Tron: Catalyst Review – Ein poliertes und treues Abenteuer in das Erbe von Tron

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Als ich zum ersten Mal aufgebraucht bin Tron: KatalysatorIch war mir nicht sicher, was mich erwarten würde. Sicher, ich hatte die Anhänger, aber das Tron -Franchise ist ein seltsames Exemplar im Bereich der Popkultur. Es ist geliebt, aber nur von einer bestimmten Generation, und obwohl es sicher visuell beeindruckt, fühlten sich die tatsächlichen Geschichten nie wirklich wie der Höhepunkt der Filme an. Ich würde argumentieren, dass das beliebteste an dem Originalfilm der Stil war und Tron: Vermächtnis gedieh wegen des düster Punk -Soundtracks. Dies ist nicht ich hasse die Serie, ich bin ein Baby der 1980er Jahre, also habe ich etwas Liebe zu den Filmen, auch wenn sich das Konzept ein bisschen veraltet anfühlt.

Videospiele sind für den Originalfilm und diese Ideen für lebende Computerprogramme etwas intrinsisch. Während ich von diesem Action-Brawler fasziniert war, der mit Trons üblicher Neon-Ästhetik platzt, war ich skeptisch, dass selbst die brillanten Studio-Bithell-Spiele, die von Mike Bithell angeführt wurden, dies ausziehen konnten. Trotzdem ist dies der zweite Schuss von Bithell Games in einem Spiel in diesem Universum, also haben sie sich das Recht verdient, Disneys Franchise zu vertreten.

Von außen, Tron: Katalysator Beeindruckt auf visueller Ebene, mit wunderschönen Neon, die alles bewegt, und die weitläufige Stadt, die aus einer isometrischen Sichtweise gesehen wird, ist aus jedem Blickwinkel üppig. Wenn es eine Sache gibt, die ich in diesem Spiel einsetzen kann, dann ist es die Stadt, die auch als ARQ -Netz bekannt ist. So viele Gebäude können untersucht werden, um zufällige Abkürzungen freizuschalten, und sie sind mit NPCs gefüllt – von denen viele die Überlieferung der Welt aufbauen und über die Sperre durch die Staatspolizei oder das Leben anderer Programme diskutieren, die alle empfindungsfähig sind.

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Als es um die Geschichte ging, fühlte ich mich ein wenig apathisch, obwohl die Handlung über schöne illustrierte Charaktere geliefert wird, die es schaffen, Persönlichkeit durch ihr statisches Bild zu vermitteln. Ich habe mich nie von der Geschichte eingerichtet, die Exo folgt, einem Kurier, der eines Tages versuchte, ein Paket zu liefern, das in ihren Händen explodierte und ihr eine seltsame Kraft schenkte. Bevor ich in diese Macht komme, bleiben wir bei der Erzählung, die sich auf Rebellionen konzentriert, gegen den Polizeistaat antritt und versucht, dem ARQ -Netz zu entkommen.

Ich kann nicht negativ sein; Es ist gewartet und bietet eine gute Richtung für die Aktion, aber selbst wenn sich die Erzählung in dramatischere Momente und Töne verwandelte, faszinierte es mich nicht genug. Ich denke, das ist eine persönliche Sache, denn selbst wenn ich zum Original zurückgehe Tron Film, wie ich oben sagte, finde ich die Kerngeschichte das schwächste Element, weil ich kein dauerhaftes Interesse an der tatsächlichen Welt des Franchise habe. Es fühlte sich immer so an, als ob die Atmosphäre mich sowie die Kämpfe über die Scheiben oder die leichten Fahrräder faszinierte.

Die Kämpfe hier ziehen sich aus den Filmen, wobei die Spieler die Scheibe benutzen, um sich auf Feinde zu schwingen, ähnlich wie ein Schwert. Wie Sie es erwarten würden, wenn es sich wie Schwertspiel anfühlt, gibt es ein Parry -System, und Sie können auch Angriffe oder um die Feinde rollen und ein Arcade -Gefühl mit einem moderneren Action -Kampfsystem kombinieren. Wenn Sie die Filme gesehen haben, werden Sie wissen, dass die CD geworfen werden kann, und dies spielt einen großen Teil des Kampfes und fügt Fernkampfoptionen hinzu, und ein Teil von mir wünschte, es gäbe eine Möglichkeit, das Spiel im Stealth zu durchspielen, indem sie die CD für Ablenkungen und Takedowns verwenden.

Der Kampf ist größtenteils ziemlich aufregend, obwohl ich argumentieren würde, dass es sich manchmal ein wenig zu einfach anfühlte – und das kommt von jemandem, der normalerweise das Parieren hasst und sich darauf stützt, sich um Feinde zu rollen und seine Langsamkeit oder Waffen auszunutzen. Das Light Bike -Traversal ist jedoch ein großer Gewinner für mich, da es sich wirklich anfühlte, als würde ich mich in die Welt von Tron ziehen, durch die Nachbarschaften zoomen, den Verkehr durchdropfen oder über Sprünge steigern.

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Jetzt ist es an der Zeit, das Kernkonzept, EXOs Kraft: die Fähigkeit, die Zeit bis zum Beginn des Tages zurückzuspulen, zu diskutieren. Dies kann auf verschiedene Arten verwendet werden, und die meisten von ihnen treten durch die Geschichte auf, wenn sie die Möglichkeit haben, die Zeit zurückzuspulen, den Tag frisch zu beginnen und Probleme aus einer neuen Richtung zu haben. Dies kann durch eine andere Konversationsoption oder ein ID -Tag finden, um an jemandem vorbei zu kommen, den Sie zuvor getroffen haben. Sie können auch Abkürzungen freischalten und das zweite Mal durch den Tag etwas leichter zu navigieren.

Natürlich können Sie diese Fähigkeit auch nutzen, wenn Sie sich im Kampf auf dem Hinterfuß befinden, da Sie einfach den richtigen Stock halten und neu starten können. Ich würde argumentieren, dass diese Funktion nicht genug verwendet wird, und das liegt hauptsächlich daran, dass das Spiel Ihre Hand ein wenig hält, mit einem allgegenwärtigen Zeiger, der Sie von Ort zu Ort führt, und eine Schachtel auf dem Bildschirm, die Ihnen immer sagt, was als nächstes kommt. Dies führt mich vielleicht dazu, dass ich in mehr Sackgassen dazu zwingen würde, dies zu nutzen, um Rätsel oder Umweltpunkte zu navigieren, die sich im Laufe der Zeit entwickeln könnten.

Ich denke, wenn ich mehr in die Tron -Welt investiert wäre oder eine Leidenschaft für die bereits erzählten Erzählungen hätte, hätte ich es genossen Tron: Katalysator viel mehr. Mit dem mangelnden Antrieb, diese Welt vor mir zu entfalten, fühlte es sich wirklich wie ein einfaches Actionspiel an, das sich von Punkt zu Punkt bewegte, mit anständigem Kampf. Es tropft vor wunderschönem Design, und ich könnte glücklich in der Welt herumlaufen oder den ganzen Tag auf meinem Fahrrad herumfoomen, aber die isometrische Aussicht entzieht etwas Eintauchen. Hier gibt es einen Funken und ein hohes Maß an Politur, aber ich denke, es war am Ende einfach nicht wirklich für mich.

Profis: Schönes visuelles Design, Traversal ist großartig, schafft es, die Tron -Vibes brillant zu erfassen

Nachteile: Mangel an narrativer Aufregung, Kampf könnte tiefer sein, die Zeitreise fühlt sich nicht genutzt an

Für Fans von: Tron, Hades, Tunika

7/10: Sehr gut

TRON: Catalyst ist ab sofort auf dem PC erhältlich (Version getestet, auf Steam Deck gespielt), PlayStation 5, Xbox Series S | X, Nintendo Switch 1 & 2.. Ein Bewertungscode wurde vom Verlag bereitgestellt. Lesen Sie hier einen Leitfaden zu unseren Bewertungswerten.