„Alle guten Dinge dieser Erde fließen in die Stadt.“
Die Worte klingen fast zwei Jahrzehnte später immer noch in meinem Kopf. Einige der ersten Wörter, die Sie sehen, wenn Sie in den Eröffnungsmomenten von in die Unterwasserstadt der Entrückung steigen Bioshock.
Die Momente, die zur Enthüllung der Entrückung führten, sind Chaos: Flammen, die an der Meeresoberfläche lecken, Jacks schwere Atemzüge, als er in Sicherheit schwimmt, die Echos von Schreien am Hinterkopf immer noch eingebettet sind.
Dann brechen Sie durch das Wasser und gehen in den Leuchtturm, den Turm, der Sie mit den Blitzen seines Lichts und seiner stetigen Präsenz nach vorne bringt, der Vollmond, der dahinter leuchtet, aber durch eine Struktur verdeckt, die Sie nicht ignorieren können.
Sobald Sie drinnen sind, beginnen Sie, in die Tiefen zurückzusteigen, aber diesmal werden Sie mit einer riesigen Goldstatue eines Mannes und seines Glaubens verbunden: keine Götter oder Könige. Nur Männer.
Dieser Mann, den du noch nicht kennst, türt dich über dich, seine Stirn hat sich in ein finsteres finsteres finsteres Fundalle verurteilt, als würde er beurteilen, was Sie als nächstes tun.
Was könnten Sie sonst noch tun, als Ihren Abstieg fortzusetzen?
Wenn Sie die kurvenreiche Treppe hinunterschleichen Bioshock ‚S -Reisemethode, die Bathysphere.
Als U-Boot fungieren sie aber einem altmodischen Taucherhelm (Bilder, mit denen Sie sich während Ihrer gesamten Reise bald vertraut machen werden) und ist Ihre Verbindung von der Oberfläche bis zu den Tiefen des Meeres oder insbesondere der Entrückung.
Die Bathysphere schleicht sich bald unter die Oberfläche, während das Wasser Sie einhüllt, aber die Dunkelheit wird bald von den Kunst-Deco-Statuen gebrochen, die absichtlich in die Unterwasserstadt willkommen sind.
Gerade als Sie sich an die Stille gewöhnen, die nur unterhalb der Wasseroberfläche erreicht werden kann, erscheint ein Bildschirm und beginnt eine Geschichte zu erzählen, die vom Geschäftsmagnat selbst erzählt wird.
„Ich bin Andrew Ryan und ich bin hier, um dir eine Frage zu stellen“, beginnt es.
Ist ein Mann keinen Anspruch auf den Schweiß seiner Stirn?
‚NEIN!‘ Der Mann in Washington sagt: „Es gehört den Armen.“
‚NEIN!‘ sagt der Mann im Vatikan: „Es gehört zu Gott.“
‚NEIN!‘ Der Mann in Moskau sagt: „Es gehört allen.“
Ich habe diese Antworten abgelehnt; Stattdessen habe ich etwas anderes gewählt.
Ich habe das Unmögliche gewählt. Ich habe mich entschieden … Entrückung. „
Es war genau dieser Moment, der meine Einstellung zu Videospielen veränderte.
Ich war 11 Jahre alt, als ich Bioshock Als ich bis dahin herauskam, habe ich Videospiele gespielt, um Spaß zu haben, aber dies war das erste Mal, dass ein Videospiel den Atem genommen hatte, als ich sie schließlich als Kunstform schätzte.
Als Andrew Ryans „Entrückung“ wie ein Hilfsmittel von seinen Lippen errungen wurde und der Bildschirm uns verklappt hat, um uns unseren ersten Einblick in die Unterwasserstadt zu geben, wurde das Bild seitdem auf meinem Gehirn eingeprägt und obwohl es seitdem fast zwei Jahrzehnte seit fast zwei Jahrzehnten ist Bioshock wurde veröffentlicht, keine andere Spieleröffnung hat mich genauso gefühlt.
Natürlich sind Momente in der Nähe gekommen, aber wenn Sie mich nach meinem Lieblingsvideospiel fragen, werde ich den Jazz durch die Gänge, die wahnsinnigen Schreie der Splicers, das Klappen und die boomenden Schritte eines großen Daddy, der seine kleine Schwester schützt, durch die Gänge schleichen.

Ich werde mich an die Klicks und Schleuder der Audio -Tagebücher erinnern, als ich von Andrew Ryans Versuchen, das Paradies zu machen, vor dem Abfall der menschlichen Gier oder der Tatsache, wie Brigid Tenenbaum über ihre Beteiligung an der Erstellung der kleinen Schwestern berichtet, erfuhr.
Von Anfang an sind Sie mit den unsichtbaren Schrecken der ehemaligen Bewohner konfrontiert, die jetzt die Wände in dieser verdrehten Version des Gartens Eden kriechen.
In dieser Stadt, in der die religiöse Praxis so gut wie verboten war, aber der Spieler immer noch über Bibeln stolpern kann Eine Stadt, die in den Göttern erbaut wurde.
Wie kann es nicht bei Ihnen bei Ihnen bleiben, nachdem die Credits gerollt haben?
Bis heute sind die Magie und die Schrecken der Entrückung bei mir geblieben. So sehr, dass die Rückkehr in die Unterwasserstadt in Bioshock Infinite Ich habe das Gefühl, ich würde nach Hause zurückkehren.
In diesem Moment, in dem Booker und Elizabeth eine „Träne“ in die Entrückung eingeben, die Notizen von Bobby Darin’s Jenseits des Meeres Beginnen Sie, durch die Halle zu schweben, in die Jack sein erstes Plasmid injiziert Bioshock Und die Erinnerungen werden zurückgeblasen.
Die Entrückung ist die gleiche und dennoch bin ich all die Jahre später anders und irgendwie bin ich wieder da.
Nicht viele Spiele könnten mich so fühlen lassen.