Xbox hat eine Änderung an der nächsten Welle neuer Controller-Hardware vorgenommen und scheint damit zu bestätigen, dass dies eine große Änderung für die Project Helix-Gamepad-Reihe der nächsten Generation sein könnte.
In den letzten 25 Jahren hat Xbox nur minimale Änderungen an der Gestaltung seiner Controller vorgenommen.
Der Controller der ersten Generation, der den Spitznamen Duke trägt, war groß und sperrig, nicht ganz perfekt. Aber seit der Xbox 360 ist das Design des Controllers ziemlich konsistent geblieben.
Wie ComicBook.com entdeckt hat, scheinen die durchgesickerten Daten zum kommenden Xbox Elite Controller 3 sowie zum kürzlich angekündigten Nano-Gamepad bestätigt zu haben, dass ein brandneues Design für die Gesichtstasten ABXY für Controller der nächsten Generation verfügbar sein wird.
ComicBook stellt fest, dass Fans bemerkt haben, dass eine brandneue Schriftart für die ABXY-Tasten auf beiden Hardwaregeräten konsistent ist, was darauf hindeutet, dass dies möglicherweise das Design ist, das Xbox in Zukunft verfolgen wird.
Die Fans scheinen jedoch über die Änderung hin- und hergerissen zu sein. Einige äußern ihr Unbehagen über die neue Schriftart, während andere sie bevorzugen.
„Ehrlich gesagt? Ich mag es; es ist scharf, schick und modern“, heißt es in einem Kommentar, der damit zufrieden zu sein scheint.
„Das gefällt mir sehr gut. Diese Buchstaben sehen jetzt eher wie Symbole aus, obwohl ich sie lieber fetter hätte“, heißt es in einem anderen Kommentar.
„Meiner Meinung nach sind die 360-Tasten für mich viel ansprechender. Das würde mir gefallen, aber mit schwarzen Buchstaben und einer farbigen Rückseite“, heißt es in einem dritten Kommentar.
Andere sind mit der Neugestaltung jedoch weniger zufrieden.
„Es ist ekelhaft, die X-Taste sieht aus wie ein PS-Controller“, heißt es in einem negativen Kommentar.
„Ich bin kein Fan, muss mutiger sein“, liest ein anderer.
Mehr lesen: Die Dominanz von Xbox im digitalen Verkauf wurde offenbar, als das Disc-Fach von Project Helix in Frage gestellt wurde
Xbox braucht mehr als nur eine Neugestaltung der Gesichtstasten, um sich von der nächsten Generation abzuheben
Wenn Sie uns fragen, ist es nicht unbedingt schrecklich, aber es fällt sicherlich nicht so sehr auf wie die Gesichtstasten älterer Xbox-Controller. Ein größeres Problem, mit dem Xbox bei seinen Controller-Designs konfrontiert ist, sind die zusätzlichen Funktionen des Gamepads.
Der DualSense von PlayStation verfügt über viel mehr Zusatzfunktionen als die Xbox-Hardware, wie zum Beispiel adaptive Trigger, die den Widerstand abhängig von Aktionen im Spiel ändern können, sowie einen präzisen Kreisel für präzisere Bewegungen und ein Touchpad in der Mitte des Controllers. Diese Funktionen machen den Einzelkauf des DualSense teurer, werden aber als nette Geste gelobt, wenn die Spiele sie gut nutzen.
Einige dieser Funktionen sind auch für andere Controller auf dem Markt verfügbar, z. B. Gyro- und Touchpads, die beim Steam-Controller vorhanden sind. Bewegungssteuerungen gehören auch bei modernen Nintendo-Gamepads zum Standard. Tatsächlich ist es die Xbox, die in dieser Hinsicht im Rückstand ist.
Wenn selbst die teureren Xbox Elite-Controller diese Funktionen nicht bieten, fragen wir uns, ob Xbox tatsächlich mit der Zeit Schritt halten und damit beginnen wird, Funktionen hinzuzufügen, die zu diesem Zeitpunkt seit über einem Jahrzehnt zum Standard bei Controllern gehören.
Mehr lesen: Die volldigitale Zukunft von PlayStation steht vor Herausforderungen, da neue Gesetze sicherstellen, dass Spieler „besitzen, was sie kaufen“.