang des Jahres wurde die neueste Wiederbelebung des Retro-Kraftpakets Nightdive Studios angekündigt, die das Spiel auf moderne Plattformen bringt.
Der gesamte Inhalt des Originalspiels von Looking Glass Studios ist hier erhalten geblieben (zusammen mit den Extras von ), aber darüber hinaus hat Nightdive angekündigt, dass dem Spiel auch eine brandneue Erweiterung ohne Aufpreis beiliegen wird.
Die Erweiterung mit dem Titel wurde versehentlich als Teil des Steam-Erfolgslecks von letzter Woche enthüllt, in dem Hinweise auf die Kampagne als Teil der Erfolgsliste von Steam enthalten waren.
Anschließend veröffentlichte Nightdive ein augenzwinkerndes Video, in dem es darauf anspielte, die Erweiterung offiziell ankündigte und versprach, am 2. November 2026 mehr zu enthüllen.
Der Teaser verrät nicht wirklich etwas, obwohl das Video einen Voice-Over von Stephen Russell enthält, der im Originalspiel Garrett spielte. Dies bedeutet offenbar, dass Russell seine Rolle bei der Veröffentlichung später in diesem Jahr wiederholen wird.
Russell verkörperte Garrett in: , und: , und , wurde aber für die Neuauflage 2014 neu besetzt, eine Entscheidung, die die Fans verärgerte.
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wertet das Original auf
Wir durften ein bisschen auf der Gamescom 2026 spielen, wo wir sagten, dass es „das Original aufwertet, ohne ihm die Seele zu nehmen“.
Der Remaster fügt dem Spiel zum ersten Mal offizielle Controller-Unterstützung hinzu und führt ein Gegenstandsrad ein, mit dem Spieler problemlos zwischen ihren Waffen und Werkzeugen wechseln können, sowie mehrere weitere Lebensqualitätsfunktionen, die dazu beitragen, bestimmte Aspekte des Spiels zu modernisieren.
Es gibt noch keinen festen Veröffentlichungstermin dafür, aber Nightdive hat angekündigt, dass es im Winter 2026 für PC, PlayStation 4, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch und Switch 2 erscheinen wird.
Zu den früheren Remastern von Nightdive gehören Stücke wie „,“ und „, die alle positiv aufgenommen wurden.
Das Unternehmen erstellt zwischen 3 und 5 Remaster pro Jahr, wobei 2025 nach den Veröffentlichungen von , , , und das geschäftigste Jahr ist.
war aufgrund des Rufs des Entwicklers und des legendären Status des Spiels in Stealth- und Immersive-Sim-Communities einer der am häufigsten nachgefragten Titel für Nightdive.
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