Baldur’s Gate 3 Studio reagiert auf Kontroverse um Gen-KI, Divinity AMA bestätigt

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Im Anschluss an die Nachricht, dass die bevorstehende Gottheit würde generative KI in der Vorproduktionsphase einsetzen, Swen Vincke, Leiter von Larian Studios, war für die Schadensbegrenzung zuständig.

Obwohl das die Sache offenbar noch schlimmer gemacht hat.

Erstmals bei den Game Awards 2025 als das am schlechtesten gehütete Geheimnis des Abends angekündigt, Gottheit ist das nächste große Spiel von Larian Studios nach dem Erfolg von Baldur’s Gate 3.

Der Hype endete jedoch bald abrupt, als bekannt wurde, dass Larian generative KI einsetzen würde, um verschiedene Prozesse in der Vorproduktionsphase des Spiels zu unterstützen, darunter Konzeptzeichnungen, Powerpoint-Präsentationen und Ideen insgesamt.

Davon abgesehen versicherte Vincke den Fans in dem Bericht von Bloomberg, dass das, was letztendlich erscheinen wird Gottheit wird von echten Menschen gemacht.

„Wir schreiben alles selbst“, behauptete er.

Der Schaden wurde jedoch dadurch angerichtet, dass viele Fans enttäuscht darüber waren, dass Larian genAI in irgendeinem Teil der Produktion und Entwicklung einsetzen würde.

Es kann auch behauptet werden, dass Vincke der Sache nicht geholfen hat, indem er sofort auf die Gegenreaktion reagierte, insbesondere als die erste Zeile seiner Antwort begann: „Verdammt, Leute, wir drängen nicht hart auf Konzeptkünstler und ersetzen sie auch nicht durch KI.“

Göttlichkeit/Kredit: Larian Studios

Die Schadensbegrenzung geht in eine weitere Woche

Alles in allem war es eine harte Woche für Larian und CEO Vincke, aber es scheint, als ob Larians PR endlich nachgelegt hat, da erst gestern Abend eine neue Erklärung veröffentlicht wurde.

In dem brandneuen Social-Media-Beitrag von Vincke beginnt er: „Es ist eine Woche her, seit wir Divinity, unser nächstes Rollenspiel, angekündigt haben, und bei der Übersetzung ist viel verloren gegangen.“

Er erklärt weiter, dass alles, was sie bei Larian tun, „zum Nutzen unserer Teams, Spiele und Spieler“ ist und es daher „unverantwortlich für uns wäre, neue Technologien nicht zu bewerten“.

Um die Sorgen der Fans zu zerstreuen, wird Larian im neuen Jahr eine „Ask Me Anything“-Veranstaltung mit seinen verschiedenen Abteilungen veranstalten.

Während der AMA haben Fans die Möglichkeit, dem Team und seinen Entwicklern alle Fragen zu stellen, die sie haben Gottheit und sein kreativer Prozess.

Nachdem er bekannt gegeben hatte, dass der Termin für die AMA im neuen Jahr bekannt gegeben würde, verließ Vincke schnell die sozialen Medien und änderte seine Twitter-Biografie in „Eine Pause machen. Damals im Januar.“

Wir können uns die Schadensbegrenzung, die derzeit bei Larian stattfindet, nur vorstellen, aber hoffentlich wird dieses AMA unsere Sorgen ein für alle Mal zerstreuen.

Wenn Sie mich fragen, sollte generative KI keinen Platz im Produktions- oder Entwicklungsprozess eines Videospiels haben, egal welchen Dreh Sie ihr geben, aber ich bin, wie viele andere auch, glücklich, Larian bei dieser bevorstehenden AMA-Veranstaltung im Zweifelsfall zu vertrauen.