Das neue Spielupdate von The Last of Us Studio beleuchtet das größte Gaming-Problem

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Gaming hat ein großes Problem, und das nächste Spiel des The Last of Us-Entwicklers Naughty Dog ist das perfekte Beispiel dafür.

Falls Sie es irgendwie verpasst haben: Das nächste Spiel von Naughty Dog ist nicht das nächste The Last of Us; Tatsächlich ist Serienschöpfer Neil Druckmann nicht überzeugt Der Letzte von uns Teil 3 wird jemals gemacht werden.

Das nächste Spiel, das von Naughty Dog veröffentlicht wird, wird sein Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet, aber den neuesten Berichten zufolge liegt das Erscheinungsdatum noch in weiter Ferne, wie bei einem lang weit weg.

Das letztes Jahr angekündigte Spiel handelt von einem Kopfgeldjäger namens Jordan A. Mun, der in einer gefährlichen Welt gestrandet ist, die von einem Verbrechersyndikat regiert wird. Wir haben nicht viel Gameplay gesehen, aber wir haben im Trailer ein ziemlich hübsches Schwert gesehen, also gehen wir davon aus, dass die Kämpfe gut sind.

Intergalactic: The Heretic Prophet – Bildnachweis: Sony Interactive Entertainment

Spekulationen gehen jedoch davon aus, dass das Spiel irgendwann nach 2027 auf den Markt kommen wird, was ein größeres Problem in der Spielebranche verdeutlicht, da Spiele angekündigt werden, lange bevor sie fertig sind.

Wir verstehen die Notwendigkeit, einen Hype zu erzeugen, und manchmal ist die Ankündigung eines Spiels mit einem actiongeladenen CGI-Trailer eine gute Möglichkeit, Ihr Spiel auf die Wunschliste zu setzen, es vorzubestellen und von Investoren unterstützt zu bekommen, aber die Spieler haben es langsam satt.

Es ist etwas, was der freche Hund geschworen hat, nicht zu tun

„Ich vermisse es, wenn Spiele nicht in ganz anderen Phasen meines Lebens angekündigt und veröffentlicht wurden“, heißt es in einem Beitrag von domahawkd als Antwort auf die neueste Version Intergalaktisch Nachrichten oder Mangel an.

„Manche Spiele werden zu Beginn einer Generation angekündigt und erst veröffentlicht, wenn die nächsten Systeme auf den Markt kommen. Ist verrückt“, sagte einer der Kommentare.

Ein weiteres gutes Beispiel, möglicherweise das beste, ist The Elder Scrolls VI. Warum um alles in der Welt Bethesda dachte, es wäre eine gute Idee, das Spiel bereits 2018 anzukündigen, ist mir ein Rätsel, vor allem, wenn sie es wusste Sternenfeld sollte das nächste Spiel auf seinem Veröffentlichungsplan sein. Lass mich gar nicht erst anfangen GTA VI.

Im Fall von Intergalaktisch: Der ketzerische Prophet, Naughty Dog kann bereits auf eine bewährte und vertrauenswürdige Erfolgsbilanz zurückblicken, wenn es um seine Spielebibliothek geht.

Sicherlich hätte dieser neue Titel etwas näher an seinem Veröffentlichungsdatum angekündigt werden können? Vor allem, wenn es die Unterstützung und Veröffentlichungskompetenz von Sony hat.

Wir verlangen keine Schattentropfen, aber es gibt sicherlich einen guten Mittelweg, bei dem ein Spiel in angemessener Zeit vor seinem Veröffentlichungsdatum angekündigt werden kann, mit seinem Marketing für einen kleinen Hype sorgt und eine erfolgreiche Veröffentlichung hat, ohne dass die Spieler mehr als fünf Jahre warten müssen.