ARC Raiders könnten einen begehbaren sozialen Hub hinzufügen, ich bin neugierig

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Entwickler Embark Studios könnte in einem zukünftigen Update eine stark nachgefragte Funktion hinzufügen.

In den letzten Monaten seit der Veröffentlichung hat Embark Studios in aller Stille neue Funktionen und Aktualisierungen hinzugefügt, die von der Community begrüßt wurden.

Letzte Woche veröffentlichte Embark eine Roadmap mit detaillierten Angaben zu den Inhalten, die im Jahr 2026 veröffentlicht werden sollen, darunter „neue Karten, Waffen, Ziele und Feinde“.

„Natürlich hat das Hinzufügen einer neuen Karte eine eigene Neuheit, und es ist ein neuer Ort zum Spielen und Tun. Aber was sonst? Thematisch, vom Gameplay her. Wie deuten die Feinde, Gegenstände und Erfahrungen auf dieser Karte alle auf etwas hin?“ sagte Virgil Watkins, Designleiter von Embark.

Das Entwicklungsteam hat außerdem einen begehbaren Social Hub in Speranza angeteasert, der derzeit nur in Menüs zur Vorbereitung auf verschiedene Missionen sichtbar ist.

Die Idee dahinter soll sein, dass Spieler Speranza als sozialen Raum nutzen könnten, um untereinander und mit verschiedenen NPCs zu interagieren, ähnlich wie es in geschieht.

Embark Studios erwägt die Hinzufügung eines begehbaren sozialen Raums in ARC Raiders

Watkins hat erklärt, dass dies im Entwicklungsteam ausführlich besprochen wurde und wir dies möglicherweise in einem zukünftigen Update sehen könnten.

„Ich meine, wir haben es zu 100 % besprochen“, sagte Watkins zu PCGamesN. „Ich denke, es war wie die erste Frage, die gestellt wurde, als wir mit der Entwicklung des Frontends des Spiels begannen: ‚Wie würde dieses Erlebnis sein?‘ Für uns kam es immer auf Zeit und Spielraum an.“

Watkins fügt hinzu: „Wir können ein Menü erstellen, und das Menü wird seinen Zweck erfüllen. Und wissen Sie, der ganze zusätzliche Zeitaufwand für die Erstellung eines Hubs hat sich eigentlich nicht gelohnt, oder wir haben andere Funktionen dafür eingetauscht.“

Er erklärt jedoch, dass das Hinzufügen eines solchen Systems für die Spieler als umständlich angesehen werden könnte. „Ich persönlich liebe die Atmosphäre und Ästhetik eines begehbaren Hubs, aber ich möchte die Menüführung beibehalten, damit man es schnell und effizient erledigen kann, anstatt zu Celeste und dann zu meinem (Raider-Zimmer) rennen und dann ‚Ups, das habe ich bei Shani vergessen‘ zu sagen.“

„Aber es gibt natürlich auch einen Immersionsfaktor. Also ja, es ist etwas, was wir besprochen haben, und wir werden weiter darüber diskutieren, und ich denke, dass im Team definitiv auch ein großer Appetit darauf besteht. Es geht mehr darum, wann der richtige Moment ist, diese Tür zu öffnen.“

Es hört sich also so an, als gäbe es die Möglichkeit, dass so etwas in Zukunft passieren könnte, aber ich würde nicht damit rechnen, dass es in absehbarer Zeit passiert.

Kategorien PC