Das Pre-Alpha-Filmmaterial von Cyberpunk 2077 aus dem Jahr 2013 zeigt eine nicht wiedererkennbare frühe Version

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Pre-Alpha-Aufnahmen von Cyberpunk 2077 wurde in die Wildnis entlassen und sieht fast nicht wiederzuerkennen aus.

Wann Cyberpunk 2077 Ursprünglich im Jahr 2020 auf PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht, war es ein bisschen chaotisch. Sicher, die PC-Version war nicht perfekt, aber bestenfalls funktionsfähig. Die Version der letzten Generation war jedoch eine ganz andere Sache.

Zur Xbox One-Version kann ich nichts sagen, da ich sie gekauft habe Cyberpunk 2077 auf PlayStation 4, aber ich gehe davon aus, dass es keinen großen Unterschied zwischen den beiden gibt. Das mit Spannung erwartete Science-Fiction-Rollenspiel von CD Projekt RED war fehlerhaft, hatte große Leistungsprobleme und stürzte bekanntermaßen etwas zu oft ab.

Zum Glück wurden viele dieser Probleme behoben und einige von den Entwicklern im Laufe der Jahre mit einer Fülle von Inhaltsaktualisierungen sowie den Versionen des Spiels für PlayStation 5 und Xbox Series X/S.

Ich erinnere mich, dass ich Gameplay-Clips gesehen habe, die online von der Last-Gen-Version von geteilt wurden Cyberpunk 2077 Es sah schrecklich aus, weil die Texturen nicht geladen wurden, wodurch die NPCs von Night City fast wie Low-Poly-Charaktere aus dem N64 aussahen GoldenEye 007. Das bringt mich zu den Bildern dieses kürzlich veröffentlichten Pre-Alpha-Filmmaterials.

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War Cyberpunk 2077 Fast ein Third-Person-Rollenspiel?

Das fragliche Pre-Alpha-Filmmaterial wurde vom Twitter-Nutzer Synth Potato geteilt und der Build soll aus dem Jahr 2013 stammen, also etwa sieben Jahre zuvor Cyberpunk 2077 wurde offiziell veröffentlicht.

Es sieht irgendwie aus wie ein PlayStation 3-Spiel mit einigen fehlenden Texturen, was irgendwie Sinn macht, da zu dieser Zeit noch Spiele auf dieser Konsole veröffentlicht wurden. Natürlich sind diese fehlenden Texturen, Animationen usw. Absicht, da es sich um eine Pre-Alpha-Version handelt.

Allerdings ist die Beleuchtung dennoch beeindruckend, muss man sagen. Zum Zeitpunkt dieser Pre-Alpha-Version sieht es so aus, als ob CDPR dies in gewissem Umfang in Erwägung gezogen hätte Cyberpunk 2077 hätte ein Third-Person-Spiel und kein First-Person-Spiel sein können, oder den Spielern vielleicht sogar die Wahl zwischen beiden gegeben haben.

„Die First-Person-Perspektive ist in Ordnung, aber ich werde Leute nie verstehen, die sie der Third-Person-Perspektive vorziehen“, antwortete GameRoll auf den Tweet. „Ich bin überrascht, dass sie das nicht beibehalten haben und die Third-Person-Perspektive zu einer Option machen – bei der man zwischen First- und Third-Person-Perspektive wechseln kann“, schlug sjfostersound vor.

„Die Atmosphäre in der Third-Person-Perspektive wäre einfach nicht mehr dieselbe, wenn dieser Prototyp auch nur annähernd so wäre, wie er gehandhabt hätte“, behauptete Vusjibin. „Ja, ich weiß, dass es keine Politur gibt, aber wenn ich das hier genommen und auf perfekten Glanz poliert hätte, wäre das Spiel weniger interessant geworden.“

Cyberpunk 2077 ist jetzt für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo Switch 2 erhältlich.