markiert die vollständige Rückkehr der Serie nach einer langen Pause, und das Warten hat sich gelohnt, Leute.
Dieses Spiel war eines meiner Highlights auf der Gamescom 2026, daher war ich mehr als gespannt darauf, in die Vollversion des Spiels einzutauchen. Meine Erwartungen waren hoch und es hat mich nicht enttäuscht. Wie könnte ich jedoch irgendwelche Zweifel haben, wenn Evil Empire das Ruder in der Hand hat?
Das Studio brachte die Serie zum ersten Mal mit einem tollen DLC auf den Markt, der den Entwicklern eindeutig ihre Auszeichnungen einbrachte.
Evil Empire war eindeutig das richtige Studio für diese Aufgabe, da es eines meiner größten Probleme mit diesem neuen Spiel gekonnt angegangen ist; Wie modernisiert man die Serie, mit der alles begann?
ist eine moderne Liebeserklärung an die klassische Trilogie
Wie wir wahrscheinlich alle wissen, hat Castlevania zur Entstehung des Metroidvania-Genres beigetragen. Ausgedehnte Levels mit wiederkehrenden Feinden und einer Vielzahl von Gadgets/Upgrades waren schon immer Teil der Serie, aber das Konzept wurde im Jahr 2026 zunichte gemacht.
Vor der Gamescom-Vorschau war ich gespannt darauf, was sich bei seiner großen Rückkehr ändern würde, und Evil Empire hat mich nicht enttäuscht.
Behält das zentrale Gameplay-Erlebnis bei, fügt aber die besten Elemente aus anderen fantastischen Metroidvanias hinzu. Ich habe Vergleiche mit Spielen wie gezogen.
Wir werden in Kürze tiefer auf die Kernmechanik eingehen, aber in dieser neuen Iteration liegt der Schwerpunkt stärker auf der Mobilität. Es gibt eine Menge Ausweichen, Wandspringen und Ringen, was bedeutet, dass es nicht ausreicht, nur den Angriffsknopf zu drücken und auf das Beste zu hoffen, obwohl das manchmal immer noch überraschend gut funktioniert.
Mir gefällt auch die Kartengröße. Es ist gerade groß genug, dass es zum Erkunden einlädt, ohne dass es aufgebläht wirkt, was mein Hauptkritikpunkt an war.
Das Spiel ist offensichtlich ziemlich linear und dennoch wurde meine Erkundung regelmäßig mit Upgrades und Geheimnissen belohnt, und es hilft auch bei der Beherrschung der zuvor erwähnten Mobilitätsmechaniken.
Was mich immer noch nicht zu 100 % überzeugt, ist der Kunststil. Die Kulissen sehen fantastisch aus und Paris zum ersten Mal in Flammen zu sehen, war sowohl für den Spieler als auch für Rose Belmont ein beeindruckender Moment, aber die künstlerische Gestaltung des Vordergrunds ist einfach nicht mein Ding. Es ist keineswegs ein Deal-Breaker und mit der Zeit hat es mich ein wenig angesprochen, aber ich hätte etwas Stilisierteres vorgezogen.

Wenn es eine Peitsche gibt, gibt es einen Weg
Das A und O ist der Kampf. Es passt hervorragend zu den neuen Mobilitätsmechanismen und macht jede Begegnung zu einem Riesenspaß.
Sie erhalten einen stetigen Nachschub an neuen Waffen, Fähigkeiten und Ausrüstung. Die Wahl der Waffe hängt einzig und allein von den Vorlieben ab, denn während einige härter oder schneller zuschlagen als andere, erledigen sie am Ende alle die gleiche Aufgabe. Ich bin stolz darauf, dass ich so viele Spiele, die ich spiele, als Kraftaufbauserie absolviere. Nachdem ich mir also das schwerste Schwert zugelegt hatte, das ich finden konnte, war ich ziemlich bereit.
Tarotkarten sind etwas interessanter und Sie werden feststellen, dass Sie viel häufiger zwischen ihnen wechseln als zwischen den Waffen.
Roses Tarotkarten wurden ihr von ihrer inzwischen verstorbenen Mutter geschenkt, und wenn man einen der Hauptboss besiegt, fängt man ihn im Grunde wie ein Pokémon. Da sich ihre Seelen nun auf einer Karte befinden, greifen Sie auf ihre Fähigkeiten zu, die sowohl im Kampf als auch beim Durchqueren hilfreich sind.
Das beste Beispiel ist The Fallen, gegen den Sie in der Demo des Spiels kämpfen. Wenn du ihn besiegst, erhältst du die Peitsche, die es dir ermöglicht, dich von Haken zu schwingen und dich auf Feinde zuzubewegen. Sie erhalten auch sein Heiliges Kreuz, das im Grunde wie ein Bumerang funktioniert.
Diese sind besonders cool, weil sie nicht durch eine künstliche Spielwährung aufgewertet werden. Jedes hat seine eigenen, einzigartigen Upgrade-Anforderungen, die im Laufe des Spiels erfüllt werden können. Das Heilige Kreuz zum Beispiel fordert Sie auf, fünf Feinde mit einer einzigen Verwendung zu töten.
Auch hier ist es wie bei den Waffen sehr einfach, Ihre Favoriten auszuwählen. Die meisten Anforderungen sind ziemlich einfach, einige ähneln jedoch eher Nebenmissionen und erfordern den Besuch eines bestimmten Teils der Karte.
Das ist nur die Spitze des Speeres, wenn es um neue Fähigkeiten geht. Es stellt sich heraus, dass man einem Belmont neue Tricks beibringen kann …

Schließlich gibt es noch Relikte. Dabei handelt es sich lediglich um ausrüstbare Upgrades, die Sie in Truhen finden und die alles Mögliche bewirken können. Wie bei den Tarotkarten habe ich diese ziemlich regelmäßig ausgetauscht, aber als ich eine Kombination gefunden hatte, die mir gefiel, war mein Build so gut wie fertig.
Die Bosskämpfe zeichnen sich durch Spektakel aus, aber es mangelt ihnen an Herausforderungen
Eines der überraschendsten Dinge an meiner Zeit mit mir war, wie wenig es mich tatsächlich auf die Probe stellte.
Die Castlevania-Reihe war in der Vergangenheit für ihren Schwierigkeitsgrad berüchtigt, und auch wenn ich keine anspruchsvollen Levels erwartet hatte, hätte ich mir etwas mehr gewünscht.
Wie ich bereits angedeutet habe: Sobald du das Ausweichen verstanden hast, wird es dein bester Freund sein, und es passt wirklich gut zu einer Parade, die du später freischaltest.
Auch hinsichtlich der Gesundheitsverteilung ist das Spiel großzügig. Wenn Sie das Spiel starten, erhalten Sie drei Heiltränke, aber Sie können noch mehr besitzen, und manchmal lassen Feinde sie fallen, wenn Ihnen der Vorrat ausgeht.
Auch das berühmte Wandhähnchen ist zurück und sieht genauso lecker aus wie eh und je.
Feinde waren nie ein großes Problem, es sei denn, sie waren alle auf engstem Raum zusammengedrängt, aber selbst dann fühlte es sich nach nur ein paar Stunden an, als hätte ich einen allmächtigen Körperbau, der mich durch den Rest des Spiels tragen würde.
Auch die Chefs waren seltsam simpel. Sie waren gut gestaltet, verstehen Sie mich nicht falsch, aber als ich einmal einen Build hatte, war ich damit zufrieden und es fühlte sich jedes Mal so an, als würde ich ihre Gesundheitsriegel zum Schmelzen bringen. Ich war immer noch auf Herz und Nieren, als ich erfuhr, was sie tun konnten, aber kein Chef brauchte mehr als fünf Versuche.
Ich bin mir sicher, dass mir bei einer Wiederholung wahrscheinlich der ausgewogene Schwierigkeitsgrad gefallen wird, aber als ich das Spiel zum ersten Mal durchgespielt habe, schätzte ich das Spektakel dieser gigantischen Schlachten mehr als ihre Kampfkraft.

Eine Geschichte, die zu einer Netflix-Serie passt
Auch wenn die Bosse etwas enttäuschend waren, überraschte mich die Geschichte angenehm. Es ist nichts Bahnbrechendes, aber es ist auf jeden Fall überzeugend.
Im Grunde handelt es sich um eine direkte Fortsetzung, aber man muss keine früheren Spiele der Serie gespielt haben, um die Handlung zu verstehen. In etwa 20 Minuten erhält man eine Zusammenfassung.
Was folgt, ist ein faszinierendes Mysterium, das tief in die Geschichte eintaucht, wer Rose Belmont ist, wer sie sein wird und was der Fluch der Belmont-Familie aus ihr macht …
Es gibt viele spannende Entwicklungen und ich bin gespannt, wohin die Serie als nächstes gehen könnte. Hoffentlich ist Evil Empire ein Teil davon.
Letztendlich dürfte die Geschichte diejenigen ansprechen, die die Netflix-Serie genossen haben.
Letzte Gedanken
Insgesamt liebe ich. Als es zum ersten Mal angekündigt wurde, war ich einfach nur begeistert, dass diese legendäre Serie endlich ein echtes Comeback erlebt, und nachdem ich die schiere Qualität dieses Nachfolgers erlebt habe, bin ich überzeugt, dass es für uns bleiben wird.
Evil Empire zeigt eine offensichtliche Liebe und Bewunderung für die Konami-Reihe und auch wenn ich mir gewünscht hätte, dass der Schwierigkeitsgrad etwas mehr Schwung hätte, denke ich, dass es für die meisten Spieler in Ordnung sein wird.