Crimson Desert ist ein aufregendes, überwältigendes Spielerlebnis, das man unbedingt spielen muss

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

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Crimson Desert ist ein aufregendes, überwältigendes Spielerlebnis, das man unbedingt spielen muss

Es ist durchaus möglich, sowohl Ehrfurcht als auch völlige Verwirrung zu empfinden

Kate Harrold

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ist ein Spiel der Kontraste. Die offene Welt ist sowohl fesselnd als auch verwirrend. Die Erzählung mäandert zwischen packender Brutalität und Alltäglichkeit. Seine Systeme sind letztendlich fesselnd, neigen aber dazu, zu überfordern. Dem Spiel mangelt es an Zusammenhalt. Dennoch ist es Pearl Abyss gelungen, diesem Erlebnis so viel Anziehungskraft, Originalität und Ehrgeiz zu verleihen, dass man leicht über die Mängel hinwegsieht und sich einfach in der Welt von Pywel verliert.

Zumindest am Anfang schlüpfen die Spieler in die Rolle von Kliff, einem Mitglied einer Gruppe namens Graumähnen, die stolz darauf ist, Pywel zu beschützen. beginnt damit, dass die Graumähnen in einem grausamen und blutigen Kampf von den rivalisierenden Schwarzbären fast vollständig ausgelöscht werden und Kliff von seinen Gefährten Oongka, Yann und Naira getrennt wird. Kliff wird von einer mysteriösen Macht vom Rande des Todes zurückgeholt und macht sich auf die Suche nach seinen Kameraden, dem Wiederaufbau der Graumähnen und der Konfrontation mit dem Anführer der Schwarzbären, Myurdin.

Ich habe noch nie so viele Menübildschirme gesehen

ist zweifellos von Anfang an in fast allen erdenklichen Bereichen ein überwältigendes Spiel. Sie werden schnell in die Schlacht geworfen, ohne dass Sie dabei nur ein paar Pop-ups erhalten, die Sie durch die Grundbewegungen führen. Verdammt, ich war mir nicht einmal sicher, wie ich Waffen wechseln, heilen oder irgendwelche meiner Statistiken auf der Benutzeroberfläche überwachen sollte, also habe ich getan, was jeder tun würde. Ich habe das Menü des Spiels geöffnet, um mir die Steuerung anzusehen. Großer Fehler. verfügt über sage und schreibe acht Menübildschirme, die Sie möglicherweise noch überforderter fühlen lassen, als wenn Sie sich von vornherein dazu entschieden hätten.

Purpurrote Wüste,

Um es mit einem gebräuchlichen Ausdruck zu sagen: Es bietet sich eine steile Lernkurve an. Wahrscheinlich werden Sie mit den Schaltflächen spammen und im Kampf Glück haben, bevor Sie überhaupt das Gefühl haben, einen umfassenden Überblick über das Geschehen zu haben. Das Gleiche gilt für die mysteriösen „Abgrund“-Elemente des Spiels, bei denen Kliff symbiotenartige Kräfte nutzen kann, um Rätsel zu lösen oder eine seltsame, zersplitterte Siedlung am Himmel zu durchqueren. Es dauerte eine Weile, bis ich überhaupt versuchte, das Inventar- oder Fähigkeitsbaumsystem zu verstehen.

Die steile Lernkurve ist nicht jedermanns Sache

Das soll nicht heißen, dass jedes Element von kompliziert ist, denn das ist es nicht, aber Pearl Abyss wird Ihnen sicherlich nicht die Hand nehmen und Ihnen alles erklären. Sie können durch unzählige Menüs navigieren, um Hilfe und Erklärungen zu finden, oder Sie können einfach durchhalten und es im Laufe der Zeit herausfinden. Ich werde immer seufzen, wenn jemand ein Spiel als „nach 10 Stunden gut wird“ oder so ähnlich beschreibt. Es ist jedoch nicht ganz unwahr. So verlockend die Öffnungszeiten beim Betreten dieser riesigen Welt auch sein mögen, die schiere Informationsflut ist eine Belastung, die zweifellos nicht jedermanns Sache ist.

Das gilt insbesondere für den Kampf, der keine Schwierigkeitsanpassungen bietet und meiner Meinung nach ziemlich hart ist – vor allem, wenn man es so weit bringt, sich einigen Bossen in der offenen Welt zu stellen. Dies ist vielleicht kein seelenähnliches Spiel – man erscheint praktisch dort, wo man nach dem Tod war –, aber Fans dieses Genres werden von einigen Begegnungen auf jeden Fall satt sein. An der Oberfläche scheint es den üblichen mittelalterlichen Kampf zu geben, aber das ist nicht der Fall. Ja, Sie haben ein Schwert und einen Bogen, aber Sie führen sie nicht so, wie Sie es vielleicht erwarten würden. Stattdessen werden Kombos eingesetzt, die der Mischung ein strategisches Element hinzufügen und vom Spieler Geschicklichkeit erfordern.

Der Kampf ist härter als ich erwartet hatte – und nein, Sie können den Schwierigkeitsgrad nicht ändern

Der Kampf kann anfangs schwierig zu meistern sein, insbesondere da Kliff nur ausweichen konnte, statt zu blocken oder zu parieren. Keine Sorge, einige gut platzierte Fertigkeitsverbesserungen werden das irgendwann beheben. Es bedeutete, dass ich anfangs rücksichtslos herumrollte und den einen oder anderen Schlag landete, wann immer ich konnte, in der Hoffnung, dass das Schicksal es zulassen würde, dass die Dinge nach meinen Vorstellungen liefen. Ich fühlte mich passiv, obwohl ich aufgrund des aggressiven Tasten-Spammings Krämpfe in den Händen bekam. Ich sage das alles jedoch nicht, um mich selbst als schrecklichen Spieler darzustellen, sondern um Ihnen zu versichern, dass dieses Gefühl tatsächlich verschwindet, wenn Sie dieses Spiel in die Hand nehmen und dasselbe empfinden.

Purpurrote Wüste,

Die Meisterschaft entwickelt sich mit der Zeit, und ich bemerkte eine Veränderung, als ich mich von den Kampfbegegnungen in der offenen Welt abwandte und sie tatsächlich ausprobieren wollte. Es gibt einige Kampfbegegnungen in Crimson Desert, die für meinen Geschmack etwas zu beeindruckend sind, aber ich möchte das Spiel deswegen nicht in Misskredit bringen. Wer sich jedoch nicht nach einer absolut strafenden Erfahrung sehnt, dem rate ich davon ab, die Hauptgeschichte mit Vollgas voranzutreiben. Du denkst vielleicht, das sei der beste Weg, um zu lernen und aufzusteigen, aber eigentlich ist es besser, Kliff zu erkunden, zu lernen und aufzusteigen, damit du in einer stärkeren Position bist, wenn du diese Hauptquests in Angriff nimmst.

Die Erzählung kann mit ihren Tonänderungen zu einem Schleudertrauma führen

Die Geschichte neigt, wie gesagt, dazu, sich zu winden. Es gibt so viele Spoiler, für die ich zur Verschwiegenheit verpflichtet bin, dass ich die Eröffnungskapitel als Beispiel verwende. Nachdem die Graumähnen in einem brutalen, blutgetränkten Kampf von den Schwarzbären völlig dezimiert wurden, ändert sich in den nächsten Stunden völlig der Ton. Sie reinigen einen Schornstein, retten eine Katze und finden gestohlenes Vieh, während Sie sich langsam mit der Region Hernand vertraut machen.

Und dann ist da noch alles rund um The Abyss. Es ist The Abyss, der Kliff in dieser Eröffnung wieder zum Leben erweckt. Bald trifft er auf ein Kind, das ihn zu einer magischen Brücke am Himmel führt, ihm die Aufgabe gibt, darüber zu klettern, bevor ihm das gelingt, ein Rätsel mit einer neuen Rankenkraft löst und die Fähigkeit zum Fliegen freischaltet. Es gibt ein wiederkehrendes Element des Denkens: „Was ist das für ein Spiel?“ Sicherlich nimmt das Tempo im Laufe der Hauptkampagne zu, aber es verliert nie ganz die Fähigkeit, ins Hintertreffen zu geraten, auch wenn bestimmte Elemente schließlich doch sinnvoller werden.

Purpurrote Wüste,

Natürlich speist sich der Drang, etwas Neues zu entdecken, darin. Es ist sehr, sehr leicht, sich davon ablenken zu lassen, daher würde ich behaupten, dass die Erzählung nicht immer so mäandernd sein muss, da der Spieler das wahrscheinlich sowieso tut, um sich etwas Ruhe zu gönnen. Jedes Mal, wenn Kliff in seiner misslichen Lage große Fortschritte machte, war ich immer fasziniert – vor allem, weil er voller toller Gesangsdarbietungen ist.

Die Open-World ist vielleicht die atemberaubendste, die ich je gesehen habe

Die größte Stärke des Spiels ist zweifellos seine offene Welt. Ich weiß, dass Sie alle seine vielen Facetten vor der Veröffentlichung in verschiedenen Gameplay-Enthüllungen gesehen haben. Die Spieler reisen durch Wälder, Wüsten, Dschungel und mehr. Es gibt Drachen, Jetpacks und mythische Waldwesen. Sie können sich von einem Baum stürzen, feindliche Siedlungen erobern, eine Basis bauen und dekorieren, über einen Zirkus stolpern … Was auch immer. Obwohl es wohl die verrückteste Sammlung an Funktionen bietet, die ich je in einem Videospiel gesehen habe, hat die offene Welt einen Wow-Faktor.

Purpurrote Wüste,

Als ich die Karte des Spiels öffnete, machte ich ein hörbares „Oh mein Gott“. Es ist wirklich größer, als Sie begreifen können. Zu Beginn des Spiels können Sie es von einem hoch oben am Himmel aufgestellten Gebäude aus betrachten, und es ist ein Moment, der Sie beide mit Ehrfurcht und Angst erfüllt. Ich denke, es ist eines dieser Spiele, bei denen man jede Art von „Vervollständigungs“-Einstellung beiseite legen muss. Vielleicht kommst du eines Tages dorthin, aber die offene Welt gefiel mir am besten, wenn ich mich einfach auf das Erlebnis einlassen konnte, ohne Druck auszuüben, etwas Bestimmtes zu erreichen.

Zu viele Ideen? Vielleicht, aber es ist eine Freude, in der Welt zu spielen

Natürlich muss man weit reisen, um alles zu sehen, was die Welt zu bieten hat – und ich weiß, dass ich das ganz sicher nicht getan habe. Angesichts seines Ausmaßes hatte ich einfach nicht genug Zeit mit dem Spiel. Ich denke jedoch, dass Pearl Abyss großartige Arbeit geleistet hat und dafür gesorgt hat, dass der Wow-Faktor von Anfang an vorhanden ist. Schon sehr früh folgt Kliff jemandem zu Pferd, der eine Brücke überquert. Sie sehen eine riesige Schlucht und einen Wasserfall, der mir wirklich den Atem raubte. Es gibt einige unschlagbare Ausblicke in diesem Spiel, von denen ich nicht überzeugt bin, dass sie mit irgendetwas anderem auf dem Markt vergleichbar sind.

Die Welt verlässt sich nicht nur auf verrückte Zufallsereignisse, um in die Welt einzutauchen. Wenn Sie einen NPC anstoßen, reagieren diese. Sie können sie abfeuern und ihre Kutsche stehlen. Selbst wenn man mit einem Pferd gegen einen Holzzaun reitet, kann dieser zerbrechen. Ja, es ist ein Spiel im großen Stil, aber es vergisst nicht, dass auch die kleinen Dinge wichtig sind. In jeder Siedlung, die ich besuchte, habe ich mir zum Beispiel Mühe gegeben, die Türen auszuprobieren, um zu sehen, ob sie begehbar sind, und obwohl das natürlich nicht bei jeder Tür der Fall ist, war ich immer überrascht, wie viele es waren.

Purpurrote Wüste,

Dies trägt zur Überwältigung bei. In der offenen Welt kann man eine Menge Dinge aufsammeln, was für ein Spiel mit sehr begrenztem Speicherplatz nicht ideal ist. Das Inventar ist ein wichtiges Beispiel für einen Bereich, der meiner Meinung nach etwas zu kompliziert ist. Sie erhalten nicht viel Inventar, obwohl das Spiel und die Welt Ihnen so viel bieten. Was Ihnen das Spiel nicht verrät, ist, dass Sie Ihr Inventar erweitern können, indem Sie bestimmte Nebenquests abschließen und NPCs unterstützen, und dass Sie Questgegenstände nach der Verwendung einfach ignorieren können, was ich nicht getan hätte, wenn mir die Entwickler nicht gesagt hätten, dass dies sicher sei.

Ihre Hardware hat möglicherweise Schwierigkeiten, die besten Ergebnisse zu erzielen

Ein Nachteil, den ich nicht übersehen kann, ist die Leistung. Pearl Abyss hat in Sachen Optimierung beeindruckende Arbeit geleistet. Ich hatte weder mit Verzögerungen zu kämpfen, noch bin ich auf irgendwelche Fehler gestoßen, abgesehen davon, dass Kliffs Haare nach einem Tod im Spiel verschwanden. Das Spiel sah nicht ganz so glänzend aus, wie ich gehofft hatte. Ich habe die Steam-Version des Spiels auf einer ROG Xbox Ally Dabei gelang es mir, zwischen 30 und 40 fps zum Laufen zu bringen.

Der ROG Xbox Ally X ist natürlich kein vollwertiger High-End-PC, aber es ist ein teures Stück PC-Hardware. lief … gut. Es sah grafisch nicht so schön aus, wie Sie es wahrscheinlich online gesehen haben, aber ich konnte es spielen. Ich erwähne dies, da es viele Leute geben wird, die nicht versuchen, es auf Hardware der Spitzenklasse zu spielen. Seien Sie sich jedoch darüber im Klaren, dass Sie am Ende möglicherweise die gleiche Erfahrung machen, allerdings mit sehr langen Ladezeiten. Wir reden von fünf Minuten vom „Weiter“ im Startmenü bis zur Spielbarkeit.

Purpurrote Wüste,

ist keineswegs ein perfektes Spiel. Es ist eine Verschmelzung vielleicht etwas zu vieler Ideen, und das sorgt für ein seltsam temporeiches Erlebnis, das dem Spieler viel abverlangt, ohne viel Hilfe zu bieten. Und doch hat es mich mit seiner umwerfenden offenen Welt öfter in Erstaunen versetzt als alles andere, was ich in letzter Zeit gespielt habe. Es ist vielleicht nicht das beste Spiel, das Sie jemals spielen werden, aber es wird sicherlich als das vielleicht denkwürdigste gelten.

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