Es wurde viel darüber gesprochen, welche potenziellen Remakes nach dem Erfolg von Capcom als nächstes stehen, und mit der Annahme, dass der nächste logische Schritt sein würde. Bevor wir jedoch zum fünften nummerierten Eintrag in der klassischen Survival Horror -Serie kommen, können viele von uns zugeben, dass Remake wohl das verdientste ist.
In der Capcom -Serie gibt es ein weiteres verdientes Remake, und für heute ist der Star der Show mit Hilfe ihres Bruders Chris Claire Redfield. Ich weiß, dass Claire auch einige Hilfe von Steve Burnside hatte, einem Gefangenen in der Hauptstandort von Rockfort Island, aber je mehr wir das Lärm von Steves weinerlicher Stimme in unseren Köpfen reduzieren können, desto besser. Wie auch immer, kehren wir zum jeweiligen Thema zurück.
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Ursprünglich im Jahr 2000 für den Sega Dreamcast veröffentlicht und ist eines der letzten traditionellen Spiele der Serie, um kein Remake zu haben. Es verfügt über die üblichen Panzersteuerung, aber im Gegensatz zu den zuvor gekommenen Spielen, verwenden Sie keine vorbereiteten Hintergründe, sondern verwenden stattdessen Echtzeit-3D durch eine CCTV -Kamera. Es ist eine nette Geste und in ihrer subtilen Weise die Spannung auch in den ruhigeren Momenten. Dennoch behielt es eine etwas feste Kamera-Perspektive aus den ursprünglichen Spielen.
A wird auch als eines der schwierigsten und langsten Spiele der Serie bezeichnet. Sicher, es kann schwierig sein, wenn Sie Ihr Inventar nicht effizient verwalten und die besten Elemente für bestimmte Feinde sind, dann können Sie mehr kämpfen, als Sie sollten. Zum Beispiel gibt es einen bestimmten Bosskampf im Spiel, der bei den Spielern ziemlich berüchtigt geworden ist.
Wenn Sie gegen den T -078 als Claire im Rücken eines Frachtflugzeugs kämpfen, ist es ein begrenzter Raum, und Sie können Ihren Arsch leicht besiegen lassen, wenn Sie nicht vorsichtig sind, Sie können sogar den Bosskampf mit nicht genügend Munition und Gesundheitsgegenständen ankommen und im Wesentlichen brechen Das Spiel mit dem Spieler, der ein Wunder braucht, um Fortschritte zu machen. Wenn Sie den T-078 jedoch mit ein paar Bogenrunden und explosiven Pfeilen sprengen, werden Sie diese nackte Mutante in kürzester Zeit schlagen. Es geht darum, zu wissen, was und wann zu verwenden ist.
Für die Old-School Resident Evil-Fans ist eine der besten der Serie. Wenn Sie jedoch ein Neuling sind, der möglicherweise vom Remake von 2019 eingeführt wurde, kann es für einige möglicherweise abstoßend sein, eine restriktive Kamera und eine anstrengende Bestandsverwaltung zurückzukehren. Das ist eine verdammte Schande, denn alles hat alles, was jeder Überlebens -Horror -Purist in einem Spiel haben würde. Um diesen Kultklassiker für das moderne Publikum ansprechender zu machen, wird es eine Überholung brauchen.
Für den Anfang müsste Capcom wahrscheinlich aus der Linie herausschneiden, wenn Claire Redfield Alfred Ashford einen „Cross-Dressing-Freak“ nennt. Ich bin dabei Spoiler -Territorium Hier, halten Sie dies als Ihre Warnung. Kurz gesagt, Alfred, einer der Antagonisten des Spiels, ist von seiner identischen Zwillingsschwester Alexia besessen. Aber Alexia ist Alfred in jeder Hinsicht weit überlegen und Alfred entwickelt eine ungesunde Besessenheit von seiner Schwester, der er genau so sein will.
Ohne zu viel wegzugeben, setzt sich Alexia 15 Jahre lang kryogen und fängt sich in kryogener Suspension aus, und Alfred vermisst seine Schwester ein bisschen zu sehr. Alfred verkleidet sich in ihrer Abwesenheit als Alexia und entwickelt sehr aggressive Split -Persönlichkeiten. Er trägt die Kleidung seiner Schwester und Make -up, trägt eine Perücke und adoptiert ihre Manierismen. Alfred ist zweifellos ein Freak und er trägt die bereits festgelegten Kleidung seiner Schwester. Claire schreit jedoch die Worte „Cross-Dressing-Freak“ würde heute nicht fliegen und es würde sicherlich nicht zur süßen, aber schlechten Persönlichkeit von Claire passen, mit der wir im Remake vorgestellt wurden.

Darüber hinaus müssten die Grafiken von Capcoms internem RE-Engine verbessert und angetrieben werden. Ich habe keine Zweifel, die ein wunderschönes Spiel sein würden. Es muss auch das Gameplay ändern, ähnlich dem des Remake, was wiederum bedeutet, dass es keine Tanksteuerung oder eine feste Kamera mehr hat. Das ist alles gut, denn genau das muss mit einem Remake auf der grundlegendsten Ebene passieren.
Aber was ist mit seiner Schwierigkeit und seiner Kampagnenlänge? Das moderne Spiel muss nicht auf eine einzige Schwierigkeitsgrad beschränkt sein. Zum Beispiel hat das Remake vier Einstellungen, wobei „professionell“ am schwierigsten ist und ich erwarte, den gleichen Ansatz zu teilen. Eines der besten Dinge, die Capcom mit seinen Remakes macht, ist dem Ausgangsmaterial treu, aber es ist nicht schüchtern, einige neue Bereiche und Feinde zu werfen, was eine großartige Ergänzung zu einem Remake wäre.

Was die Kampagnenlänge betrifft, so wird es hier etwas aktueller. Es kann zwischen 10 und 25 Stunden dauern, um das Original je nach Fähigkeitsniveau und Ihrer Annäherung an das Spiel zu beenden. Wie die Insel in der Insel war, dass dieser Abschnitt das Spiel länger machte, als es sein musste, aber es war ein wesentlicher Bestandteil der Geschichte und ich bin froh, dass es nicht aus dem Remake geschnitten wurde. Ich hoffe, dass Capcom die gleiche Überlegung berücksichtigt, indem sie nicht nur die Segmente von Chris Redfield, sondern auch den Besuch in der Antarktis später im Spiel nicht beeinträchtigt.
Am Ende des Tages, vorausgesetzt, wir bekommen ein Remake von, hoffe ich nur, dass Capcom es mit der gleichen Sorgfalt wie alle anderen Remakes (abgesehen von 2020) behandelt. Es muss an zurückkehrende Fans gerecht werden, aber auch diese neuen begrüßen. Capcom muss diese perfekte Balance finden, aber angesichts seiner vorherigen Erfolgsbilanz vertraue ich diesem Entwickler mehr als die meisten anderen. Es ist wohl das verdientste Remake aus der legendären Überlebens -Horror -Serie, und wenn Capcom mit dem Respekt behandelt wird, wird Capcom zweifellos einen weiteren Treffer in den Händen haben.