Da fotorealistische Grafiken in aktuellen Videospiel -Veröffentlichungen immer beliebter werden, hat ein aktuelles Beispiel online eine große Diskussion verursacht, da ein 2025 -Titel über den Rest leuchtet.
Es ist leicht zu vergessen, wie weit wir in Videospielen in Bezug auf den Fotorealismus gekommen sind, aber selbst wenn wir uns einen Titel von vor einem Jahrzehnt betrachten, zeigt uns, wozu die Technologie jetzt fähig ist.
Dank der Dinge wie Unreal Engine 5 und besserer Technologie im Allgemeinen können die Studios Menschen besser als je zuvor erfassen, und das ist definitiv für die kürzlich veröffentlichten Veröffentlichung der Fall Todesstranding 2: Am Strand.
Der neueste Titel von Kojima Productions wurde erst gestern vollständig veröffentlicht, aber er wird bereits für seine unglaublichen Gesichtsmodelle und -grafiken gelobt. Infolgedessen haben einige Fans R/GTA6 gebracht, um zu behaupten, dass Rockstar jetzt einen Wettbewerb hat.
Ein Benutzer hat ein Vergleichsbild von geteilt Grand Theft Auto VI“s jason zu Todesstranding 2: Am StrandSam Bridges und obwohl das frühere Spiel erst im Mai 2026 veröffentlicht werden soll, behaupten viele, dass es immer noch nicht in der Lage sein wird, die Grafiken des neuesten Todesstrandenteintrags zu erreichen.
„Ehrlich Todesstranding 2 Charaktermodelle sehen besser aus. Sie sehen realer aus “, behauptete ein Benutzer und das öffnete eine ganze Dose Würmer.
Der Benutzer GGG100 nahm sich die Zeit, um zu erklären und zu kommentieren: „Die Charaktere von Rockstar sind nicht so fotorealistisch wie Todesstrangieren„Wie sie immer auf einen stilisierten Realismus abzielen, wo die Charaktere zu der Art und Weise übereinstimmen, wie sie in der Konzeptkunst aussehen.“
Dies ist in der Tat wahr, da viele Menschen vergessen, dass der Fotorealismus nicht das ist, was jedes Spiel erreichen möchte, aber das bedeutet nicht, dass ihre Grafiken „besser“ oder „schlechter“ sind als andere Titel.
User Juice_1987 hatte einen weiteren Punkt zu machen.
„Sie vergleichen Äpfel mit Orangenspiel. DS2 hat in keiner Weise nahe an die gleiche Größe, den Umfang und die Liebe zum Detail wie GTA VIdamit sie es sich leisten können, das Charakterdetail aufzupumpen. Kartengröße, NPC -Betrag, NPC -Interaktionen, Missionsstruktur usw. usw. sind viel größer/detailliert in Tiefe in GTA 6Und all das Zeug kommt zu einem Preis. “
Es scheint, als wäre dies ein großer Streitbereich in der Gaming -Welt, aber vielleicht sollten wir einfach das Spiel spielen und diese Entscheidungen für uns selbst treffen, zumal ein Titel in dieser Diskussion noch nicht für ein weiteres Jahr veröffentlicht wird.