Es war vielleicht etwas mehr als einen Monat, seit er schließlich auf dem PC eingeführt wurde, aber der ungezogene Hundentitel hat bereits seinen 1.3-Patch erhalten, der sich auf Fehler, Verbesserungen der Lebensqualität und die Gesamtstabilität konzentriert.
Im vergangenen Monat wurden PC-Fans endlich behandelt, mit denen nicht nur einige beeindruckende Grafiken und allgemeine Gameplay-Verbesserungen vorhanden waren, sondern auch eine Vielzahl von brandneuen Modi begrüßte, in denen sie stecken bleiben.
Schauen Sie sich den Trailer für unten an!
In meiner Rezension nannte ich es eine „atemberaubende Rückkehr an einen vertrauten Ort“.
„Szenen, die sowohl wirkungsvolle als auch ruhige Szenen dank der karososkuroartigen Beleuchtung und der Konzentration auf die Schrecken und die Schönheiten, die in dieser postapokalyptischen Welt vorhanden sind, genauso geschätzt werden.“
Jetzt unter einem Monat und Nixxes hat Patch 1.3 für auf dem PC veröffentlicht. Obwohl das Update nur klein ist (382 MB, um genau zu sein), zielt dies immer noch auf viele Probleme ab, die einige Spieler gemeldet haben.
Schauen wir uns ohne weiteres einige der spürbareren Änderungen an.
Der dynamische Bluteffekt und das Fixieren eines Fehlers, bei dem Blutspritzer verschwindet, wenn sich die Kamera zu schnell bewegt.
Es gibt auch eine große Lösung für DualSense -Controller, da sie zuvor weniger reaktionsschnell werden und die Funktionalität während der Verwendung von Dampfeingaben verlieren würden.
Einige Spieler berichteten über einen seltenen Fehler, der dazu führen würde, dass sie während des Reitens durch Seattle aus den Grenzen fallen, aber das wurde jetzt sowie verschiedene visuelle Fehlerbehebungen in Bezug auf Animation und Beleuchtung in Ultrawide -Zwischensequenzen repariert.
Hier sehen Sie die vollständige Liste der Änderungen:
- Der dynamische Blut Tropfeffekt ist jetzt auf Körperteilen sichtbar, wenn sie durch einen Nahkampfangriff aufgenommen oder verwundet wird.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Effekte des Blutsplitters -Bildschirms kurz verschwanden, wenn die Kamera schnell bewegt oder ausweichen, wenn die Hochskalierung aktiviert war.
- Bei einem Absturz, der für einige Spieler bei der Durchführung einer schnellen Kurve nach Abschluss einer Interaktion auftrat.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen könnte, dass PlayStation DualSense -Controller bei der Verwendung von Steam -Eingaben im Laufe der Zeit weniger reaktionsschnell werden und die Funktionalität verlieren.
- Adaptive Trigger sind jetzt funktionsfähig, wenn ein PlayStation DualSense -Controller mit aktiviertem Dampfeingang verwendet wird.
- Adressierte einen Fehler, der Geräusche und Flackern vor der Kamera -Rotation verursachte und gleichzeitig einen Gewehrbereich mit aktivierter Hochskalierung durchsetzte.
- Löste einen Fehler, der den Dampfstatus dazu veranlasste, „im Hauptmenü“ anzuzeigen, wenn er keine Rückkehr abspielte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der Ghosting einführte, wenn die FSR -Frame -Erzeugung mit einer niedrigeren Anzeigeauflösung als der nativen Bildschirmauflösung verwendet wurde.
- Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass die Beleuchtung in dunklen Unterwasserabschnitten pixelig erschien, wenn sowohl Hochskalierung als auch Bewegungsunschärfe aktiviert waren.
- Es wurde ein seltener Fehler behoben, der einige Spieler dazu veranlasste, während des Reitens durch Seattle die Grenzen zu fielen.
- Verschiedene visuelle Fehlerbehebungen im Zusammenhang mit Animation und Beleuchtung in Ultrawide -Zwischensequenzen.
- Verschiedene Crash -Korrekturen und Stabilitätsverbesserungen.
Der Patch beginnt automatisch herunterzuladen, sobald Sie Steam oder