Borderlands 4 Preview: Es sieht aus wie derjenige, der mich überzeugt

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Ich hatte kürzlich die Gelegenheit, mit Gearbox-Software zusammenzuarbeiten Borderlands 4 Bei den diesjährigen Gamescom und ich gebe zu, habe ich vor dem Termin eine spürbare Menge an Angst verspürt. Als mein erster Termin der Reise gibt es für uns Journalisten immer einen Hauch von Nerven vor dem Spiel, wenn wir uns auf das unerbittliche Chaos vorbereiten, das Gamescom mitbringt, aber ich würde nicht sagen, dass dies der entscheidende Faktor für mein Unbehagen war.

Die Wahrheit ist, dass ich vorher keinen Borderlands -Titel gespielt hatte und wenn Sie in einem Raum mit anderen Leuten sind, die erklären, welchen Tresorjäger sie am meisten ausprobieren können, können Sie meine Notlage vielleicht verstehen. Ich schäme mich nicht, all dies zuzugeben; Ja, ich versuche, mit den wichtigsten Franchise -Franchise -Unternehmen von Gaming so gut zu sein, aber die kalte harte Wahrheit ist, dass Borderlands einfach eine ist, die mich nie wirklich angesprochen hat. Ich würde nicht sagen, dass FPS zu meinen am meisten gespielten Genres gehört, und die Marke von Borderlands von Humor hat mich immer als ein bisschen hartnäckig und erzwungen getroffen.

Ich bin sicher, das ist alles als ziemlich vernichtbar, aber ich verspreche, dass meine Offenheit zu einer willkommenen Wendung in der Geschichte führt. Sie sehen, vielleicht habe ich mich geirrt, um Borderlands zu beurteilen. Sie sagen, Sie sollten ein Buch niemals nach seinem Cover beurteilen. Oder vielleicht war ich total auf dem Geld. Alles was ich weiß ist, dass ich mich unabhängig davon habe, ob ich falsch lag oder dass dies einfach die Rate ist, die mich endlich an Bord bringt. Borderlands 4 Ich ließ mich sehr beeindruckt, dass ich von ganzem Herzen traurig war, als die Demo zu Ende ging.

Innerhalb der Sitzung habe ich mich mit drei Mitjournalisten über Co-op zusammengetan, um einen Gewölbe zu überfallen, der nach drei Phasen von Gegnern in einem großen alten Bosskampf endete. Das erste, was mich beeindruckte, ist, wie visuell beeindruckend das Spiel fühlte. Obwohl ich vielleicht keinen ehemaligen Eintrag von Borderlands durchgespielt habe, bin ich mit dem charakteristischen Kunststil des Franchise-Cel-Shaded-Kunststils und der Debatte darüber vertraut Borderlands 4. Obwohl diese charakteristische Ästhetik nicht vollständig abgewischt wurde, glaube ich, dass Entwickler die richtige Balance durch einen Hauch von Realismus geschlagen haben.

Borderlands 4, Kredit / 2k

Das liegt daran Borderlands 4 Stolz ist stolz auf sein flüssiges, überholtes Bewegungssystem. Innerhalb dieses Eintrags können die Spieler leicht zu und hin und her gehen, gleiten, doppelt springen, gleiten und hin und her laufen, was sich wunderbar intuitiv anfühlte, insbesondere während einer so chaotischen Begegnung wie in diesem bestimmten Gewölbe.

Anfangs machten sich mein Team und ich durch mehrere Räume, die mit Feinden mit niedriger bis mittlerer Ebene gefüllt waren, die alle ihre eigenen Angriffsstile hatten. Einige feuerten in Reichweite, während andere gnadenlos auf Sie zuzugeben, um einen verheerenden Nahkampfschlag zu landen oder Fallen in der Nähe zu legten. Sie können wahrscheinlich bereits sehen, wie diese Flüssigkeits -Durchfahrten bald berücksichtigt haben, da ich wirklich ein Teil des Erfolgs meines Teams bei der schnellen Verschwendung der Bedrohung auf unsere agile Bewegung habe und unseren Feinden nie zulassen, dass wir uns von uns besiegen.

Gunplay fühlte sich ebenso gut angesehen wie der Traversal. Das Schießen von Feinden während der Bewegung führte nicht zu einer Verzögerung oder Verzögerung. Ich könnte ’n‘ Gun in mein Herz laufen und obwohl alles gut und gut ist, hebe ich die technisch beeindruckenden Leistungen der Demo hervor, aber es ist vielleicht auch wichtig, darauf hinzuweisen, wie unglaublich Spaß das die Erfahrung gemacht hat. Was auch immer ich in dieser Begegnung erreichen wollte, es fühlte sich an, als ob die Kampf- und Bewegungssysteme zusammengearbeitet hätten, um dies zu erleichtern.

Schließlich hatte mein Team die Gelegenheit, Vorräte zu fördern, bevor ich den endgültigen Chef übernahm, der in Form einer pflanzlichen Kreatur kam. Alles begann vielleicht wie erwartet; Wir schossen auf die Kreatur, meiden deren Angriffe und zielten auf die anfälligen Flüssigkeitssäcke an seinem Körper. Natürlich beinhaltet jeder gute Bosskampf eine Wendung. Hier verwandelte die Kreatur den Boden in einen tödlich schlimmigen Sumpf, den ich sehr schnell erkannte, dass Sie schnell zu Ihrem Tod führen würden, wenn sie zu lange innehalten.

Borderlands 4, Kredit / 2k

Das bedeutete, dass mein Team und ich in dieser Phase des Kampfes das Schwingen, Gleiten und Sprungmechaniker nutzen mussten, um in Bewegung zu bleiben. Es war eine großartige Demonstration, wie sich die Entwickler, wie ich sagte, wirklich aufgebaut haben, die Kampf- und Durchquersysteme, um Hand in Hand zu arbeiten. Es war kein einfacher Kampf, aber wir vier sahen den Feind schließlich ab und erlangten Belohnungen für unsere harte Arbeit.

An diesem Punkt muss ich betonen, dass es schwierig ist, genau anzuzeigen, ob Borderlands 4 wird ein todsicherer Hit sein, der allein auf dieser Gewölbeerfahrung basiert. Ich durfte weder eine offene Welt des Spiels probieren, noch hat das Gewölbe, das wir gespielt haben, wirklich ein Ahnung darüber, was in der breiteren Geschichte des Spiels passiert. In einer Präsentation vor dem Demonstration erklärten Entwickler das Borderlands 4 entschied sich für einen leicht körnigeren Ton mit trockenerem Humor. Ich kann zwar sehen, wie alle Spielsysteme und Merkmale, die ich beobachtet habe, erfolgreich in diese Vision einfließen, aber ich kann es nicht leicht kommentieren.

Ich bin mir jedoch sicher: Als jemand, dem immer wirklich ein Interesse an Borderlands hat, habe ich meine praktische Demo für die praktische Demo gelassen Borderlands 4 Mit Intrigen und diesem wichtigen Wunsch, mehr zu sehen, faszinieren. Die neueste Ausgabe von Gearbox Software besteht darin, dass ich mich endlich übersieht, und ich bin gespannt, ob es die Landung steckt.

Borderlands 4 soll am 12. September auf PlayStation 5, Xbox Series X/S und Windows PC veröffentlicht werden, um am 3. Oktober auf dem Nintendo Switch 2 anzukommen.