Das klassische Nintendo DS-Spiel „The Legend of Zelda“ ist auf Nintendo Music erhältlich und gibt mir Hoffnung auf ein Remake

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Den Fans von „The Legend of Zelda“ wird Hoffnung auf einen wiederkehrenden Klassiker gegeben, der möglicherweise auf moderne Nintendo-Plattformen zurückkehren könnte.

Wenn Sie an das klassische Zelda denken, kommen Ihnen vielleicht Dinge wie Folgendes in den Sinn Okarina der Zeit oder Der Windweckeraber bestimmte DS-Fans wie ich haben auch eine Affinität dazu Phantom-Sanduhr.

Nun, der Original-Soundtrack für Die Legende von Zelda: Phantom Hourglass ist, wie Nintendo heute Morgen angekündigt hat, gerade in der Nintendo Music App erschienen und steht allen Nintendo Switch Online-Abonnenten zum Anhören zur Verfügung.

Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber das hat mich wirklich gespannt auf ein neues Remake oder eine Neuinterpretation Die Legende von Zelda: Phantom Hourglass für Nintendo Switch oder Switch 2.

Ich bezweifle, dass dies ein Zeichen dafür ist, dass Nintendo DS-Spiele über die Classics-App zu Nintendo Switch Online kommen könnten. Zunächst einmal: Wie würde das überhaupt funktionieren? DS-Spiele erfordern einen Doppelbildschirm, wobei einer dieser Bildschirme ein Touchscreen ist, was mit der Konfiguration der Switch nicht möglich ist.

The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass ist eine Meisterklasse des DS-Designs

Als Nintendo DS-Spiel Die Legende von Zelda: Phantom Hourglass nutzt offensichtlich viele Touchscreen-Funktionen der Konsole, was nicht unbedingt zu einer einfachen Portierung auf die Nintendo Switch führen muss. Also denke ich über ein Remake nach.

Natürlich ist es durchaus möglich, dass das auch nichts bedeutet und Nintendo einfach nur den Soundtrack eines alten Klassikers zelebriert, aber ein Kerl kann träumen. Ich würde gerne Versionen der neuen Generation sehen Die Legende von Zelda: Phantom Hourglass und seine Fortsetzung, Geisterspuren. Ich denke, Nintendo könnte gute Arbeit leisten, sie für moderne Plattformen zurückzubringen.

Aber andererseits, wenn man alle DS-exklusiven Funktionen herausnimmt, die diese Spiele hatten, wären sie dann unbedingt anständige Spiele? So sehr ich sie auch mag, es fühlt sich so an, als würde man diesen Spielen viele Persönlichkeiten entziehen, indem man diese Funktionen entfernt.

Ursprünglich im Jahr 2007 veröffentlicht, Die Legende von Zelda: Phantom Hourglass ist eine Fortsetzung des GameCube-Spiels Der Windweckerund 2009 folgte Geisterspurenauch für den Nintendo DS.

Die Spiele machten sich den Stift des DS auf verschiedene Weise zunutze, beispielsweise um Formen zu zeichnen, um bestimmte Türen zu öffnen oder den Weg von Schiffen auf den Ozeanen zu planen. Damals war es eine ziemliche Neuheit, und ich denke, auch im Jahr 2026 sind die DS-Spiele immer noch ein Vergnügen.