Dune: Awakening Review – Ein erfolgreicher Überlebenstitel mit kleinen Ärger, die übersät sind

Lukas Hoffmann
Geschrieben vonLukas Hoffmann

Endlich sieht meine Basis weniger aus wie eine Fabrik und eher wie ein Zuhause, vor allem dem Baby Muad’dib, der sich in einem nahe gelegenen Käfig niedergelassen hat, nur verschwunden ist, um sich in den Sand zu vergraben und Sekunden später zu tauchen.

Ich habe ihn Timothée genannt, nachdem Timothée Chalamet, der Paul Atreides in der Dune Movie Series spielt

Das von Funcom entwickelte Multiplayer -Überlebensspiel basiert natürlich auf den Dune -Büchern und Filmen, befindet sich aber stattdessen in einer alternativen Realität, in der Paul Atreidides nie existiert hat und seine Mutter stattdessen eine Tochter zur Welt brachte.

Es gibt jedoch immer noch einige bekannte Gesichter wie Leto Atreides, Lady Jessica, Duncan Idaho und die Shai-Hulud, die monströsen Würmer, die unter den sandigen Wellen der Arrakis-Wüsten schwimmen und drohten, alles und jeden in ihrem Gefolge zu schlucken.

In Ihrer allgemeinen Mission ist es, herauszufinden, was mit den Fremen passiert ist, da sie Bücher und Filme im Gegensatz zu den Büchern und Filmen haben. Es liegt an Ihnen, ihr mysteriöses Verschwinden aufzudecken, wie er vom BeneGesserit ernannt wird, sowie „den Schläfer aufzuwecken“.

Der Beginn des Spiels beginnt damit, dass Sie den Benegesserit -Ältesten treffen. Neben dem Empfang Ihrer Mission nutzen Sie diese Gelegenheit, um Ihren Charakter anzupassen und Ihren Hintergrund auszuwählen. Die Anpassung ist ziemlich umfangreich und ich konnte eine authentische Figur machen, die aussah, als hätte sie mit ihrer gebräunten Haut, ihren mit Holzkohle bedeckten Augen und ihrem muskulösen Körper zur Wüste angehörten.

Dune: Erwachen/

Sie haben dann die Möglichkeit, Ihre Heimatwelt, Kaste und Mentor auszuwählen. HomeWorld gibt Ihnen die Wahl, Ihren Ursprungsplanet zu wählen, und wie dies Ihre Eigenschaften während des gesamten Spiels beeinflussen kann. NPCs reagieren möglicherweise unterschiedlich auf Sie, basierend auf Ihren Ursprüngen, und dies öffnet auch bei einigen Gelegenheiten zusätzliche Dialogoptionen.

Ihre Kaste ist Ihr soziales Ansehen in der Welt und wieder wird dies die Interaktionen mit Fraktionen und NPCs beeinflussen. Dies könnte auch dazu führen, dass Handel und politische Gespräche viel anders laufen, wenn zwei entgegengesetzte soziale Gesellschaften aufeinander treffen. Last but not least ist Ihr Mentor, bei dem Mentat, Swordmaster, BeneNit und Trooper beteiligt sind.

Wenn diese als „Klasse“ auftreten, bestimmen diese Fähigkeiten, auf die Sie während des gesamten Spiels zugreifen können. Zum Beispiel habe ich mich für BeneGesserit entschieden und konnte den entsprechenden Skill -Baum auferlegen, um die Stimme zu benutzen, um mir im Kampf zu helfen. Ich konnte den Feinden befehlen, in einen fast komatösen Zustand einzugeben und mich auf mich zu eilen, damit ich eine langsame Klinge verwenden konnte, um ihre Schilde zu entfernen und sie zu töten. Auch BeneGesserit zu sein ist einfach cool, okay.

Was Homeworld und Kaste betrifft, denke ich nicht, dass es so stark beeinflusst, wie Sie denken würden. Ja, es gibt verschiedene Dialogoptionen, und Sie können sich mit NPCs mit dem gleichen Hintergrund „verbinden“, aber es ändert sich nicht zu stark, um zu rechtfertigen, ein weiteres Durchspielen zu starten, um zu sehen, wie es den anderen abschneidet.

Das gleiche Problem tritt mit der Geschichte von ’s, aber ich habe das Gefühl, dass dies zu erwarten war, da es ein Überlebensspiel ist. Einfach ausgedrückt, die Geschichte wird in einem Überlebenstitel immer einen Hintersitz aufnehmen, da die Spieler zu beschäftigt sind, Materialien zu sammeln, Stützpunkte zu bauen und in diesem Fall von einem riesigen Wurm zu laufen, um sich um die Erzählung zu sorgen, die im Hintergrund stattfindet. Infolgedessen fand ich meine Augen über die seltene Gelegenheit, dass eine Zwischensequenz geschah; Ich glaube nicht, dass es unbedingt die Schuld des Entwicklers war, aber wie bei jedem Überlebensspiel hatte ich mehr dringende Angelegenheiten als einige vermisste Fremen.

Zum Beispiel hatte ich gerade einen Top-of-the-Range-Stillsanzug und ein brandneues Fahrrad hergestellt und beschlossen, die Dünen zu überqueren, um meinen nächsten Vertrag zu erreichen (ich werde auf diese zurückkehren). Ich fuhr jedoch sofort in einen schnellen Sand und dank der Vibrationen meines Fahrrads stieg ein Wurm auf mich und schluckte mich ganz.

Die guten Nachrichten? Ihr erster Tod an einem Wurm wird Sie an einem magischen Ort mit einer Zwischensequenz landen und Sie erhalten auch einen Wurmzahn für Ihr Opfer. Die schlechten Nachrichten? Sie werden alles aus Ihrem Inventar verlieren, einschließlich der Kleidung vom Rücken.

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Wenn Sie zu Feinden sterben, haben Sie die Möglichkeit, sich wiederzubeleben, wenn Sie schnell genug sind. Wenn nicht, können Ihr Körper und Ihre Beute nach der Wiederherstellung immer noch zurückgegeben werden. Wenn Sie jedoch am Wurm sterben, werden Ihre Sachen in ihrem Verdauungstrakt landen und Sie werden es nie wieder sehen.

Obwohl dies zu dieser Zeit extrem frustrierend war, genieße ich diesen Mechaniker, da er den Shai-Hulud umso erschreckender macht. Alles in allem sind die Würmer in einige der gruseligsten Feinde, auf die ich in einem Videospiel gestoßen bin.

Die Dünen, besonders nachts, überqueren und die Sandweite vor Ihnen sehen und die Vibrationsstange am unteren Rand des Bildschirms im Auge behalten können, wenn er zu pulsieren beginnt… das ist wahre Angst. Die Musik beginnt sich zu bauen und Sie können hören, wie der Sand sich hinter Ihnen trennen, wenn Sie Ihren Fuß niederlegen und hoffen und beten, dass Sie die verschiedenen felsigen Weiten erreichen, bevor Sie gegessen werden.

Die Würmer sind definitiv Ihre größten Feinde, da andere Feinde im Spiel Ihnen nicht zu viel Ärger haben. Sie können Dolche, Schwerter und Waffen verwenden, um sie niederzuschlagen, und obwohl feindliche Gesundheitsriegel und Fähigkeiten bald mit dem Eintritt in tiefere Regionen beginnen, werden Sie hier keinen seelenähnlichen Kampf bekommen. Ich werde sagen, dass Feinde, die mit Schildern ausgestattet sind, Ihnen die meisten Probleme bereiten, aber das Lernen, sie zu parieren oder Ihre Fähigkeiten zu nutzen, werden den Kampfkipp zu Ihren Gunsten machen.

Warum war für mich kein 10/10 Spiel?

Ich möchte dies vorbereiten, indem ich sage, dass ich auf jeden Fall empfehlen würde, obwohl ich über 20 Stunden in der Oberfläche des Spiels kaum kratzt habe. Ich habe noch Verträge abgeschlossen (denken Sie an diese als Nebenmissionen), die Hauptgeschichte, mit der ich tatsächlich folgen muss, sowie die vielen Überlebensquests, die ich freischalten muss.

Ich habe eine Basis, die immer noch Maschinen im Frühspiel enthält, ich habe noch keinen anständigen Ornithopter und der größte Teil meiner Karte wird immer noch von einem Sandsturm bedeckt, was bedeutet, dass ich in die neuen Gebiete reisen und das Land untersuchen muss.

Zu sagen, dass dieses Spiel massiv ist, ist eine Untertreibung und infolgedessen bin ich nicht übermäßig verärgert über einige der wenigen Ärger, über die ich gestolpert bin.

Mein größtes Problem ist die Klettermechanik. In der Lage sind in der Lage, fast jeden Struktur-Spider-Man-Stil zu besteigen und einen Schwerkraftgürtel zu verwenden, um Ihren Sturz zu kissen, wenn Sie zufällig den Fuß verlieren oder keine Ausdauer mehr haben.

Das Klettern kann jedoch sehr umständlich und fehlerhaft sein, damit manchmal das Gefühl hat, ein paar Meter zu klettern, nur um wieder unten zu „wiederherstellen“. Dies war genug, damit ich meinen Controller niederlegt, um ein paar tiefe Atemzüge zu holen, und ich hoffe, dass es in einem zukünftigen Update gepatcht wird.

Abgesehen von dem Mangel an aufregender Geschichte und Problemen beim Klettern gibt es nur ein paar geringfügige Veränderungen der Lebensqualität, die ich gerne sehen möchte, sowie eine Lösung für die mehrfachen Stottern- und Verzögerungsprobleme, auf die ich getroffen habe.

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Davon abgesehen ist es ein Erfolg, wenn es um das Überlebensgenre geht, da es eine unglaublich vollständige offene Welt bietet, obwohl der Großteil davon von unwirtlicher Wüste abgedeckt wird. Es gibt Hauptquests, Nebenquests, Verträge, sogar eine Reise, die darin besteht, die Gewürze hoch zu machen.

Das Bauen endet nie, da es immer etwas Neues zum Upgrade und Freischalt gibt, und die Erkundung ist dank des Ornithopters eine Freude, mit der Sie über die expansive offene Welt mit besiedelten Hubs, Höhlen, Einrichtungen und sogar den Häusern Ihrer Nachbarn aufsteigen können.

Es ist beeindruckend, dass Funcom es geschafft hat, eine Welt so lebendig zu fühlen, obwohl es im Sand von Arrakis spielt, außer ein paar kleinen Ärger, eine völlige Erfolgsgeschichte.

8/10: Ausgezeichnet

ist ab sofort auf dem PC (Version getestet) und wird zu einem späteren Zeitpunkt auf der PlayStation 5- und Xbox -Serie X/S verfügbar sein. Lesen Sie hier einen Leitfaden zu unseren Bewertungswerten.

Kategorien PC