Todd Howard hat ein ziemlich positives Update zu gegeben, aber es gibt einen Teil davon, der mich mit Angst erfüllt.
Falls Sie es verpasst haben: Todd Howard hat Anfang dieser Woche mit IGN über den Status von gesprochen und enthüllt, wie das Studio seine internen Tools effizienter genutzt hat und dass es jetzt spielbare Builds des Spiels gibt.
„Auch ich möchte mit dem, was ich sage, vorsichtig sein, denn ich denke, jeder möchte es wissen und wir wollen einen Zeitpunkt finden, an dem wir offensichtlich ausführlich darüber sprechen“, verriet Howard.
„Aber das Einzige, was ich sagen würde, ist wirklich die Technik, wenn wir zur Creation Engine 3 gehen. Auch hier hat das Team wirklich unglaubliche Arbeit geleistet, nicht nur das, was es ist, voranzutreiben, sondern auch, wie es in unseren Entwicklungszyklus integriert wird. Man spürt also nicht, was wir tun, im Alltag, etwa wenn das Spiel ausfällt.“
„Wir sind also in der glücklichen Lage, dass die Builds des Spiels wirklich jeden Tag konstant funktionieren. Nun ja, nicht jeden Tag, aber wir hatten mehr Tage als jemals zuvor, an denen die Builds gut waren, es neue Sachen gab und wir es spielen konnten.“
Im Wesentlichen scheint es so, als sei die Entwicklung weiter fortgeschritten, als wir dachten, und dass die Entwicklung des Spiels möglicherweise nicht so lange dauert wie das vorherige Spiel von Bethesda Game Studios.
Ich möchte nicht, dass Modder der Grund für den Erfolg von The Elder Scrolls VI sind
Dieser Kommentar macht mir allerdings ein wenig Sorgen. Die Entwicklung von „Starfield“ dauerte etwa fünf Jahre, ging 2018 in Produktion und kam dann 2023 auf den Markt. Mittlerweile wurde es 2018 angekündigt, befindet sich aber erst seit der Veröffentlichung wirklich in der vollständigen Entwicklung.
Wenn wir einen Veröffentlichungszyklus für vier oder fünf Jahre in Betracht ziehen, ist es grundsätzlich möglich, dass das Spiel irgendwann um 2027 oder 2028 erscheint. Ich hoffe jedoch, dass Bethesda erst veröffentlicht, wenn es tatsächlich zur Veröffentlichung bereit ist.
Es gibt dieses Meme, das in Bethesda-Fankreisen herumgereicht wird und darauf hindeutet, dass der Herausgeber Spiele „unvollendet“ veröffentlicht und dass es an den Moddern liegt, die größten Probleme mit dem Spiel zu beheben.
Es ist größtenteils eine scherzhafte Reaktion auf die Fülle an Fehlern und Problemen, die bei der Veröffentlichung von Bethesda Game Studios-Spielen auftreten, aber es steckt immer eine spürbare Wahrheit dahinter.
Die meisten Elder Scrolls- und Fallout-Spiele verfügen über inoffizielle Patches, die von Moddern veröffentlicht wurden und Probleme beheben, die von Bethesda nicht behoben wurden, und es gibt viele andere Mods, die auch bestimmte unzureichende Funktionen überarbeiten, die letztendlich im Endprodukt enthalten sind.

In den ersten paar Monaten sahen wir Mods, die einige der Dinge drastisch verbesserten, für die die Leute es allgemein kritisierten. Dabei handelte es sich um Mods wie Astrogate, mit denen man die Galaxie frei erkunden kann, ohne eine Reihe verschiedener Ladebildschirme aufrufen zu müssen, und StarUI, das die Menüs und das HUD verbesserte, um alles etwas übersichtlicher und lesbarer zu machen.
Meine größte Angst ist, dass Bethesda es veröffentlicht und es zur gleichen Geschichte wird: „Modder werden es reparieren“. Ich würde es hassen, wenn das Spiel in dieser Hinsicht überstürzt auf den Markt kommen würde – und daher mit einer Unzahl von Problemen auf den Markt kommt, wie es der Fall war –, es wird ein riesiges Spiel sein, das monatelang unsere gesamte Freizeit in Anspruch nehmen wird, egal, ob es im Jahr 2027 oder weit darüber hinaus erscheint.
Grundsätzlich möchte ich nicht, dass Modder der Grund für den Erfolg des Spiels sind. Es sollte ein eigenständiges Spiel sein, das sofort Spaß macht, es zu spielen.
Modder sind immer willkommen, um das Erlebnis zu verbessern, aber ich möchte nicht, dass es sich wie etwas anfühlt, bei dem Mods Spaß machen. Das war bei or sicherlich nicht der Fall, aber ich habe das bei and gespürt.
Ich denke, wir werden sehen, was passiert. Howard sagt, dass das Unternehmen noch nicht bereit für eine vollständige Enthüllung ist, aber ich kann mir vorstellen, dass es nicht mehr lange dauern kann, bis wir echtes Gameplay oder In-Engine-Filmmaterial sehen.
Und hey, wenn es noch ein paar Jahre dauert, bis das Spiel zur Veröffentlichung bereit ist, gibt es in der Zwischenzeit noch jede Menge andere Spiele auszuprobieren.