Halo: Combat Evolved auf dem Nintendo 64 ist etwas, das nie hätte passieren dürfen, und dennoch sind wir irgendwie froh, dass es passiert ist.
Als es im Jahr 2001 auf den Markt kam, Halo: Combat Evolved revolutionierte Ego-Shooter. Spieler hatten so etwas noch nie gespielt, und man könnte argumentieren, dass sein Erfolg allein für die Marke Xbox verantwortlich war.
Jahre später zeigte Xbox seine Dankbarkeit, indem es das Franchise an Activision übergab …
Was wäre jedoch, wenn Sie diesen revolutionären Shooter mit kombinieren würden? ein anderer revolutionärer Schütze? Halo 64 ist Ihre Antwort.
Was ist Halo 64 Und wie zum Teufel funktioniert das?
Halo 64 ist ein Demake von Halo: Combat Evolved. Ein Demake ist ein Spiel, das für eine Konsole der vorherigen Generation neu erstellt wurde. Weitere Beispiele hierfür haben wir sowohl bei Halo: Combat Devolved als auch bei Halo: Combat Devolved gesehen Super Mario 64 auf dem Atari Jaguar.
In diesem Fall ist das Spiel im Wesentlichen eine Kreuzung zwischen dem ersten Halo-Spiel und GoldenEye 007, das Multiplayer unterstützt Und Feuergefecht.
Der Feuergefecht-Modus ist besonders cool, da es ihn in der echten Version des Spiels nie gab. Als letzten Abschied für die Fans fügt Halo Studios ihn Berichten zufolge hinzu Halo: Kampagne weiterentwickelt später in diesem Jahr als kostenloses Update.
Der Mehrspielermodus unterstützt vier Spieler im PvE- oder PvP-Stil GoldenEye 007mit vielen Karten zur Auswahl. Das Gameplay ist ebenfalls vergleichbar, obwohl viele wichtige Halo-Elemente hinzugefügt wurden, wie Energieschilde und natürlich die Waffen-Sandbox.

Alles in allem ist es ein beeindruckendes Demake. Es wird vielleicht keine offizielle Veröffentlichung geben, aber das gilt auch für die anderen geplanten Spiele von Halo Studios, also schätze ich, dass sie dadurch ausgeglichen sind.
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Halo 64 hielt mich zunächst am Haken, bis ich sah, was am anderen Ende der Leitung war
Halo 64 wurde mit dekompiliertem Code von Halo: Combat Evolved erstellt und hat auch Unterstützung von der KI erhalten. Ich habe meine Abneigung gegen KI während meiner Zeit bei GAMINGbible ziemlich ausführlich dargelegt, und ich kann sie auch für dieses Projekt nicht gutheißen.
Es ist enttäuschend, weil ich Liebe die Idee. Ich bin ein großer Fan von Demakes, aber immer mehr von Fans erstellte Projekte verwenden KI und ich kann sie einfach nicht unterstützen. Spieledesign ist ein so kreatives Feld und meiner bescheidenen Meinung nach glaube ich nicht, dass KI-Tools darin einen Platz haben, selbst wenn sie nur für Aufgaben verwendet werden, die niemand erledigen möchte.
Nichtsdestotrotz wird es sicherlich viele Spieler geben, denen die KI nichts ausmacht, wenn sie alltägliche Aufgaben wie das Codieren übernimmt. Diese Leute sind also herzlich willkommen, das Spiel auf der GitHub-Seite selbst auszuprobieren.
Sie benötigen eine legal erworbene Kopie davon Original Halo: Combat Evolved für die Xbox veröffentlicht. Halo: Der Master Chief wird nicht funktionieren.
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