
Call of Duty: Black Ops 7 Entwickler haben einen Fix bereitgestellt, der zumindest eines der schlimmsten Probleme des Spiels behebt.
Ruf der Pflicht: Black Ops 7 ist ein etwas seltsames Spiel. Was den Wert und die Menge an Inhalten angeht, bekommen Sie viel für Ihr Geld. Quantität ist jedoch nicht gleichbedeutend mit Qualität, und genau das habe ich auch empfunden, als ich Activisions neuesten Teil der langjährigen Militär-Shooter-Reihe rezensierte.
„Wenn es irgendetwas gibt, aus dem ich gelernt habe Black Ops 7„Es geht darum, dass die jährlichen Veröffentlichungen so schnell wie möglich zu Ende gehen müssen, damit die Entwickler mehr Zeit haben, um sicherzustellen, dass jede neue Veröffentlichung dem Vermächtnis dieser Serie gerecht wird, die in den letzten zwei Jahrzehnten aufgebaut wurde“, sagte ich in meiner Rezension und bewertete sie mit 6/10.
Die Anforderung, immer online zu sein, ist ein großes Problem
Eines der Hauptprobleme, mit denen ich hatte Call of Duty: Black Ops 7 war die enttäuschende Story-Kampagne, die mich nicht von Anfang an fesseln konnte. Das kommt von jemandem, der normalerweise die meisten Call of Duty-Story-Kampagnen liebt.
Ein weiteres großes Problem der Story-Kampagne ist das Lobbysystem, das wie ein Mehrspielermodus funktioniert, da es mit bis zu vier Spielern gespielt werden kann. Doch selbst wenn man alleine spielt, fungiert es immer noch als Multiplayer-Lobby mit der Anforderung, immer online zu sein.
Das bedeutet keine Pause, wie ich nach einer sehr kurzen Pause herausfand. Als ich zurückkam, wurde ich wegen Inaktivität aus meiner eigenen Solo-Lobby geworfen. Oh, und als ich zu dieser Mission zurückkehrte, musste ich bei Null anfangen.
Obwohl das oben genannte Problem noch nicht behoben wurde, wurde leider mindestens ein Problem mit dem Multiplayer-Extraktionsmodus „Endgame“ behoben.

Zumindest ein Problem mit Endgame wurde behoben
Unabhängig vom Spiel kommt es bei Multiplayer-Spielen zu unbeabsichtigten Verbindungsabbrüchen, selbst wenn wir über die beste Internetverbindung verfügen. In vielen Fällen liegt es daran, dass der Spieler kein Verschulden hat und das Problem mit den Servern des Spiels zusammenhängt.
Dies ist insbesondere bei Extraktionsspielen ein Problem, wenn Sie mit anderen Spielern um seltene Beute konkurrieren. Wenn dies im „Endgame“ geschieht, haben die Spieler ihren Fortschritt verloren und können dem Spiel nicht mehr beitreten.
Zum Glück haben die Entwickler Treyarch eine Art Lösung gefunden. Kurz gesagt: Wenn die Verbindung unterbrochen wird, behält „Endgame“ Ihren Fortschritt und Ihre Beute vom Beginn des letzten gespielten Spiels bei.
„Wenn Sie jetzt nach Avalon aufmarschieren, erstellen wir zu Beginn des Spiels einen Schnappschuss Ihrer Kampfwertung. Verdienen Sie Fortschritt und Extrakte, um Ihre Kampfwertung zu steigern; wenn Sie im Kampf fallen oder nicht entkommen können, verlieren Sie alles“, heißt es in den aktuellen Patchnotizen für Black Ops 7.
„Sollte es jedoch dennoch zu einer Unterbrechung kommen, beginnen Sie Ihr nächstes Spiel jetzt mit der Kampfwertung, in der Sie sich im vorherigen Spiel angemeldet haben, um Ihren Weg zum Erreichen von CR 60 fortzusetzen.“
Hoffentlich wird es die nächste große Lösung sein, die Probleme mit den Lobbys für Solo-Story-Kampagnen zu beheben und über ein geeignetes Kontrollpunktsystem zu verfügen, das Ihren Fortschritt speichert, ganz zu schweigen davon, dass es Sie nicht aus Ihrem eigenen Spiel wirft.
Call of Duty: Black Ops 7 ist jetzt auf PC, PlayStation und Xbox erhältlich.
